《末日远征》的游戏背景设定在广袤宇宙,采用3D画面模式,为玩家带来极强的沉浸感。在游戏里,玩家肩负起带领军队投身星际战斗的重任,与其他军团携手攻略领地。除了紧张刺激的战斗模式,游戏还包含丰富多样的探索玩法,诸如装备获取、蓝图收集等。玩家能够利用游戏奖励来升级装备与作战设备,从而畅享更优质、更强大的作战体验。
末日远征——电竞级科幻星际战争策略游戏来袭!
- 超小安装包,仅100+mb,即可畅享沉浸级360°次世代3D星战体验!
- 亲手建设空间站,精心组建舰队,指挥上百艘战舰同屏激烈对战,尽情领略战争策略的魅力风暴!
- 全球同服模式,电竞级快节奏的征服星域玩法,携手数十军团一同攻城略地,开启星际霸业!
- 丰富多样的定制系统,殖民舰、舰炮、护航舰、蓝图、装备皆可定制,超多探索乐趣等你在末日远征中挖掘!
* 身临其境感受史诗级宇宙战争,畅享真实的360°-3D视觉盛宴!
* 全球玩家共处同一个宇宙,组建军团,与来自世界各地的玩家角逐宇宙霸权!
打造专属自己的空间站,带领你的太空舰队在每场战争中凯旋,检验你的战争策略!

指挥官等级达到15级后,想必你很缺水晶,可通过掠夺玩家资源获取的方式较慢。要是你不清楚怎么高效刷资源,也没有一套固定的套路,下面是我总结的一些方法。虽说我觉得等等级再升高些,这些套路的作用就没那么大了,但估计在二十五级以内还是适用的。
通常在这个阶段,会有4条传送轨道。此时,组建2组专门攻击炮塔的飞机(若对方炮塔数量大于等于4个,就组建两组;若小于等于3个,则组建一组。倘若轨道已升级到满值,每组应配置4艘飞机)。同时,还要组建一组肉盾护卫和一组远程激光部队。操作时,先投放肉盾护卫,5秒后投放攻击炮塔的飞机(主要针对鱼雷进行攻击,对方将鱼雷放置在殖民舰的哪一侧,就向哪一侧发起进攻),当看到鱼雷即将被摧毁时,便可投放远程激光进行输出。
优点:此套路对 NPC 而言屡试不爽,损失相对较小,并且在对付那种全装炮塔的殖民舰时效果显著。
缺点:要是对方飞船数量多但炮塔极少,这种打法就不太适用。基本上每一局用打舰炮飞机的方式,都会有几艘飞船报废,有时甚至会全军覆没,至于损失和收益,就得自己权衡了。另外,采用这种打法,打舰炮的飞船得升到一定等级,要尽可能提升生命值和攻击力。
深入敌军内部,既要保证自身不容易被消灭,又要迅速摧毁炮塔,这才是关键所在!

在末日远征中,玩家最多能够解锁6个战舰编队轨道,并且游戏内总计有14种不同的战舰可供玩家挑选。接下来,小编就给大家介绍几套颇为强力的战舰搭配阵容:
护卫舰、突击舰、掠夺者以及三艘切割者
解析:这套搭配相对中规中矩,其使用方式如下:先派出护卫舰去承受敌人的伤害,接着派遣突击舰与掠夺者,有针对性地打击敌方的舰炮以及精炼站。待敌方舰炮数量所剩不多时,最后派出切割者来清扫战场。该阵容具备战舰造价低廉,且无需高级科技就能建造的优点,是初期玩家常用的战舰搭配。
一艘护卫舰搭配五艘幽灵战舰。
解析:采用一组护卫舰搭配众多幽灵战舰的阵容。在战斗时,先让护卫舰出动,吸引敌方战舰的炮台火力,紧接着将所有幽灵战舰从同一角度发起突击,径直攻击敌方殖民舰。如此一来,能够在极短时间内将敌方殖民舰击毁,从而赢得战争胜利。该阵容具备以下优点:能瞬间摧毁敌方殖民舰,战斗用时极少,而且战损程度相对较低。
战列舰、捍卫者、两艘重炮舰、两艘无畏舰
解析:在战斗时,第一步先将战列舰、捍卫者部署为前排,随后再派出后排的重炮舰与无畏舰。战列舰实力强劲,能够正面抵挡敌人;捍卫者的防护罩可以为后排战舰提供防护;无畏舰凭借大范围的导弹攻击,能对敌方舰炮予以毁灭性打击;重炮舰则能输出最为强力的单点攻击。此套阵容不仅造价高昂,而且需要顶级的指挥中心等级才能启用,然而其战斗力极其强大,威力堪称无敌。

我再度前来啦,此次参与的是星域战。
1. 从中午12点到晚上12点,这段时间相当漫长。由于你的舰队需要从外部进行打造(在1v1模式下则是直接用矿石补充满),所以要是真正全身心投入去作战,基本上就是按照(转换资源—获取资源—组建舰队—攻打星域)这样的流程循环。一组是十个,而且地图面积很大。
2、第一次星域极其关键!!(重点强调!!!!!!!!!!!)运气同样不容小觑,毕竟首次匹配到的对手积分通常很低,而且第一名能够获得U币返还,我这次返还比例好像高达四十倍(十个团消耗的U币会按比例分给第一团的成员),真可谓搏一搏,单车变摩托。但要是不幸遇上强队,那也只能无奈接受了。
3、战略相关内容就不赘述了,具体可查阅《孙子兵法》。不过团长务必及时发送消息,或者考虑建个群(感觉聊天不太方便)
4、个人科技需用贡献来租用,三天(一级300 + 两级700 + ,更高级别的情况暂不明确),前提是已经将其提升起来了。
就这样,完结!
~~分~~割~~线~~(三更时分)
抱歉,是我有误,它和COC确实存在差异。至少星际争夺属于实时对战,与单纯的相互攻击还是有所不同的。我大致只体验了一次,简单讲讲。
1. 每局时长为一小时,核心玩法是占格子,具体方式为攻打中立目标后抢夺地盘。要是没遇上对面,还真不知道该怎么抢。这里矿石没有税收,矿石可按1:1的比例兑换合金或晶体,不过耗时会依据兑换量的多少而有所不同,也可以把矿石捐给军团。(顺便打个广告,“散仙”军团正在招人,军团氛围轻松,主打星域玩法,入团要求不高。)
2、毫无征兆地就结束了。当时一直在中立区域扩张,组建了四五支攻击舰队,还有两艘可灵活行动的殖民舰,结果突然就不知所措了,稀里糊涂地做了一堆操作。只能说,这游戏用来打发时间倒是挺不错的。
3、扫描的作用是开拓视野观察对面情况!!!并非用于扫描资源!!!(理应如此,反正我到最后五分钟才尝试扫描对面……真让人无语)
4、这是需要讲究策略的。要是你感觉无趣,不妨先努力把排名提升起来。
大致内容应该就是这些。星域争夺本质上属于军团层面的较量,其地图更为广阔,需要有效的指挥、合理的资源调度以及心理战术等。关于矿石,会征收税收,且税收标准依据不同军团的设定而有所差异。
就到这儿吧,大概不会再更新了。
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