《歧路旅人:大陆的霸者》国服是一款像素风格的策略冒险游戏,作为专为中国玩家打造的版本,这里准备了丰富的福利内容。你将化身被神之戒指选中的勇者,在混沌与黑暗笼罩的大陆上,召集八位各怀绝技的旅人,共同对抗邪恶势力,为这片土地重新带来和平。在游戏中,你会遇到剑士、舞者、商人、学者、药师、盗贼、猎人和神官这八种特色鲜明的职业伙伴,每个职业都有其独特的技能体系和成长路径。你可以根据不同的战略需求自由组合,打造一支最强的八人队伍,体验充满策略深度的回合制战斗。

由像素编制的幻想世界
画面延续了前作的像素HD-2D幻想风格,借助在像素艺术中融入3DCG视觉效果的方式,呈现出最为梦幻的游戏世界。
三支主线,沉浸体验
被神之戒指标明身份的主角,在奥鲁斯特拉大陆这片舞台上,肩负着对抗邪恶势力、让大陆重归平静的使命。
“财富”“权力”“名声”——你打算从哪个故事开启自己的旅程呢?
八大职业,策略战斗,特色地图指令玩法
游戏里设有8大职业,分别是剑士、舞者、商人、学者、药师、盗贼、猎人、神官。
每个职业都具备其独有的属性与特征,玩家能够依据自身喜好挑选不同职业的角色。
战斗中,玩家可以选择最大8人组队进行指令攻击。
小镇里,可以向NPC情报询问、购买物品、雇佣等
顶级配乐,质量享受
来自现场演出录制的游戏配乐。继《歧路旅人》之后,西木康智创作的音乐,也收录了不少全新曲目。
这款作品依然采用了HD-2D的风格,并且游戏的故事内容设定在原作故事发生之前。
全新的场景和全新的冒险故事,还有经典的战斗系统和全新的装备道具玩法。
还有许多隐藏剧情,它们会对我们的进程产生影响,但与结局无关。
挑战传说中的史诗BOSS,击败强敌,成就荣耀。
玩家可以灵活选择不同的核心技能,称霸大陆。
采用经典回合制战斗玩法,考验玩家的策略技巧。
不断招募更多强力英雄伙伴,提升你的团队战斗实力。
招募不同职业的英雄伙伴,打造最强阵容。
为适配多数手机,这款游戏在画面和特效上的缩减比较突出,还在手机端锁定了60帧。游戏特效实在说不上好,同样是用虚幻引擎开发的作品,和原作比起来逊色不少,玩的时候也就物理攻击与雷属性魔法的特效勉强能让人接受。

剧情上,能明显看出受前作舞娘线的影响,剧本都着重体现出一种黑深残的风格。游戏前期会依据财富、权力、名声三条线展开,到了中期,这三条线就会逐渐合并成一条主线。
那些个大Boss个个都是视人命如草芥的神经质、偏执狂,每条故事线都有对应的主角或主角团,别说其他NPC了,就连主角自己,能活着把二十句台词说完的都没几个。

战斗系统层面,对前作的战斗系统做了一些“调整”。移除了消耗品和防御机制,取而代之的是战斗时可将角色切换至后排恢复生命值与魔法值;同时职业特性有所弱化,比如药师无法调配药剂、猎人不能成为宝可梦大师等,各职业的区别仅在于使用的武器不同以及输出方式存在差异。

初期依靠打怪提升等级
在游戏从初期过渡到中期的过程中,角色等级尚处于较低水平,提升等级的主要方式是通过持续击杀怪物来积累经验。随着主线剧情推进到特定节点,会解锁等级要求更高的地图,此时结合推进剧情与提升等级的方式会更具效率。

利用经验果快速升级
当角色处于20至30级阶段时,能够借助交换所换取经验果来加快升级进度。但要注意,随着等级的不断提高,经验果的作用效果会慢慢降低,所以比较推荐用经验果把角色培养到25级上下就可以了。
每天挑战讨伐任务,积累经验
解锁要求:在完成权力、财富与名声这三章内容之后,前往库拉格斯皮亚。
当剧情推进到极线第1章后,讨伐任务就会解锁。这类任务要求玩家与强大的敌人交锋,获胜后不仅能获取丰厚的经验值和宝箱奖励,偶尔还能碰到稀有的经验猫。讨伐任务每日会自动补充1次挑战机会,要是想额外进行挑战,也可以消耗红宝石来购买次数。

解锁上级讨伐,获取更丰厚奖励
解锁要求:完成普通讨伐任务,并且通关对应的支线任务“通向上级讨伐之路”。
上级讨伐任务解锁后,每日会自动增加1次挑战机会。玩家通过与强敌对战,能够获取更丰厚的经验与奖励;此外,也可以消耗红宝石来额外增加挑战次数。

前往高等级地图,刷经验猫升级
当角色等级达到五十五级上下时,就能去五十五级及以上的地图里找经验猫来加快升级进度。
60级左右:静湖的地下遗迹、爱德拉斯城的路
70等级在70级上下时可前往的地点有:爱德拉斯城(该城会在极线第八章结束后关闭)、弗雷姆格雷斯雪道以及叹息的冰窟。

塞拉斯(サイラス)
学者是游戏原作中的角色之一,堪称本游戏的人权卡。拥有这个角色和没有她的游戏体验几乎天差地别。她从登场起就处于强度顶端,即便经历了多个版本的更新迭代,至今仍是T0级别的人权角色。
塞拉斯拥有超高的属性攻击力和堪称完美的技能形态。他一人就能施展火、冰、雷三种属性的攻击,能精准针对三种不同的弱点属性。无论是哪种属性,他都配备了高伤害的单体技能和能造成三连伤害的群体技能,既能高效破盾又能保证输出,完全可以一肩挑。毫不夸张地说,有了塞拉斯这一个角色,能抵得上好几个角色用。在游戏前期经验和资源都比较紧张的阶段,他能显著提升玩家的游戏体验。美中不足的是,他的必杀技表现确实不太理想。
觉醒石使用建议:直接把塞拉斯的觉醒等级拉满到四觉,因为四觉对应的首饰效果和他的被动机制适配度很高。至于10必杀技,哪怕手里还有多余的觉醒石也别去升级,纯粹是浪费材料。

欧菲莉亚(ァ≌ィーリア)
神官作为原作角色之一,在当前版本中堪称最强奶妈。她在治疗能力上融合了其他所有奶妈技能的精髓:不仅拥有持续的缓回奶效果,还能同时驱散debuff;既能进行瞬间的高额回奶,又附带提升双防的增益;此外,三连杖与四连乱光的破盾能力也十分出色,甚至还有属性攻击免疫这种为整体强度锦上添花的实用技能。
欧菲最关键的优势在于其复活类技能。该技能不仅能让已阵亡的己方单位重生,还能为队友施加复活甲效果;而她的必杀技更是强大,可实现全体复活。此外,欧菲自身还具备一次自动复活的被动效果。在游戏前期挑战BOSS时,新手玩家常常会突然阵亡,此时欧菲就能发挥“救火队长”的作用,大幅提升队伍的容错率。到了游戏后期,我在攻略各类副本时,只要需要奶妈角色登场,就会选择欧菲——毕竟她是当前唯一的奶妈。
觉醒石的使用建议:直接提升到四觉阶段。必杀技升级一次就足够,不过多升几级也没有什么问题。

A2(A2)
A2是尼尔联动期间推出的限时盗贼角色,也是当前版本的新晋人权卡,定位为物理输出特化型角色。尽管职业是盗贼,她的物理输出能力却能与剑士们相媲美,同时还拥有极高的速度属性。由于专注于物理输出,A2没有任何属性攻击技能,但这也让她在物理攻击方面达到了顶级水平——她掌握了剑、短剑、斧子三种物理武器的输出技能,每种武器体系下都包含单体三连击、高伤害单体攻击,以及盗贼职业标配的群体无视弱点二连,不过她缺少施加debuff的技能。
A2之所以能成为人权级角色,主要得益于他的核心技能“狂战士模式”。开启该模式后,6回合内物攻、会心、速度和攻击伤害均提升15%;同时结合A2的被动效果,这段时间里他的所有技能都会触发两次,但每回合会损失自身40%的HP。在破盾输出的关键阶段,他能打出双倍伤害,是相当强力的存在,在物攻领域可以说是无人能出其右。
和塞拉斯类似,由于A2可以一人分饰三角,在游戏前期是个非常值得派上场的角色。用她玩游戏的体验会明显变好,哪怕不开狂战士模式,输出能力也很强。不过她有个唯一的不足:目前尼尔的联动活动已经结束,并且近期没有复刻计划,所以这个角色近期没办法获得,错过这次机会就很难再拿到了。
觉醒石使用建议:建议直接提升到四觉阶段,因为此时必杀技的伤害表现甚至不及狂战士模式下的三连击。不过适当升级也可以,10级必杀技的优先级相对靠后。

普里姆洁(プリムロゼ)
舞娘是原作中的角色之一。她的核心作用是为队友施加增益效果,这一点普姐也具备,她能提供提升20%双攻的增益。此外,舞娘还有本职业特有的乱四连扇技能,可用于削减敌人的护盾。
最关键的是,普姐具备暗属性输出能力。乱三连暗技能既能削盾又能降低暗耐性,群体二连暗还能让敌人双防减少15%,即便不破盾,这个技能也能给敌人施加debuff,实用性拉满。在暗属性输出角色稀缺的阶段,普姐确实很好用。
相比火舞里内特,我更推荐普姐,理由很简单:一周年活动赠送的老八自选角色中可以选里内特,所以买号时基本默认账号里会有里内特,因此选择带普姐的账号会更合适。
觉醒石使用建议:推荐直接提升到四觉阶段。必杀技虽具备一定输出能力,但相比之下回复BP的作用更为关键,所以将必杀技升至10级的优先级并不高。
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