偶像大师闪耀色彩是经典的二次元偶像养成作品,玩家将在这款游戏的汉化版本中化身制作人,负责挑选并培育专属的偶像团体。你需要为偶像们搭配服装、发型与配饰,带领她们参与各类演出活动,逐步提升团体的人气,助力偶像在舞台上绽放更耀眼的光芒!在舞台表演环节,游戏融入了音游玩法,快让你的偶像随着节奏跃动起来吧!
一、illumination STARS
二、 L'Antica
三、放学后CLIMAX GIRLS
四、ALSTROEMERIA
五、Straylight
六、noctchill
七、SHHis
八、CoMETIK
首先,这部作品的玩法流程是这样的:【偶像养成Produce】→【诞生fes偶像】→【参与fes演出】→ 如此循环往复。
通过Produce节目来培养偶像,等Produce系列结束后打造fes偶像,接着借助fes偶像去参与各类festival活动。这便是这样一套游戏循环模式。
1、【扭蛋】获取偶像(卡牌)的途径。
游戏里的偶像卡牌包含Produce Idol(可育成偶像)和Support Idol(辅助偶像)两类。
简单来说,Produce Idol经过育成后能转变为Fes Idol,可用于挑战FES模式。
而Support Idol(支援偶像)是在育成模式里,专门协助Produce Idol(养成偶像)进行育成的辅佐类卡牌。
你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。
2、【偶像】用于编辑和培养队伍,助力偶像提升等级与进行特训。
只有支持偶像才能提升等级,等级提升后能力值和技能也会随之提高。
在特训方面,Support Idol和Produce Idol这两类偶像都具备参与特训的资格。
Support Idol 通过特训能够提高等级上限,还能解锁新技能,并且
Produce Idol 则只会解锁新技能。
【任务】做任务获取奖励。
这款游戏通过任务发放的石头数量相当可观。差不多每周只要把每日任务和每周任务都做完,至少能凑够1到2次十连抽的石头。另外那些一次性的任务送石也很慷慨,有些任务给的石头甚至够抽33次,所以建议大家尽量把任务都完成。
而【育成Produce】和【Fes】正是这款作品的两大核心内容。接下来会分别对它们的玩法与技巧进行说明。
3、Produce育成
这款游戏和街机以及系列正传里的育成玩法十分相近,要是玩过该系列正传作品的玩家,肯定会觉得特别熟悉。
玩家需要在规定期限内达成升级要求,然后在最终的WING育成比赛中赢得胜利。(见下图)
在培育过程中,玩家每周能够开展一次行动,行动完成之后便会进入下一周。
除了试镜和休息这两种情况,其他任何行动都会消耗体力。体力数值越低,进行课堂学习和工作时的失败概率就会相应越高。
4、开始培育
每次开启育成前,都需要挑选一位Produce Idol和五位Support Idol。
Produce Idol 指的是需要被培养的对象,Support Idol 则是负责协助培养工作的角色。
其中,最右侧的那位Support Idol属于宾客Guest,无法参与Live环节。
怎么搭配这支育成队伍是挺关键的事,但要是你刚接触这个游戏,大概率还一头雾水,那就先随便组一队试试。多进行几轮育成,你慢慢就会明白该如何搭配队伍了。
5、培育Produce 模式主画面
下方四个分别为:
【Produce 培育】:指的是偶像的培养与造就,具体情况如下文详细阐述
【休息】:恢复体力
【振り返り】:解锁(学习)技能
【流行确认】:已确认本周流行状态,后续将在试镜环节进行说明。
6、培育Produce选单:
【课堂】主要用作提升Vo Da Vi 三项能力值,
这三项能力值直接影响在试镜中Appeal的分数。
【工作】主要用于提升生命值(Mental)和技能点(SP)
如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败
而SP则是用作在【振り返り】中学习技能
【试镜】就是用作提升粉丝数了。
游戏每8周会要求玩家达到特定的粉丝数量,若未能达成,游戏将直接结束。当前的粉丝数以及升级所需的数量,可在【流行确认】功能里进行查看。
7、试镜Audition选单
试镜就是获取粉丝数的方法。
不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。
在选择参加那个试镜的界面,能看到对方和自己的各项能力值。要是察觉对方的能力值或者生命值远远超过自己,你或许就该去培养一下偶像,或者挑选难度更低的试镜了。
要是你在8周的期限到来之前就提前达成了目标粉丝数,游戏就会解锁一个特别试镜,这个试镜能获得的粉丝数会比另外三个都要多。
试镜分为三种类型,建议大家避开难度最低的那个。原因在于每次试镜都会消耗一周时间,而升级的期限总共只有八周。最低难度的试镜能获得的粉丝数量很少,大概需要尝试4到5次才能凑够升级所需的粉丝数;相比之下,难度第二的试镜只需2次,最高难度的甚至1次就能达标。所以与其浪费时间在最低难度的试镜上,不如把这些时间用来训练偶像提升能力。
8、试镜Audition画面
试镜的核心目标是凭借自身的吸引力打动评审,从而赢得星星。星星数量越多,对应的排名自然也就越靠前。
星星数量排名前两位的偶像将通过考核,并获得粉丝数奖励。而其余偶像则会失败,无法获得任何奖励。(注意:排名前两位的偶像均能通过考核,因此无需强求自己成为第一名)
画面左侧有三位不同的评审,他们分别对应着Vocal、Dance、Visual这三种不同的属性。
根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。
流行度最高的属性所获得的星数将翻倍,排名第二的属性星数变为1.5倍,排名第三的属性星数保持1倍不变。
玩家需要通过选择不同的Appeal技能来吸引评审,提升评审的满足度(不确定这个翻译是否准确)。当评审的满足度数值被填满时,评审就会离开,并发放星星。
Link+是一项特殊的Appeal技能。每次执行Appeal操作都会累积Link数的数值,当该数值填满后即可触发Link+效果。若玩家在触发Link+时满足额外条件——最近五次Appeal过程中,指定角色曾参与过Appeal——就能进一步发动Link Appeal,从而获得各类Bonus或Buff加成。
-这是一个多元偶像组合,旗下汇聚着多组风格截然不同的偶像,组合里的每个角色都具备独一无二的性格特质,并且拥有属于自己的成长故事。
-四维玩法体系,融合角色培育、歌曲演绎等多元选择,每一步抉择都可能左右偶像的星途走向
-通过细腻的互动羁绊、日常对话等细节刻画,营造充满温度的双向成长体验,还能解锁专属语音与剧情内容
-扩充音游内容储备,收录了数百首原创音乐作品,提供多种难度选项供玩家挑选,当选择Hard难度时会触发即兴舞蹈的隐藏彩蛋。
-通过闪耀点数解锁灯光、特效和服饰,为古典风格的偶像搭配巴洛克服饰
-以事务所的成长历程为主线展开叙事,通过支线情节揭开偶像的童年过往,玩家选择不同的对话选项会对最终结局产生影响。
-可解锁四把带属性倍数的“刀”,它们自带支援技能,八把刀联动时能触发高额伤害
-可和好友组队参与跨服挑战,通过接力打歌积累积分,兑换限定角色皮肤
《偶像大师 闪耀色彩》融合了沉浸式偶像养成与音乐互动体验,六组风格各异的偶像团体拥有专属剧情故事,课程培养、节奏表演、舞台定制等多样化玩法,既富有策略性又充满趣味性!
・演唱会的MV在视听方面,更新了相机功能。
-添加垂直屏幕聚焦相机(仅限部分歌曲)
-在聚焦相机模式下可进行变焦操作(仅限部分乐曲)
-允许在聚焦相机模式下旋转相机
- MV观看时可随时切换聚焦对象偶像
-添加定点相机模式(仅限部分乐曲)
・新增了无需播放故事即可轻松阅读的“小说模式”这一新功能。
・在故事的收藏夹与检索功能中,新增“故事再生”项目,用于Ver.1/Ver.2版本进行动态观察时的轴心点设置。
在礼服订单的处理中,为避免偶像的动作被重置,我们对服装进行了改建,使其能够实现无缝变更。
・更改了应用程序。
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