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弈仙牌安卓版v1.3.1

弈仙牌安卓版
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  • 版本:v1.3.1
  • 平台:安卓
  • 类型:模拟经营类
  • 发布:2026/3/1 12:49:20
  • 语言:中文
  • 大小:420.04MB
标签: 修仙卡牌 策略对战 卡组构筑

弈仙牌安卓版是一款十分有趣的策略卡牌类手机游戏,该版本经过优化后,已完全清除广告弹窗,玩家还能通过菜单功能调整游戏数据,感兴趣的话不妨来体验弈仙牌安卓版最新版本!

弈仙牌安卓版游戏介绍

弈仙牌这款游戏以修仙为背景,属于卡组构筑类型,涵盖了PVP对战、PVE秘境以及门派秘传等多种玩法模式,可支持1到8人参与游玩。游戏过程中,玩家会两人一组展开循环对决,在对战里逐步消耗失败者的生命值,直至最后决出仅有的一位胜利者。

弈仙牌安卓版游戏特色

卡牌构筑

在修仙的旅程中,你会获取到各种各样的卡牌,得从中挑选出合适的来组成自己的卡组,借助卡牌之间的组合与搭配,让它们爆发出最强的力量。

副职业

在每一局游戏里,你都可以挑选一个副职业,而每个副职业都配备着一系列独有的卡牌。

同一名角色搭配不同副职业可以构筑出不同卡组,从而获得不一样的游戏体验,角色与副职业结合的机制显著提升了游戏的可玩性。

仙命

仙命是修仙者在修行途中获得的命运馈赠,每当突破境界时,系统会依据所选门派与角色,随机生成若干仙命选项,此时需做出抉择,选定专属的命运轨迹。

仙命的效果丰富多样,涵盖抽牌、提升属性、各类被动效果等,部分仙命还要求你围绕其效果来构建卡组。

弈仙牌安卓版游戏亮点

修仙题材卡牌构筑玩法:这款游戏把经典修仙元素与卡牌游戏机制相融合,玩家能收集并搭配功法、法宝、丹药等各类特色卡牌,以此模拟修仙的修炼历程,感受从一介凡人逐步迈向飞升境界的满满成就感。

动态卡组演化机制:在游戏的每一场对局里,玩家的卡组并非固定不变的。战斗进行中,玩家能够持续对卡组的构成加以调整与优化,以此达成卡牌之间的联动效果,从而开拓出无穷无尽的战术可能性。

沉浸式剧情体验:游戏精心打造了饱满的主线剧情与多元支线故事,玩家在完成各类任务与挑战的过程中,既能解锁更多卡牌与角色,还能深入探寻这个宏大修仙世界背后的精彩故事。

弈仙牌除单人模式外,还设有真人实时竞技玩法,玩家可通过在线匹配与其他玩家对战,在对决中持续提升策略能力,体验精彩的智慧交锋。

游戏攻略

一、对战规则:

玩家需要依据给定的牌组进行合理调整,组建属于自己的卡组。每一轮会与一名对手展开对战,战斗开始时,系统会根据双方的修为高低来判定先手顺序(若修为相同则随机决定)。随后,双方将按照各自的卡组轮流出牌(每打出一张牌记为“一动”),直到其中一方生命值降为零,战斗便宣告结束。此时会进行命元结算,并开启下一轮的挑战。

你个人的牌库由门派卡和副职卡构成,每个人都拥有独立的牌库,这和云顶不同,没办法卡住对面的牌。

进入游戏后,于第2轮选择副职,而在第4轮和第15轮时会触发道韵预感。

每一轮提升修为时,修为值增加2点,同时生命上限也提升2点(突破境界的过程中同样会增加生命上限),并且会获得3张卡牌。第一轮获得的是3张门派专属卡牌;在选择副职之后,每轮会获得2张门派卡牌和1张副职卡牌(不过有较小概率会出现机缘牌替代其中一张)。

机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。

命元结算规则:所扣除的命元数量等于轮次数与双方生命差值(负血情况也包含在内)除以5的结果之和。

二、卡牌机制:

基础机制:灵气、攻击、防御、伤害、消耗、持续时间、再次行动

灵气:左上角显示的是灵气消耗数值,需要先通过使用灵气牌来积累灵气;要是没有先积蓄灵气,那在对战时就不会发起攻击,而是会增加1点灵气。

攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。

伤害:扣除防后,减少对面生命值。

防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。

再次行动:打出这张牌后,紧接着会打出下一张牌,相当于在一个行动回合中使用了两张牌。

消耗、持续:消耗和持续类的卡牌最多放置两张,并且在战斗过程中只会使用一次。

注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。

三、状态机制:

现有的状态包含加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等。

虚弱:负面状态,攻击降低40%(向下取整),在自身回合结束时减少1层。

破绽:负面状态,受到的攻击提升40%(向下取整),在自身回合结束时减少1层。

内伤:属于负面状态,当自身回合开始时,每存在一层内伤,就会减少1点生命值。

捆缚:这是一种负面状态,处于捆缚状态下的单位无法触发再次行动的效果,并且在自身的回合结束时会减少1层捆缚层数。

辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。

护体:每层抵消一次生命损失。

注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。

四、门派机制

云灵剑宗:

击伤:当攻击造成生命值扣除时,即可触发击伤效果。(因此,要尽量避开对方的防御,避免无法触发击伤效果)

连云:当你上一张打出的牌是云剑时,即可触发连云的效果。(萌新们要记住哦,云剑得连着摆放才行~)

剑意:能让下一张攻击牌的临时攻击力得到提升。(剑意的加成效果会作用于下一张牌的每一段攻击,因此通常更适合多段攻击的牌来触发。举个例子,若持有2层剑意,而下一张攻击牌是2点攻击力、3段攻击的类型,那么最终能造成12点伤害。)

七星阁:

卦象效果为:让下一次触发的随机效果直接取其可能范围内的最大值。(举个例子,若某张牌的攻击力区间是1到8,原本会随机生成一个数值,而在卦象生效后,这张牌的攻击力就会固定为最大值8。)

星力:能让处于星位的牌提升攻击力,每一点星力可增加1点攻击力。(这一效果和加攻机制类似,不过仅对攻击力属性生效,在多段攻击的情况下能带来更显著的收益)

卡组的第3、6张牌默认是星位。处于星位时,能够触发星位效果(因此,前期使用星弈:夹这张牌时,要将其放在3号位,这样才能触发效果)。如果某张牌原本就处于星位,再次被指定为星位的话,会增加1点灵气(例如,在1号位放置众星拱月,3号位会再次成为星位,从而获得1点灵气)。

后招:第二次使用时触发该效果。(此效果通常需搭配吴策的元婴天命,或是化神卡中的黄雀在后、梅开二度来运用。)

五行道盟:

五行道盟的核心运行机制遵循五行相生的规律,具体为木生火、火生土、土生金、金生水、水生木。举例来说,当你激活木灵后,木灵牌的效果便能发挥作用;若你接着在木灵牌之后放置火灵牌,火灵牌的效果同样可以生效。

游戏评测

奔仙牌的玩法模式和金铲铲之战的自走棋十分相似,8位玩家在游戏里会碰到许多牌!

各位玩家需要合理搭配卡牌,力求组合出强大的卡组,目标是战胜其他对手。

对局中加入了一些心理博弈的元素,玩家得预判对手的行动,通过调整卡牌来提高获胜的概率。

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