龙石战争是北京儒意景秀网络科技有限公司推出的一款魔幻战争题材RTS策略游戏。在游戏里,玩家将化身为领主,于3D立体沙盘地图上调度军团发起进攻或组织防守。玩家可以通过收集英雄、培育兵种、驯养巨龙等策略来增强实力,守城时还能借助城门、城墙、陷阱、防御塔构建防线,并搭配守城军团与驯养的巨龙展开反击。这款游戏结合了策略塔防、自由建设以及RTS实时对抗等玩法,为玩家带来沉浸式的游戏体验。感兴趣的小伙伴不妨来试试吧~
一、【千变塔防】
【自由城经营,策略塔防战斗】
城防系统支持自由经营与建造,每位玩家都能打造独一无二的城防布局。守城时,玩家可借助城门、城墙构建基础防线,搭配各类陷阱与防御塔强化防御,还能指挥守城军团协同作战,甚至调用驯养的巨龙发起反击。融合了高自由度的塔防策略、经营规划与养成玩法,为玩家带来轻松又充满趣味的策略塔防体验。
攻城方玩家能够通过侦查敌方布局、调整策略与英雄兵种编队、进行实时微操等战术方式,逐步积累局部优势以夺取战斗主导权,深度体验策略沙盘战斗的独特乐趣。
围绕城市展开的1v1、1vN、NvN塔防攻防对决,攻守双方的策略博弈乐趣无穷!
二、【立体战争】
【3D沙盘真实战场,伏击空袭高打低】
游戏世界里融入了真实地形策略,悬崖、山脉、河流等多种元素,地面空中单位立体作战模式,带来全新独特的游戏体验。玩家能够借助地形优势埋伏敌军,或是利用飞行部队越过地面阻碍直接空袭敌人后方,以远攻近、以高击低,凭借各种战术手段,在这个3D立体沙盘战场上充分展现自己的策略与智谋,感受战场的激烈与多变。
三、【策略为王】
【地空混合编队,前后排兵种搭配】
每个英雄和士兵都具备独立的生命值与智能AI系统,各个种族也有着独特的专长,像精灵、矮人、巨龙等……身为指挥官,您能够尝试将不同种族的英雄与奇幻兵种进行巧妙搭配,借助兵种克制关系、攻击距离差异以及技能组合等战略要点,打造出专属于您的最强军团阵型。
在战斗过程中,英雄与士兵可以精准复刻真实战场的状态,您将真切体会到战争里的种种细节:战士攀爬城墙时的艰难,骑兵冲锋包围时的迅猛,飞龙在高空压制时的震撼,还有英雄们浴血拼杀的悲壮,尽情感受魔幻史诗战争的独特魅力。
四、【即时战术】
【即时自由行军,战术随心所欲】
游戏运用U3D真实物理引擎,对碰撞、击飞和城墙破坏效果进行实时解算。玩家能够指挥军团自由行军、自由作战,不管是快速突袭敌方薄弱之处,还是稳固守卫关键据点,都可以按照自己的想法制定战术,达成最理想的战斗成效。
五、【不卖资源】
【加速道具免费,主堡一周可满级】
我们这里不卖加速道具,也不卖各类资源,加速和资源都得靠大家自己慢慢累积;就算没时间上线也不用担心,离线期间溢出的资源可以一键找回,再也不用被迫熬夜肝游戏啦!
出色的减负、降肝与降氪设计,降低了城堡建筑升级所需的资源量,拓展了更多资源产出途径,还支持建筑与科技的一键升级功能。主堡仅需一周就能升至满级,让你无需再把时间耗费在枯燥的开荒等待上,可迅速沉浸到龙石战争那种轻松又充满策略性的塔防战斗乐趣之中。
多元化英雄选择,每个英雄都有自己的属性和特色。
游戏中的地图都呈现出独具特色的真实地貌,并且加入了昼夜交替与四季更迭的动态变化,让玩家能沉浸式体验到贴近现实的游戏感受。
你可以自由规划战场布局,为自己的城堡搭建防御塔,也能投身到城战之中。
立体化的战争体验:空中作战单位能够跨越地形障碍实施空袭,地面作战军团则借助山川河流等地形进行埋伏,由此构建起立体式的战术对抗格局。
自由城建策略:主城直接建于大地图之上,城墙、陷阱与防御塔可自由规划布局,搭配士兵驻防,构建出独具特色的差异化防御体系。
在兵种与英雄的克制关系上:战士、输出、刺客等职业有着清晰的定位划分,而空中与地面兵种之间也存在着对空与对地的克制链条。
联盟社交与赛季制玩法:可支持万人同屏参与攻城战、共同挑战联盟BOSS;在赛季制模式下,玩家将围绕资源州与决胜州展开激烈争夺。
迁城
领主们加入联盟后,一般得把自己的主城迁过去,这样才好参与联盟的集体活动。游戏里迁城的常规办法是先建个副城,等副城建好了,主城就能直接搬过去。每3天会有1次免费建副城的机会,要是次数用完了还得迁城,那就得花龙币了。
当领主们遭遇突发状况需紧急迁城时,可启用紧急撤离功能。消耗相应数量的龙币后,经过1小时准备期,主城将随机迁移至低一级州的某处。在这1小时准备期间,领主们也能随时取消撤离操作,取消后消耗的龙币会全额返还。
还有一种办法是,每当加入新的联盟,都能免费得到一次迁城的机会,可以直接把主城迁移到盟主城池的周边区域。
伐兽
伐兽是联盟协作挑战上古巨兽的大型PVE玩法,目标是世界boss级别的怪物,每个怪物都有独特特性,领主需据此搭配优势兵种,具体特性可在游戏内查询。联盟成员均可发起讨伐,无需宣战流程。可通过大地图搜寻世界boss,也能在联盟界面点击“讨伐”直接跳转至boss位置。
每周最多可发起10次讨伐挑战,但系统仅允许领取其中5次的讨伐奖励。当世界boss被成功击败后,会进入长达24小时的复活冷却阶段,在此期间所有玩家都无法对其展开讨伐行动。
联盟城镇
联盟城镇作为联盟至关重要的PVE活动与核心争夺目标,是赢得赛季胜利的必备要素。占领城镇能够提升势力值,而势力值有助于联盟提升国家等级,进而获取资源收益并解锁更多特色兵种,这对联盟发展和领主个人成长都有着显著的促进作用。此外,已被攻占的城镇仍可被其他联盟重新争夺。
城镇类型
联盟城镇分为聚落、城市、关隘三个类别。聚落与城市功能相近,但城市的等级更高,玩法更丰富,能带来的奖励也更丰厚,因此在联盟实力充足时,建议优先攻打城市。关隘是连接不同区域的城镇,只有将其占领后,才能通过该关隘前往其他区域。也就是说,若要前往别的区域,必须由任意一个联盟先占领对应的关隘。
宣战
在对城镇发起占领行动前,联盟需先向目标城镇宣战,且宣战状态需持续满30分钟后,方可正式发起进攻。聚落这类区域更适合势力值较低的联盟用于初期开荒——只要在该聚落所属的领地范围内建造哨站,就能对其宣战。不过城市的宣战规则有所不同,需要满足“连地”条件:即联盟必须先占领一个与目标城市地理相连的城镇,才具备宣战资格。在无极缩放的地图界面中,城市之间的连线可作为判断它们是否相连的直观依据。
城镇战斗
联盟官员向城镇宣战,宣战期开始后,领主们便能对该城镇发动进攻。一旦发起城镇进攻,进攻方需在30分钟内摧毁中心区域的主堡建筑,若未能完成,则由守城方取得胜利。
单个城镇的构成包含1个中心区域与若干附属区域。领主若要对中心区域展开进攻,需先击破所有附属区域;不过关隘是特殊情况,只需击破部分附属区域,便可向中心区域发起进攻。而城镇的归属权,由对主堡建筑完成最后一击的联盟获得。
联盟领地
大陆上的每一片土地都划分有不同的领地归属,每片领地都对应着一座城镇,当联盟占领城镇后,就能获得该城镇的领地所有权。领地能够为联盟带来额外的便利,像领地预警、限制敌军行军(敌军不能停留在非己方领土的位置)等。加入联盟的领主可以借助个人占领、建造联盟哨站等方式来反制这些增益。
城镇收益
当首次攻占城镇时,参与战斗的所有领主都能领取首占奖励;随着联盟扩张并占领更多城镇,其势力值也会相应提升。而联盟的势力值越高,成员能从联盟获得的个人奖励就越丰厚,比如解锁特色兵种之类的福利。
v1.0.8888.0:
欢迎来到《龙石战争》的世界!在广袤的龙石大陆上,您可以精心经营并打造独属于自己的城防体系,收集和培养来自不同种族的英雄与奇幻兵种,还能驯养强大的巨龙作为助力。指挥您的军团穿越重重陷阱与炮塔,攻破敌人精心布置的城堡防线,与联盟伙伴携手并肩,共同为最终的胜利而战。
高品质的画面呈现,将龙与魔法交织的奇幻世界刻画得入木三分。每一座城堡都是烽火连天的战场,每一场城市攻防战都需要城主亲自运筹帷幄、指挥操作,堪称体验真实城堡攻防竞技的绝佳选择。全新升级的服务器技术,可支持万人同屏指挥百万规模的部队即时对决,全程流畅不卡顿。游戏中每个士兵单位都拥有独立的血量计算机制,让战斗过程更显真实与细腻。每一次进攻的部署、每一次防守的布防、每一次操作的抉择、每一次生死的考验,都将全方位锤炼您的智谋与勇气。您也可以在激烈的战争间隙,专注于城堡的经营建设与防御加固,同时驯养强大的巨龙协助守城,以此构筑更坚固的防线,从容抵御敌人的进攻。
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