
《叫我大掌柜》联想版是一款二次元美少女风格的手机策略卡牌游戏,作为联想定制版本,玩家可通过联想账号快速登录并直接进入游戏。游戏的故事背景设定在近未来世界,玩家将以指挥官身份,招募性格各异的机甲美少女组成强大阵容,挑战高难度副本、击败强敌并揭开世界背后的谜团。
【全动态美术表现】
角色运用高精度Live2D技术,战斗技能与互动表情都达成了动态化展示,再加上超50套能免费获取的皮肤,提升了游戏的视觉感受和沉浸感。
【深度角色叙事】
每位驾驶员都有属于自己的支线剧情和动态关系网络,其技能设计与角色背景深度绑定,进一步丰富了角色的层次感与故事氛围。
【技能连锁机制】
角色之间共有112种技能联动效果,玩家通过合理搭配技能,能够构建出强大的战术组合,从而增强战斗的策略性与趣味性。
【无废卡设计】
即便只是SR角色,只要搭配合理的阵容并组合恰当的技能,也能在高层关卡推图中展现亮眼表现,改变了传统抽卡游戏中所谓“废卡”的固有认知。
1、招商引资
玩家将扮演一名新手掌柜,初到汴梁打拼,一路招商引资,拉长产业链条,开拓更大市场。
2、行商四海
只在热闹的街市上做个掌柜可远远不够,玩家得组建自己的行商队伍,一路从嘉禾、大理、长安出发,一直延伸到西域。途中会有各种随机事件突然发生,玩家需要闯过重重难关,在古老的丝绸之路上留下自己的足迹。
3、乔迁新居
富贵兴、人脉兴,乔迁越住越兴。起步一间小草房,勤恳攒钱换新房。从茅草屋到亲王府,全靠掌柜您的用心经营。
【资源反哺系统】
退役角色能100%退还养成材料,核心觉醒素材可通过日常副本稳定获取,保障了玩家在阵容开发方面的自由度以及资源的合理运用。
【立体的策略体系】
战斗系统融合了地形遮蔽、回合时序与属性克制这三维核心机制,每个角色配备5个主动技能及EX觉醒技,玩家需依据战场不同阶段来动态调整技能的释放顺序。
【模块化养成系统】
采用“角色-装备-核心”三位一体的架构设计,当集齐三件套装备时,将激活技能等级+1的质变效果;核心词条则遵循乘数效应的设计逻辑,为玩家提供了丰富多样的养成路径与策略选择空间。
【丰富的剧情与角色互动】
以17位主角的交叉视角推动剧情发展,每一章都会解锁新的叙事层面,关键抉择将对势力关系值产生影响,从而增强了游戏的沉浸感与互动性。
【限时冲榜】
一、参与方式
1、冲榜活动期间,掌柜只要让当前数值与冲榜前的历史最高值相比有相应幅度的增长,就能参与本次冲榜活动。
2、涨幅仅在冲榜阶段有效,展示期与领奖期的涨幅不纳入冲榜统计。
二、领奖方式
1、冲榜结束后需要5分钟进行结算,结算完成后掌柜就能领取冲榜奖励了。
2、冲榜活动关闭后,未领取的奖励将通过邮件发放。
三、冲榜类型:
每期冲榜活动会和不同系统挂钩,像门客冲榜、资质冲榜、亲密度冲榜、子嗣赚钱冲榜、商战冲榜这类都有涉及,虽然每期冲榜对应的奖励不一样,但都十分丰厚!
【狩猎-古林狩猎】
1、开启时间:每日12点至14点,所有掌柜都能参与。
2、在古林狩猎玩法里,玩家能够猎捕珍兽,一旦猎捕成功,就能获取猎手积分以及其他道具类奖励。
3、每位门客每日可进行1次狩猎,每日0点将重置该次数。
4、狩猎积分可在兑换商店中兑换道具。
5、成功猎捕珍兽后,有一定概率获得【狩猎宝箱】,宝箱出现后其他掌柜也能开启,里面藏有极为丰厚的奖品!
【狩猎-丘墟祭天】
1、开启时间:每日20点至21点,所有掌柜都能参与。
2、活动开启后,全服掌柜将同时猎捕祭天神兽。
3、活动期间,每个门客只可【出战一次】。
4、活动奖励包含【击杀奖励】与【排行奖励】两部分,成功最后击杀神兽的掌柜可获取击杀奖励。系统会依据掌柜对神兽造成的伤害值进行排名,所有奖励将在神兽被成功击杀或活动结束(无论神兽是否被击杀)后的5分钟内,通过邮件形式发放给对应掌柜。
【关卡打BOSS】
一、普通关卡
1、门客赚取的收益越高,我方在谈判过程中消耗的银两就越少。当银两数量不足时,将无法开展谈判。
2、谈判成功后可获得阅历等奖励。
二、头目关卡(BOSS)
1、我方门客同头目进行赚钱比拼,高者获胜。
2、在头目关卡中,玩家可以使用银两或肉脯进行鼓舞操作,该操作能临时提升赚钱效率。
3、击败头目可获得大量阅历和稀有奖励。
三、打关卡收益
1、通关一定的关卡数量,可解锁一间新店铺
2、获得抽奖券、声望、阅历、更有珍兽、美女等。
一、门客养成系统
士农工商侠,各界奇人异士皆可纳入麾下。悉心培养门客,做到知人善任,助力你建造繁华的商业古都。
二、徒弟养成系统
培养徒弟,教其行商之道,成其巨擘之才。
三、珍兽养成系统
不同的珍兽与不同的门客相互搭配,通过洗练技能来辅助门客充分发挥其最大潜力,助你轻松成为掌柜。
一、探索地图上不同点位出现的怪物,其奖励各有差异;由于玩家的个人需求不同,选择的目标怪物方向也会不一样。就目前的情况来看,大多数玩家主要瞄准的是占地3*3的战魂巨像、护陵千夫长和南疆蛊师这几种怪物。
为什么?因为他们的奖励相对较好。
1、有机会获取泰阿剑,集齐100个泰阿剑道具就能合成门客秦始皇。
2、有机会获得残破剑丸,集齐20个残破剑丸能合成1个剑丸,而攒够100个剑丸后,就可以选择合成君子如剑系列的门客服装。
3、个人积分、枭雄令、残破缀玉这些就不展开说明了。在怪物掉落相关的目标设定上,比较常见的争议点在于:摸金校尉和卸岭力士这两种怪物有一定概率会掉落药铺招牌。
这个看个人需求选择即可。
备注:皇陵志中蓝色、紫色怪是占地1格。黄色怪的战魂巨像、护陵千夫长、南疆蛊师都是要占据3*3的9格(如下图)。
二、开阔区域的探索
1、从1号位置出发,朝着开阔区域进行探索(见下图),按照图中数字标注的顺序来探索是最优路线。
2、但和规整的3*3区域相比,在开阔区域进行探索时,如果没能召唤出战魂巨像、护陵千夫长、南疆蛊师这类角色,会消耗更多体力。
3、因此,这种探索方式更适合采用小号探路的玩家使用。
三、障碍物立柱区域的探索
1、只要探索了下图障碍物立柱区里“1”“2”“3”“4”中的任意一块区域,就能解锁另外三个位置的探索路径。先不考虑能否开出战魂巨像、护陵千夫长、南疆蛊师这类靠运气的情况,单从连续探索的角度(蹲1体力开3*3或蹲怪的情况除外)来看,它的性价比是很高的。
2、立柱区域若出现3*3的怪物,其可延展的探索路线也比较可观。
3、如图所示:1区域刷新了3×3的怪物,探索该区域可前往13位置;13位置刷新了3×3的怪物,探索该位置可前往15位置。
4、如图所示:2号区域出现了3×3规模的怪物,此时可以探索14号位置;当14号位置出现3×3规模的怪物时,就能进一步探索15号位置。
5、如图所示:3区域刷新了3×3的怪物,可探索8个位置;为避免图片混乱,8区域出现3×3怪物后的延展内容未做标注。
6、如图所示:4号区域出现3×3的怪物后,可选择探索5号或6号位置(二者择其一);若5号或6号位置出现3×3的怪物,则可探索7号位置、9号位置(前提是8号位置未开启)以及10号位置;10号位置的延展区域为11号或12号位置(二者择其一)。
四、整齐3*3区域的探索
我个人更倾向于在恰好3×3的区域展开探索,我觉得这样的区域里,战魂巨像、护陵千夫长、南疆蛊师的爆出概率会相对高一些(就像下面图里展示的,图2中“1”的位置刚出了一个,紧接着又出了一个)。
图1:
图2:
总结:
秦始皇陵的探索情况是要结合各位的时间来玩的。
1、要是时间比较充裕,建议先用小号探路,这样效果是最好的,不过缺点在于会消耗较多时间。
2、要是没有小号或者小号数量不足,就去蹲守别人的3*3怪,或者蹲守排列整齐的3*3区域,这样能让每一点体力都有开出3*3的可能性。不过这种蹲守方式也需要花费时间。
3、要是既没时间也没有小号,直接按照我帖子里分享的路线走就行,至于能遇到多少3*3的怪,就看运气了。
v8.3.4:
活动版本更新
修复已知问题
v8.2.3:
新增活动:商决之选、汴梁运动会、汴梁团团乐
新增挚友:骁宁
新增养成:促织进化、无双挚友晋升上限增加
以及其他优化
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