这是一款充满趣味与刺激的火影题材动作格斗游戏。它凭借独特的像素风格画风与华丽的技能特效,为玩家带来全新的游戏体验。在游戏中,玩家能够选择众多原汁原味的火影忍者角色,掌握他们的格斗绝技,参与激情刺激的格斗对决。通过不断提升格斗技巧,展现自己的高超操作。快来加入像素火影,体验火影忍者的独特魅力吧!
在中,像素火影青年雷影的获得方式是通过战斗获取。
玩家击败青年雷影之后即可解锁青年雷影这个角色。

像素火影青年雷影版是一款超有趣的动作格斗游戏,游戏里提供了各式各样的角色供玩家选用,每个角色的连招方式都各有特色。游戏玩法丰富多样,还有各种酷炫的特效带来绝佳的视觉体验。感兴趣的朋友们赶紧来试试吧!

【像素艺术风格】像素火影运用别具一格的像素艺术风格,把火影世界用全新的视觉形式展现出来,富有创意且充满趣味。
【火影忍者角色】集结了大量火影忍者中的角色,每个角色都拥有独一无二的技能与战斗方式,使玩家能够充分感受火影忍者的独特魅力。
【绚烂的技能特效】技能特效设计绚烂且别具一格,每个角色的技能都拥有独一无二的视觉呈现,为玩家带来极具冲击力的战斗体验。
【多样的游戏模式】像素火影配备了单人闯关、多人竞技等多种游戏模式,能够满足玩家各异的需求以及对挑战的渴望。

【轻松上手无压力】操作直观易懂,玩家能迅速熟悉玩法,尽情体验战斗的快感,不需要掌握复杂的操作技巧。
【高度自由】游戏拥有高度自由的战斗系统,玩家能够自由组合技能、搭配角色,从而打造出专属于自己的战斗风格。
【酣畅的战斗体验】像素火影十分重视战斗体验,玩家能够在游戏中感受到紧张又刺激的战斗过程,领略火影忍者的战斗魅力。
【持续更新与优化】团队将持续推出全新角色、玩法,并进行优化更新,以此保持游戏的新鲜感与可玩性,满足玩家的期待。

【经典火影IP】像素火影依托火影忍者这一经典IP,让玩家得以亲身感受火影忍者的故事与角色。
【创意像素风设计】运用别具一格的像素风格,把经典的火影忍者角色与场景用全新形式展现出来,处处充满创意与惊喜。
【多元化的战斗机制】配备多元化的战斗机制,涵盖技能搭配、连续攻击等,使玩家得以体验到多样的战斗趣味。
【角色选择】玩家能够从中挑选自己钟爱的火影忍者角色,每个角色都具备独特的技能与战斗风格。
【技能学习与升级】玩家可通过战斗及任务完成获取经验,以此解锁新技能并提升技能等级,从而增强角色的战斗能力。
【战斗挑战】玩家能够参与单人挑战、多人对战等各类战斗挑战,和其他玩家比拼较量,展现自身的战斗技能。
【剧情推进】设置了丰富多样的剧情任务,玩家能够跟随剧情的脉络逐步展开,不断解锁新的角色与地图,从而更深入地探索火影世界的奥秘。
体验(新版):4.3
画面:3
玩法模式:4.6
音效:4.6
配置:3.9
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像素火影青年雷影版更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:因玩法扩充需求,本次更新将重置无尽试炼与强者挑战的记录!!
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方能够选择巅峰强者角色开展玩家本地对战或者与人机对战,当前仅有具备强者形态的角色会获得强化,后续各个角色的强者形态会逐步完善。
2、当前拥有强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方整体攻击有所降低,其中第一层的初始攻击从原来的1倍调整为0.5倍,同时白绝的血量也相应减少。
2、中祝福:无限火力:技能冷却减免比例从-9%调整为-8%,同时新增上限限制,最多可减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、重绘普攻相关素材,并优化普攻与一技能螺旋轮虞的特效表现。
2、对奥义背景贴图进行优化,新增木叶村场景元素,同时小幅提升奥义的伤害与范围。
3、将子技能二的位置调整至子技能一的位置。
4、缩减2a攻击的身后判定范围,同时为其增加扫地效果。
5、适当缩短一技能释放后的后摇时间。迪奥【世界】:
1、修复世界异常位移的bug。
2、子技能的时停无敌持续时长缩短。
3、死亡吸血过程中新增无敌效果,复活判定范围扩大。
4、当自身处于受击状态时,二技能的世界将不再释放最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的问题。
6、普攻伤害与浮空高度下调,1a僵直时间减少。赤瞳:
1、子技能“格挡”的能量消耗调整为1格。 2、奥义“烧血”的上限回调:由30%调整为50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻的速度、剑气的飞行速度与距离均有所提升。
2、二技能的突进距离得到增加。
3、释放一技能时自身移速会在一段时间内提升,长按一技能时风的飞行距离会增加,同时攻击速度也会提升。斩月虚白:
1、普攻技能的位移距离得到优化,技能滑普攻的后撤斩调整为普攻判定的技能体。 2、对部分无敌帧进行了回调处理。
黑土、鬼鲛:修复点击秘卷通灵后形态出现异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义的冷却时间调整为8秒,释放时需消耗1点奥义点,同时出伤时间有所延后。 2、一技能与二技能的伤害进行了小幅下调。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙的生成位置有所前移。
2、奥义的持续时间缩短了0.3秒。
3、普攻伤害得到了略微降低。
4、对部分特效的地面表现进行了优化。波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能“盖帽螺旋丸”冷却时间与能量增加异常的问题。 2、修复影分身插标时与本体产生冲突的问题。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段。
2、子技能插标所需能量降低,使用二技能瞬移到苦无位置后会收回该苦无。
3、子技能闪光的可瞬身次数及持续时间均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在也能命中地面目标,长按奥义的伤害有所提升。
2、空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度得到加快。
3、一技能的伤害被略微调低。
4、能量的恢复速度略微减慢。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一技能与二技能的范围均有略微扩大,一技能的伤害也略有提升,同时技能强化持续时间从3.2秒延长至3.5秒。 2、敌方在受到强化普攻后,可进行替身操作的时机有所延后。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能的滑普攻释放方式调整为长按二技能,长按会让后续木龙下冲时生成可被技能点燃的木遁抓取效果。
2、长按二技能后能更快速衔接一技能以取消后摇,一技能后摇也可通过更快衔接二技能来取消。
3、一技能滑普攻不再额外增加冷却时间。
4、组合技状态以及须佐能乎状态下,双技能的伤害得到提升。佩恩【天道超】:
1、技能的覆盖范围与伤害均有小幅提升。 2、奥义第一段伤害有所增加,长按触发的第二段伤害虽有降低,但后续会保持全程抓取效果。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2技能与3a技能之间的衔接手感。
2、修复子技能偶尔能打断奥义释放的bug。
3、二技能对身后目标的判定范围有所扩大,同时降低了二技能冲刺段的伤害,且二技能冲刺不再能击退处于霸体状态的目标。漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:二技能1段炸气不再具备无敌帧效果,移速提升的持续时间有所缩短。
三船:
1、对图鉴机制的描述进行了优化。
2、组合技“一心斩”命中时的能量回复量有所降低,若未命中则不会再生成剑气。
3、二技能的格挡次数减少,滑动普攻后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整为与地面释放时保持一致。大筒木舍人:
1、对普通攻击与子技能的伤害进行了略微下调。 2、将3a和一技能的范围做了略微缩减。
佩恩【地狱道】:
1、一技能“阎王”现在具备检测功能,若未检测到目标,其在场上的停留时间会相应延长。
2、二技能的位移距离得到了增加。
3、使用二技能后衔接普通攻击(2a)的后摇时间有所减少。卡卡西【疾风传】:
1、二技能的水遁与火遁范围有所扩大,其打击效果也得到了优化。 2、一技能神威的位置向前调整,同时后摇时间有轻微缩短。
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