月影之塔是一款移植自Steam同名端游的冒险解谜闯关游戏。在游戏中,玩家将在各个关卡中持续探索,通过点击与场景内的物品互动,体验光与影交织的独特乐趣,领略手绘画风的独特魅力。此外,游戏还包含大量风格各异的动画,让玩家在全手绘的角色与场景中,深切感受到创作者倾注其中的热情与热爱。
全手绘角色动画
我们对传统手绘风格的热爱与执着,体现在总共超过250套角色物件逐帧动画,以及20分钟的过场动画之中。
一个玩家,两个角色
操控两位角色,试着从多元视角协作谜题,借助彼此独有的观察维度,逐步还原出故事的完整脉络,一同经历一段围绕勇气与成长展开的叙事。
跳出思维定势的谜题
独特新颖的谜题设计,考验着玩家的推理能力、观察能力乃至音乐感知力。在这个完全由手绘打造的游戏世界里,你的想象力将被源源不断地激发出来。
不用文字,我们用画面讲故事
细腻灵动的动画与风格鲜明的符号,取代了原本的文字和对白。不管你来自地球或是火星,都能尽情体验这款游戏带来的欢乐。
交互式的原创音乐
在优美原创游戏音乐的环绕中,一同体会故事情感的推进与波澜,为玩家带来沉浸式的游戏体验。

【双主角合作解谜,挑战奇思妙想。】
在这款名为《月影之塔》的游戏里,玩家能够在小男孩尤里与神秘小动物雷雅之间切换操控。借助二者独特的能力,再结合自身的想象力、敏锐的观察力以及对节奏的感知力,去攻克接踵而至的各类谜题。
【全手绘逐帧动画,用画面讲故事。】
《月影之塔》里一共包含两百多组涵盖角色、场景物件与特效的动画——每一组动画都是精心打造的纯手绘逐帧作品。游戏中没有任何文本和对话,全部由细腻的动画与风格化符号来替代。不管你身处地球或是火星,都能体会到这款游戏带来的欢乐。
【荣获独立游戏届“奥斯卡”殊荣的大陆游戏】
在独立游戏领域,IGF堪称行业内极具分量的权威奖项。有一款名为《月影之塔》的作品凭借其出色的视觉呈现,成为了大陆地区较早获得IGF美术类奖项的游戏之一。不仅如此,该游戏还曾在indiePlay评选中拿下最佳美术奖项,并获得伦敦Indie Prize音效类奖项的提名。相信它能为玩家带来一场在视觉与听觉上都令人沉浸的精彩体验。

【第一关】
进入月影之塔游戏后,会先经历一小段剧情,接着我们就可以开始熟悉互动操作了。

来到大门这里就会触发剧情

在这一关卡中,墙面布置着四幅画作,玩家需要稍作停留,等待这些画作的色彩全部转变为鲜艳的彩色状态。

都变化完后就可以前往下一关了

【第二关】
本关的线索藏在右侧门顶部,操作步骤如下:
操作右侧墙面的摇杆装置,能让室内吊灯下降,将其关闭后可找到相关提示。

当吊灯重新亮起后,只需把兔子与猫各自持有的彩球调整到正确的颜色就可以了。

【第三关】
这一关卡的提示藏得比较深,核心线索在中间墙面的四幅图画里。首先得留意两边门旁月亮的样子,接着结合图里月亮的状态和兔子手的指向来决定走哪扇门,等四幅图上的蜡烛都亮起来就能通过了。

游戏有着出色的解谜设计,很多关卡有着独特的设计。
留意场景内各类物品的摆放方式,玩家得去琢磨创作者的设计意图。
玩家只需点击操作即可进行游戏,能获得不错的游玩体验。
细腻的手绘风格画面相当出色,风格呈现也很不错。
在游戏进程里,参与者能不断收集各类线索,逐步揭开隐藏在其中的核心真相。
这款游戏不仅提供了多样的游玩方式,还打造了风格各异的场景空间。
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