
《我叫MT2福利版》由乐动卓越研发,作为福利向版本,它既保留了经典《我叫MT》的核心特色,又在《我叫MT2》原有的数值体系上做了大幅优化,旨在为玩家打造福利拉满的游戏体验。熟悉的风格、炫酷的3D特效,依旧是那个原汁原味的“我叫MT”!快来投身力量与荣耀的世界,在丰厚福利加持下开启全新冒险吧!超多福利活动已就绪,战火重燃,期待你的加入!
1、多元种族概念巧妙融合,3D高精模型塑造出鲜活灵动的角色形象!
2、上百位英雄汇聚于此,每位英雄都配备着独属于自己的专属武器,还拥有着极具威力的必杀技能!
3、摆脱乏味的日常,参与每日悬赏战斗就能收获丰厚奖励!
-百变造型,个性搭配!
-领悟招式,策略对决!
-独特养成,个性阵容!
-浪漫梦想,真实社交!
1、画面:电影级3D画面,大片味十足
2、新手体验:上手简单易懂,友好的新手指引
3、玩法:采用焕新的3D技术打造,融合了动作、养成与冒险等多重游戏元素
4、进阶成长:内容广阔,玩家体验推陈出新
5、战斗设计:简洁中蕴含巧思,Boss战极具冲击力
6、福利:礼包多样,玩家福利丰富。
一、副本篇
1、常规副本:1-16章的普通与精英boss可使用通用阵容,感谢31区情义、耶哥乌的分享——采用大大姐+无面+女王+卡德加+任意DPS的组合,就能轻松通关,核心要求是大大姐和无面需具备至少承受一次攻击而不死的生存能力。
2、暗黑副本:不少玩家都分享过攻略了,大家可以自行查找。我只补充一点:紫色品质的索尔就能通关最后一章的蛋蛋关卡。
3、公会副本:常规搭配一般是蛋蛋或者大大姐+月女+炮姐、图图、蓝胖,这个组合属于万金油类型。部分副本大家可以参考各区排行榜直接照搬。另外,公会副本也支持强退之后重新挑战。
4、试炼塔:当前开放的1-60层,核心通关策略是用南瓜、蛋蛋或老牛在前排扛伤害,搭配图图的物理免疫技能,再让月女协同蓝胖和炮姐全力输出即可。50-57层的爬塔方法我之前已经发过帖子说明。
20-49到49层的新区开荒,我现在正在研究31区。20层的通关阵容是南瓜、老牛、蛋蛋和月女,这要感谢情义、东哥的分享。借助老牛的第四技能,通过献祭一名队友来实现,75级左右就能打到25层,这是目前紫2卡的极限了。
这里重点强调一下,图图的橙色攻速属性至关重要,它堪称第一神级辅助奶,是成功通过57层的必备角色。另外需要注意的是,图图的蓝胖形态不需要开启大招,而月女的大招释放则分两种情况:一是在怪物处于被控制状态时使用;二是通过释放大招调整流星雨的位置,以便能享受到图图的增益buff,这一点实际操作尝试后就能理解。
虚空副本:当前版本的虚空难度较低,这里分享几个关键要点:蓝胖、图图、炮姐、傻馒、五火球这套阵容能轻松通关100层的炼狱将军。打寒冰时,月女搭配蓝胖可以实现连续眩晕;对付大螺丝则需要用上闭月;而大V直接用蛋蛋、月女加上三个辅助,靠伤害灌就能快速解决。另外要注意,虚空副本支持中途退出,退出会扣除体力但不会消耗挑战次数。
二、属性强化和装备强化
属性强化符石建议搭配水心石使用,若不使用水心石,到了后期强化石会出现溢出的情况,此时即便花费1.5至2亿金币,也能将五星英雄的强化等级拉满。装备强化方面,优先考虑右下角的三件装备,前期主要依靠10连抽获取的材料,后期则以虚空材料为主要来源。
三、史诗武器篇
新区开荒第一天就得开始囤战斗券,每天早上8点和下午4点要注意保护,等级低的时候一定要多做武器,80级之前建议至少准备15把。新区开荒每天的竞技场要打满30次,一来是为了拿称号,二来还能获取不少碎片。
四、洗练
洗练主要遵循两个原则:依赖大招输出的英雄,优先选择攻速、能量获取属性;其他英雄则侧重攻速、命中、爆伤或攻击。命中属性对世界boss和爬塔玩法尤为关键。以炮姐为例,她需要尽早释放第一个大招,且具备无限续航能力,因此攻速、能量获取和初始能量属性是最适配的选择。需要特别说明的是,敏捷类英雄本身暴击等级就较高,额外洗练3000暴击等级的收益会非常有限,具体可参考月女的暴击面板数据(见下文)。
五、邪能篇
邪能在新区85级前完全不用接触,满级前也没必要弄第五阶,金币始终处于短缺状态。因此新区海滩的箱子和盒子都别开,不然材料会溢出。优先把主力英雄的前3阶或4阶弄好就行。
六、祝福篇
祝福系统消耗的资源相当可观,这里推荐几个性价比突出的,建议尽早安排。比如暗夜男提升攻击的祝福、傻馒的祝福、月女的暴击伤害祝福、炮姐的攻击祝福、蛋蛋的攻击祝福。竞技场方面,老牛作为当前版本最强前排,最好也能把他的祝福点1-2个。需要注意的是,祝福的优先级要低于五星角色的培养,不想过度氪金的话不必追求太多祝福。
没有剑圣爬塔确实太难了,作为一名月卡玩家,我攒符石拿到转盘第一换了血蹄和炮姐后,就开启了50层之后漫长的爬塔之旅。
血蹄五星后总算能抗住一些伤害,从50层一路打到55层,之后卡了好一阵,直到觉醒系统开放给月女堆了命中才勉强过了58层。之前听大佬们说58层是道坎,59层算是送的福利,结果我58层过起来挺轻松,反倒是59层卡了好久。血蹄的技能释放节奏必须卡准,不然不仅他站不住,其他人的伤害也打不出来。最后等炮姐、图图都四觉,血蹄完成第一个觉醒后,又试了二十多次才侥幸通关。
对了,称号选的是“鼠一鼠二”,不然血蹄扛不住;工会技能是加7.5%爆伤。再说说我的英雄洗练情况:血蹄是橙速获命,炮姐是橙速获伤,月女是橙速伤紫攻,双头是橙速伤紫攻,图图是橙速攻紫伤。
对于普通玩家而言,爬塔确实需要足够的耐心。不同层数只有反复尝试,才能找到合适的技能释放时机,确保自己能站稳脚跟,输出稳定且高效(关键在于合理开大,让月女的群攻覆盖范围更大)。
1、英雄定位
暴食者:暴力型攻击英雄
苍白者:功能型辅助英雄
通过对比暴食者与苍白者的英雄定位,能够清晰发现二者的显著差异:暴食者属于暴力型英雄,而苍白者则归为辅助型英雄。
2、英雄技能对比
暴食者:
1.暴君打击:这是一个单体增益效果的技能,作为核心技能,它具备较高的伤害输出能力。
2.血腥压制:在对敌人造成伤害的同时,还能削弱其攻击力,从而降低队伍承受的伤害。
3.暴君印记:无论是敌人还是队友,只要有角色死亡,就能为暴食者恢复生命值,从而提升其作战能力。
4.血肉强化:此技能为紫色品质,能够增强自身的力量属性与吸血等级。
苍白者:
1.符能打击:运用符文能量凝聚成利刃,对敌方造成高额伤害并使其眩晕4秒。
2.秽邪领域:生成一片邪恶的区域,让区域内的敌人无法获取能量,并且难以得到治疗。
3.瘟疫邪爆:向一名健康目标施加瘟疫效果。该瘟疫会持续造成伤害,10秒后转移到下一位未被瘟疫感染的角色身上;若宿主死亡,瘟疫将爆发并造成范围伤害。瘟疫转移的次数越多,其造成的伤害就越高。
4.血肉亵渎:增加己方全体吸血等级。
暴食者的首个技能“暴君印记”看似相当强力——只要有角色死亡,它就能立刻恢复生命值。要是在下图这类打怪场景里,这个技能简直堪称逆天,尤其是冰封王座和试炼塔这类怪物密集的地方,随便死一只怪,暴食者的血量就能瞬间回满;再搭配它本身强悍的单体爆发,活脱脱就是打不死的小强!不过到了5V5竞技场,总共就那么几个英雄,“暴君印记”的作用恐怕就不太明显了。 反过来,苍白者在竞技场里的吸血辅助能力则是另一番光景。它的核心辅助技能能极大强化物理输出的吸血回复效果——在这个技能的加持下,物理输出英雄的吸血回复能力会直接翻倍!这对物理菜刀队来说,难道不是天大的福音吗?
v2.9.15:
修改加速软件导致战斗伤害异常.
v2.9.14:
自然守护者技能调整:
技能【惩戒之藤】
无法行动的持续时间从3秒延长到6秒,同时新增每2秒损失150能量的效果。
技能【混乱梦魇】
反噬伤害从127.3%提高至224.6%(140级)
技能【先知之力】
当承受物理伤害时,有50%的几率使接下来5秒内所受的物理伤害降低
新效果:承受物理伤害时,有50%的概率为自身恢复生命值(等级达到140级时,额外恢复162075点生命)
技能【自然祝福】
原效果:每2秒恢复50%攻击力的生命
新效果:每2秒回复10%的最大生命值,同时使自身受到的异常状态持续时间缩短50%。生命值的回复量最高不超过自身攻击力的5倍。
专属武器技能【自然气息】
原效果:持有者死亡时,缠绕敌方全体目标6秒
新效果:当持有者处于场上时,敌方承受的物理伤害提升30%
调整技能释放顺序,使混乱梦魇提前生效;
v2.9.13:
亲爱的MTer:
很高兴能为大家带来全新的副本难度以及全新的世界BOSS挑战!
在新版本里,玩家的装备品质将开放到彩色级别!同时,玩家还能解锁全新的宠物养成系统,这个系统会让玩家的上阵队伍获得更强大的属性加成!
在全新的跨服BOSS挑战玩法里,玩家不仅能获得和自身成长息息相关的伤害奖励,还能和其他服务器的玩家角逐冠军之位,赢取丰厚的豪华奖励!
更多的英雄与玩法正在路上!敬请期待!
优化:
1.公会搜索列表优化
2.王城争霸成员排名显示所有成员的排名
3.优化王城争霸结算时间节点(调整为晚10点)
新功能:
1.新增宠物强化养成系统
2.新增跨服世界Boss挑战玩法——破碎之境(105级解锁)
3.新增彩色品质装备
4.新增噩梦副本难度
bug修复:
1.修复世界魔王输出伤害精度有误差的bug
2.修复史诗武器觉醒技能“亡者大军”召唤的食尸鬼不受控制的bug
3.修复王城争霸在某种情况下阵容异常的bug