英雄之门是一款休闲卡通风格的策略塔防游戏,在这个魔法至上的国度里,每位魔法师都具备强大魔力,千年来魔法王国始终遭受魔物的侵扰。在游戏中,玩家将化身魔法师,运用各类强大魔法肃清入侵的魔物。
这游戏想玩得舒坦些,开局最好入手两个月卡——一个是的,另一个能快速巡逻,能大幅提升游戏体验,不用再为总看广告、刷体力推图头疼;更贴心的是,就算月卡到期,这俩核心功能也会保留,是永久有效的!
这款游戏有个设定是玩家们的行动进程并不统一,游戏刚开始时,玩家只能抽取S级装备,其中奥术、冰、火三种属性的装备各开放三天,大家可以根据自己的偏好选择抽取。这里比较推荐优先抽奥术属性的,不过其实各属性之间的差距不算大,而且后续都能通过升星来提升。等这三种属性的抽取阶段轮换结束后,就会解锁S级装备的自选宝箱,之后还会陆续推出SS级角色和SS级装备。
这是关键要点,ss级装备的强度自然毋庸置疑,但要通过3万钻石保底获取,就相当考验玩家的经济实力和运气了。要是感觉抽不到两把ss武器,个人建议还是继续使用s级武器更为合适,毕竟把s武器的等级和星级提升上去,输出能力也不会差。活动顺序目前是先雷老头及其雷属性装备,接着是火女及其火属性装备,每个活动持续一周。至于下一次活动会推出什么属性的角色和装备,目前还不确定,毕竟还没轮到那一步。
英雄角色方面,非常推荐大家选择ss角色,哪怕是一星或两星的也完全够用,比系统赠送的那两个角色强出不少,属性优势很明显。不过ss角色需要3万钻才能保底获取一个,当然啦,战令赠送的圣女也挺不错的。
佣兵这块其实没太多可讲的,主要就是用来凑数据的,实际作用感觉比较有限。这里更推荐奥术巫师,它每次攻击都能推开一大群怪物,用起来特别顺手,不过要是对付boss的话,就得换红色品质的了。
奥术系:
奥术飞弹:游戏开局会赠送玩家一名紫色品质的奥术角色,该角色的普通攻击即为奥术飞弹技能。此技能具备相当出色的群体输出能力,玩家可以放心选择;不过它的短板在于缺乏控制效果,是纯粹的伤害型技能。
奥术漩涡:这可是个兼具控制与输出能力的神技,既能牵引聚怪,在几乎所有副本里都能派上用场。
奥能聚焦:这个技能的特点是单体攻击,只能针对单个目标,而且伤害比较低,不太建议使用。
接下来是冰霜系:
冰锥:这是个中规中矩的直线减速技能,它的优点在于冷却时间短,还具备穿透效果,并且可以多枚发射。
霜冻之环:这是个兼具控制与输出能力的强力技能,升级后能在大范围区域内多次释放,持续时间长达4秒,绝对是你不可或缺的实用选择。
暴风雪这个技能的冷却时间很长,造成的伤害比较低,不过它的优势在于能够进行全屏范围的打击,并且附带减速效果。
接下来是火焰系:
火球这个技能相当出色:它带有可叠加的持续燃烧伤害,能一次发射多发,具备击退效果,攻击范围大,冷却时间也短。
火焰射线:这是个专门针对BOSS设计的技能,自带增伤效果,打BOSS时伤害会更高;不过它有个局限,就是只能攻击一条直线范围,尽管后续可以升级为两条直线的攻击范围。
火焰冲击这个技能,攻击范围相对较近,得等怪物移动到近处才能施放。从技能说明来看,它的伤害应该挺高的,但除非是玩火系英雄,不然一般情况下没必要学这个技能。
接下来是雷电系:
连环闪电这个技能,伤害方面确实比较一般,属于“刮痧”类型的,不过雷电系技能好像普遍都有伤害不太高的问题。它的优势在于攻击范围广,还能触发麻痹效果。要是你拥有雷神奥丁这个英雄,倒是可以考虑用用这个技能。
电网:攻击距离相对较近,升级后可提升攻击范围、增加攻击次数并强化麻痹效果;要是队伍里有雷系英雄,还是可以考虑使用的。
雷击作为雷系的核心技能,能够提升其他雷系技能的伤害效果,不仅攻击频率较高,升级后还会扩大技能范围,对于使用雷系英雄的玩家而言,是必学的关键技能。
最后是神圣系:
神圣冲击:这个技能相当不错,升级后能够提升发射的数量,最多可以发射4波,兼具减速和击退效果,是个值得推荐学习的技能。
圣诫这个技能在怪物密集的场景下效果拔群,不仅有大范围眩晕控制,还能二次施放追加效果,伤害表现也很可观——简单来说就是怪物数量越多体验越爽快。不过要是单独对付BOSS,它的表现就比较一般了。
神圣宝珠:这个技能会在全屏范围内四处移动,尽管升级后能附加眩晕效果,但和前两个神圣系技能比起来,差距实在太大了。
1、简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。
2、多种不同品质的英雄,品质越高的角色能力越强。
3、系统提供五大不同类别的技能,玩家可自由组合其中5个技能来使用。
这是一款策略塔防游戏,玩法相当丰富。游戏里有多个不同品质的英雄可供玩家获取,其中红色品质的SS级英雄无疑是最强的,不氪金的话通常需要花很长时间才能得到。不过没有也没关系,只是少了那种一路碾压的爽快感而已。对局时玩家只能携带5个技能,而游戏里的5大系共有50多个技能,玩家可以根据自己的英雄角色自由搭配,可玩性很高,等待玩家去探索。
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