在这个危机四伏、挑战重重的世界,你将化身为勇敢无畏的幸存者。需在短暂的时间内,收集维系生存的必需物资,引领家人迅速躲入避难所,全力谋求生存。每一次抉择都至关重要,务必谨慎为之,毕竟时间分秒必争,资源也极为有限。你必须在60秒的短暂时限内,果断做出关键决策,带上最具价值的物品,以守护家人的安全。
1. 游戏节奏紧张刺激,使得玩家需在有限时间里做出决策。
2. 策略元素丰富多样,对玩家的思维与决策能力构成考验。
3. 以太空作为背景,增添游戏的神秘感与吸引力。
4. 角色间的互动与剧情推进,构建出引人入胜的故事情节。
1、搜寻与撤离
在太空站因核爆炸化作真空中的碎片前,你仅有60秒。在撤离之前,尽量搜罗你所能发现的全部物资与舰员。说不定哪会儿,那只袜子玩偶就能发挥作用。
2、生存与抉择
太空葬礼极为繁琐,因此尽量别轻易死去。运用你那有限的物资,还有(但愿并非有限的)智慧,去做出艰难的抉择,务必保证自己能够活下去。哪怕困难如林,希望似微芒般渺茫,也要坚持。
3、探索与制造
强力胶带号称能解决一切难题,可问题是,你要如何修复(哪怕只是制造)强力胶带呢?答案是踏上外出探险的征程,寻觅资源,打造生存必备之物,同时探索那陌生未知的崭新世界,展开一场按部就班,且极有可能有去无回的冒险。
4、领导与保护
身为舰长,确保舰员心情愉悦是你的分内之事——如此一来,他们便不太会起杀心。当舰员们彼此关系愈发紧密时,你得恰当处理他们之间的关系,尽可能防止他们发生内讧,比如冲动之下打开气压过渡舱,将对方抛入太空。
主线结局:
【主线一】军队营救
通过收音机与军方建立联系——从地图、手电、扑克牌中随机选取一样,以此获取避难所的位置——随机使用斧子砍树或用枪缴械(使用的道具会消耗)——选派一人前去与军队碰面——等待军队前来敲门实施营救。
这剧情已经是最原汁原味的了,还有啥可说的呢。
【主线二】兄妹剧情
通过接电话建立联系(若不接电话,可能引发不良后果)——安排人员开会,或者安排人员协助击退强盗——从地图、斧子、医疗包中挑选其一——将书本,或者跳棋、扑克送给对方营地的孩子们——兄妹敲门,把人迎进他们的营地
还是老套的剧情,挺简单的。就一点要注意,千万别抢劫,听说要是抢劫了,那兄妹俩就不会来救人了,不过我暂时还没亲自去验证过这事儿。
【主线三】猫女士
遇到个奸商,用一个罐头就换走了猫。原本是免费收养流浪猫,之后发现了一个废弃冰箱,里面先是有两只猫,后来变成三只猫……到最后竟有了十只猫。
这个结局难度相对较高,对罐头的需求量较大。要触发猫女士结局,总共需要十只猫,并且在最后阶段,每新出现一只猫,就必须消耗一个罐头。要是罐头数量不足,就会出现避难所被猫占领的失败结局。
【主线四】特工剧情
有个罐头奸商以猫做交易/免费收留流浪猫。按猫咪脖子上金属牌的地址前去,会遇到黑衣人。查看猫咪扯出的电线,就会发现有人在偷听避难所情况。偷听者敲门解释,开门就行。特工要求派人去执行任务(执行任务回来后会受伤生病)。需要提供四罐食物或者四罐水(可自行选择)。之后特工敲门,会把人带往高级避难所。
【主线五】博士剧情
依旧是罐头换猫,或者收养流浪猫。这次不去脖子上金属牌所指地址,博士竟自己找上门来。半夜跟着猫出去,意外发现了博士。猫带回一张纸条,博士要求准备四瓶水或者四瓶食物(不能自行挑选),还得派一个人给他当小白鼠(这人回来后会生病受伤)。之后博士敲门,全家就被送去了太空,博士与猫霸占了避难所。
支线结局:
【支线一】:军队对避难所展开占领行动。
【支线二】避难所被其他幸存者占领
【支线三】宗教狂热(遭宗教摒弃)
【支线四】避难所被猫占据(猫女士的失败结局)
1. 开启探索天空之旅,在征程中与形形色色的异形交锋,完成一场又一场战斗冒险。
2、始终秉持在挑战与战斗中实现顺利存活的理念,凭借各类能力维持生存状态。
3、妥善应对你所面临的一切挑战,确保所有任务均能顺利完成。
4、每一个区域都值得去探索与冒险,形形色色的地区等待着玩家前来探寻。
身处避难所,你得对资源进行妥善管理,努力维持生存状态,同时还要应对形形色色的突发事件。你必须做出艰难抉择,以此保障家人能够顺利生存。
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