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模拟江湖v1.2.9

模拟江湖
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  • 版本:v1.2.9
  • 平台:安卓
  • 类型:模拟
  • 发布:2021/11/21 12:51:29
  • 语言:中文
  • 大小:256MB
标签: 策略武侠手游 单机武侠手游

模拟江湖是汉家松鼠最新武侠手游游戏更多的将重点放在江湖中的生存之道,高度自由的放置模拟玩法,精进武学,还能增加自己门派的声望。

模拟江湖游戏特色

你可以创建一个属于自己的门派,在这个广阔的天地之间自由的做自己想做的事情哦!

游戏中还穿插了阵营玩法,你可以选择自己的一方势力,每个选择都会决定你的发展方向。

没有过多复杂的操作,简单易懂的游戏模式,能让玩家快速的进入游戏模式。

模拟江湖游戏玩法

1.打架不带随从,武力基础升的比较快。

2.现在版本不能hm矿,但是能hm弟子,技艺类弟子最好选择管理类,且刷出几率与运气有一定关系。

3.送给师兄师姐的东西能充公,所以等于只用了一个交汇点。(现版本忠诚度无用)

4.工资越高弟子给你转的钱越多。

5.给弟子安排职位能增加属性和行动点。

6.打架带随从管理和智力升级比不带要快一点,但同时轻工,内功,外功会慢一点。

7.远行能带的银子取决于门派总金额,所以远行前尽量让身上的钱要多。

8.远行时能吃食物,所以每次远行最好带上食物,有机会修炼武功就不用担心没补给。

9.由目前版本来看最好养成起码2个武力担当。(包括掌门在内)

10.远行第一个能卖东西的商店只有556银子(差不多,记不大清了),所以开始的布和瓷器不要买太多,会卖不出去的,瓷器和布的收益是0.5倍,所以买300多到400两的东西就差不多了。卖马有二个商店,所以可以全买光。

模拟江湖测试资格申请回复格式范本

您是否有玩过或者听说过汉家松鼠的游戏?如果有,玩到什么程度?(大概说明开始玩的时间,以及取得的成就)

玩过金庸X,到七八周目,体验过各个门派,15年开始玩的

你心中期望的模拟江湖有什么样的玩法或者什么样的体验?

多周目,多元化,可以体验到侠客的养成

是否玩过模拟经营类游戏、文字类游戏、AVG游戏?如果有,请列举。

星露谷物语,侠客风云传,波西亚时光,环世界,休闲模拟器,史莱姆牧场

您的测试手机操作系统、具体型号

如:安卓/荣耀20

模拟江湖门派攻略流程

未初——农庄牛的食槽放***(其实也建议不做这个任务,太缺德了)

客栈打屠夫给一把刀,如果开局都按我这个走,智力魅力够的话可以话术拉拢,完后再去找翠莲打完侠义+5,对话翠莲加魅力。

中间时间客栈切磋剑客奖励很好建议做剑客切磋奖励(第一次外功,第二次内功,第三次轻功,第四次获得两瓶消耗品伏羲散)注意了,想救出翠莲哥哥的只要打三次,第四次不要打救翠莲哥哥,到山岭跟着猎人打过去,注意时间,如果现在是未初第一次打那么可以刚好打通。

申正——酒店炸灶堂(没必要,有点亏)我又没得到牛肉。

申正——农庄农夫帮忙这个要做,然后彰显侠义即可,侠义+10千万不要也敲诈农夫,他会变身,更厉害,而且你会扣侠义。

酉初——农庄农夫拿牛肉建议不做。

树林给猎人牛肉。

集市商人买情报,卖掉目前看没用的头簪之类的还有不用的装备没用的东西卖掉,装备可以留几件好的给后面门派弟子。

作坊锻造的甲偷走,之前铁匠在的时候好像也可以偷,要轻功,扣侠义自己选择可以在山岭打狼人系列任务中途出来。

医馆帮药童煎药,反正没啥能做的了。

狼人!树林、农庄、集市各一个,难度较大打狼人经验很多,建议打。

酉正——集市烟火结束和一个小姑娘说话,不知道有没有后续,据说之前如果和小和尚吃过饭会有后续。

狼人大boss!!!赤岸镇新手村最强boss,一个狼人带很多随从,新手绕道!别碰!老玩家打之前一定记得存档!

模拟江湖开发者的话

大家好,我们是汉家松鼠游戏工作室。

在武侠游戏世界中,门派经营一直是一个小众且鲜有被提起的题材。

我们在之前玩游戏和做游戏过程中,有感于此类游戏的空白:目前市面上,有着太多作为“大侠闯江湖”的角色扮演类游戏,也有着太多“造城招兵”的战略类SLG游戏,而且也更不缺乏顶着武侠题材的“抽卡推关”类游戏。

却缺乏一个真正站在掌门的视角,以各种不同剧本开始掌门之路,经营门派、与江湖中其他势力和侠客们互动的游戏。

于是,我们抱着“弥补自己心中缺憾,做自己喜欢的游戏”的想法,开始立项做一个偏向于世俗、有血有肉的小江湖。在这个江湖里,你需要赚钱养活门派和弟子、需要不断探索江湖、需要不断进行决策去达成各个剧本中不同的目标。

本游戏秉承我们自汉家江湖一贯的开发理念,继续使用“人工开放世界”——

所谓“人工”,是指这些庞大的世界、事件等等都是我们一个个手工做出来的,我们没有在世界设定上使用很多沙盒游戏采用的随机组合等各种元素,而是使用了“笨办法”,我们认为,每一个战斗、人物、剧情的雕琢,都是对故事最有力的的塑造。

所谓“开放”,是指我们的整个世界都是非线性的,它有很多很多元素散落在江湖各地或者剧情的具体分枝中,也有很多很多侠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。

游戏目前完成度70%,接下来会持续进行小规模邀请测试,上线时间待定。我们将在我们的游戏社区、等各处持续放出我们的研发进度以及和大家积极沟通。也欢迎大家关注我们,与我们交流。

模拟江湖更新日志

三测即将开启,敬请关注本站最新消息!

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