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格兰蒂亚2汉化补丁v1.0.4.0

格兰蒂亚2汉化补丁
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  • 版本:v1.0.4.0
  • 平台:电脑
  • 类型:辅助
  • 发布:2023/11/13 10:30:11
  • 语言:中文
  • 大小:4MB

格兰蒂亚2汉化补丁是专门为这款同名游戏所设置的汉化补丁工具,无论是剧情、设置还是菜单等全方面进行简体中文汉化,让用户可以完美的了解游玩,而且翻译的非常精准,更加生动易懂,感兴趣的朋友欢迎下载使用。

格兰蒂亚2汉化补丁特色

1、经典RPG轩辕剑,仙剑三,星尘都借鉴了本游戏,LV UP采用与LUNAR2相似的模式,各角色的必杀技、魔法、特技是有熟练度的,其中魔法需要佩带魔法蛋、特技需要装备后方能使用,每次打倒敌人后便可获得特技与魔法的POINT,玩者可以自行将此POINT分配给各角色的必杀技、特技与魔法上,每个招式最多可加到5颗星,星数越多熟练度越高,该招式的威力、成功率以及出招速度也就越大,魔法蛋刚拿到手时不会出现所有的魔法,需要提升其LV方能随之出现新的魔法,每块魔法蛋的最强魔法通常在LV51左右出现,特技之书亦是如此,每本特技之书的最强能力在其等级为LV15左右时出现,使用必杀技会消耗角色的SP,不过SP会随着战斗逐渐回复,但魔法所消耗的MP只有通过道具、回复魔法阵、住宿来回复;

2、本作还加入了指南针指示详细的方向,可以切换令指南针分别指示前进的方向与回去的方向;而在城镇内,指南针还可以指示宿屋、杂货店、以及重要场所的位置,非常便利;

3、另外就是在城镇中可以让角色去碰撞屋内的摆设,而在迷宫中则可挥剑劈开一切特定物体:如蘑菇、花、藤葛等,还可因此找到隐藏在这些物体内的宝物,不过有时则会遇到怪物。

格兰蒂亚2汉化补丁角色

里特(森久保祥太郎)

和斯盖(堀之纪)里特是一名17岁的少年,以讨伐妖魔为生,从小修练剑法,剑术一绝。斯盖是里特的拍挡,虽外表与禽兽无异,但他能理解人的语言和甚至懂得说话。里特视斯盖为唯一可以打开心窗倾诉心事的亲人。由于里特对自己的理想十分执着,斯盖作为公私上的伙伴经常提醒里特单靠梦想是没有可能生活,十分世故。

米蕾妮娅(柳原美轮)

年龄不明,充满迷团的角色,很在意自己的外表,尤其是她的秀发。性格任性不羁,过度的自我主义甚至视他人的生命如草寇,但如与他长久相处你可发现到她可爱的一面。

艾蕾娜(小西宽子)17岁,身兼歌姬和见习神官二职,喜欢歌唱,歌艺一流,希望凭歌照亮世人的心。艾蕾娜非常关心别人,亦可说其实是不忍心掉下有需要的心于不顾。

马雷古(乡里大辅)中年,约30岁,在故乡被摧毁后毕生追寻着行凶的魔兽。马雷古为人豪爽正直,天生大自然的猎人,虽然他面目狰狞,实则非常体恤别人。

罗安(鹤野恭子)13岁,爱好探险,不断追求着某物。生性整洁,好相处,性格开朗活泼,其外表很讨人喜爱

逖奥(岩男润子)如迷一般的少女,古神魔大战中遗留下来的战斗人偶,没有感情,尽力履行自已的职务。一方面讨厌被他人当作人类,但却不断学习人类的行为,十分矛盾。

格兰蒂亚2汉化补丁攻略

第一部分:前期准备

角色选择

首先,在格兰蒂亚2中共有三种种族可以选择:人类、精灵、魔兽。不同的种族拥有不同的属性和技能,因此要根据自己的战斗风格来选择合适的角色。

技能分配

在游戏中,技能扮演着非常重要的角色。在选择角色之后,需要仔细考虑如何分配技能点,以便在战斗中发挥最大的作用。

武器和装备选择

装备对于战斗的影响非常大。不同的武器和装备可以提供不同的属性增益和技能加成。在购买装备时要多考虑自己的需求,并不要盲目追求高级武器和装备。

第二部分:战斗技巧

尽可能多地使用瞬发技能

在格兰蒂亚2中,一些技能的施放时间较长,这会给你的敌人留下充足的反应时间。而瞬发技能的施放时间非常短,可以更快地达到效果。

同伴配合

格兰蒂亚2支持多人协作战斗。在战斗中,你需要选择不同的同伴,在配合他们的技能时需要注意协作性。

利用环境

在游戏中,环境也是可以被利用的。例如,在战斗中移动时,可以尝试躲到墙后防止受到敌人的攻击。

第三部分:游戏提示

完成日常任务和挑战

在格兰蒂亚2中,除了主线任务外还有许多日常任务和挑战。这些任务和挑战不仅可以提供额外的经验和金币,还可以帮助你更好地熟悉游戏世界。

定期升级装备

游戏中的敌人会逐渐变得更加强大,因此需要定期升级自己的装备来应对更高难度的挑战。

将技能点分配到多个技能上

在游戏中,将所有的技能点都分配到同一个技能上是不明智的。应该尽可能平均分配技能点,以便在不同的战斗场合中充分利用技能的效果。

就是本文对于格兰蒂亚2攻略的详细介绍。希望这些技巧和建议能够帮助到你在游戏中更好地成长。

格兰蒂亚2汉化补丁说明

GRANDIAII使用的战斗系统并不是每回合的敌我制战斗模式,角色的行动可以采取行动的时间全由IPGUAGE指示。IPGUAGE即是在战斗画面右下方的一条显示棒,角色的面孔ICON会在棒下从左至右略过,ICON到达COM点时便可以决定角色的行动,在决定行动后,玩家又要等待角色ICON从COM点移到ACT,到达ACT的一点角色才会采取行动。战斗会因应角色的敏捷和行动力而决定角色在IPGUAGE上COM点前的游走速度,实行速度(ACT点至COM点)则取决于角色所采取的行动而定,如使用一般以外的指令,实行时间会较长。此外,敌人的行动力会在IPGUAGE的上方显示。

SUPERCANCEL

在战斗内,某些攻击可以减缓,甚至打消敌人的行动,如CRITICALHIT可以在敌人实行指令时打消他们,防止敌人攻击;集中攻击则可以减缓敌人在实行指令的速度。

战术设定

在战斗内,玩家可以事先设定每个角色在战斗中采取的行动,创造一个特定战斗模式,命令游戏内的AI因应你的方针战斗,快速完成战斗。

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