
米莉亚战记dx是一款横版动作闯关类型的像素冒险游戏,完整保留了原作的玩法、操作与战斗体验。这款游戏以硬核动作战斗为核心,玩家将化身为主角米莉亚,在横版关卡里与沿途的各类怪物展开对抗,凭借灵活的身法和战术策略击败敌人,以此推动剧情发展并完成各种任务。
这款像素风动作游戏的一大特色在于其饱满的剧情与鲜活的角色塑造。游戏内设有多张可解锁的精美CG,这些画面不仅呈现出米莉亚的不同侧面,还对剧情背景进行了深度拓展。玩家能够在收藏板块随时重温这些内容,从而进一步提升游戏代入感。
camel大神的经典作品《米莉亚战记DX》安卓手机汉化版现已推出,这次将从游戏难度与角色设定两方面,为大家带来玩法的全面解析!
1、女主角米莉亚,天界降临天使女神
它在四人中整体性能最为均衡,新手能轻松上手,空战表现出色,特殊能力是在空中可以进行6段跳跃。
首先是平A,3段攻击,攻击中可少许位移
下蹲攻击附带天使光环效果,属于中等射程的电属性多段攻击,对付移动迟缓的地面目标效果不错,小型怪物很容易被打出硬直,个人建议在挑战二面BOSS蜂后时多多使用这个技能。
空中转刀是米莉亚空战玩法的核心,这个技能不仅攻击范围极大,单次释放还能触发两次判定效果。搭配她空中最多6段跳的特性,每跳一次衔接一个转刀,操作起来流畅又爽快;同时也能通过边跳边转刀的方式,实现大范围移动,有效避免被怪物包围。
这把副武器是散射弓箭,使用时会消耗蓝量。等级1时每次发射3支箭,升到等级2后增加到5支箭,等级3满级状态下依旧是5支箭,但此时箭矢能穿透全屏。它的攻击力在四人中处于中等水平,不过要是近距离能让5支箭全部命中目标,伤害会相当可观。
2、狼妹子萨奇赫又称爱称萨奇,米莉亚的友人
在四人之中,它的总体性能最为灵活,地面作战能力相当突出,但相对而言,对空作战极为困难,尤其对付哈比和蜜蜂时表现乏力。
平A只有两段攻击,而且施展时不能移动,不过攻速倒是挺快的,除了用来消耗对手血量之外,基本没什么别的用处。
下蹲攻击钩脚(古烈踢),是目前唯一勉强能用的对空招式,主要用来应对羽毛哈比、陨石这类目标,还能让地面的小型怪物进入浮空状态。不过因为自机的对空能力实在拉胯,所以实用性不算太高,后续可以衔接空中下A攻击。
空中下A是萨奇的核心技能,既可以衔接在蹲下攻击之后,也能单独跳起释放。它的出招速度和攻击范围都相当出色,还能覆盖到头顶区域,对付小型怪物时很容易打出硬直。结合自身灵活的机动性,能通过小跳接下A的方式边移动边攻击,美中不足的是对空能力比较遗憾。
跳A,其实就是踢一脚,攻击范围只限于正面,对空能力很遗憾地不行,算是废技2号,不过可以搭配闪避后接一次跳攻击使用。
闪避技能可通过连续按两次左方向键(←←)或两次右方向键(→→)触发,触发的瞬间会产生极短暂的无敌效果,仅在这一瞬间处于无敌状态,能规避大部分攻击(具体能否躲过取决于怪物攻击判定的持续时长)。当被怪物包围时,这是有效的逃生手段;若在触发闪避的瞬间按下跳跃键,还能实现远距离跳跃。
按下A键进行抓取投掷,接着再次按A键将其丢出,这是2号保命技能。它能抓取小型怪物并投掷出去,砸中敌人时伤害可观,尤其在空中敌人较多的情况下,能同时砸中多个敌人,且四个方向都可以投掷。
这只和上面的我都是丢出去一击必杀
普通哈比血多要丢好几次
小蜜蜂跟哈比同理
这里说明一下,羽毛哈比在困难模式和混沌模式下都会进行反击。困难模式中只要操作足够快就不会有问题,但混沌模式里只要使用抓投技能就一定会被反击。
狼娘的技能得更正几点,首先是普通攻击,之前说这招没什么用其实不对,狼娘得靠连招才能打出高伤害,而普通攻击正是连招的基础,最基础的连招是普通攻击二连击加上跳跃攻击的一脚,能直接解决像⊿和入这类小型怪物。
副武器火球,投掷落地后能弹跳数次,接触怪物会直接炸开;威力虽低但可造成多段灼烧伤害,对小型怪物的硬直效果尚可,可惜依旧无法对空,适合用于牵制。
lv1火球炸开
lv2,变成2个火球,效果相当于两个lv1
lv3化作一团巨大的火球,爆裂开来后朝两侧蔓延,威力提升了许多,高度也增加了不少
3、兔娘Usaco(翻译过来叫兔子也可以?不过叫兔兔子感觉更可爱些),是某组织的特工
和米莉亚类似,这款也是面向新手的。说到性能,玩过合金弹头的玩家肯定很熟悉,它的性能基本是直接沿用了合金弹头的设计。
平A左轮枪,具备全屏攻击能力,和合金弹头一样支持四个方向射击,下蹲时射击速度会更快。尽管伤害偏低,但可以通过射速和射程来弥补。碰到近身能力强的怪物时,就慢慢射击周旋吧(顺便提一句,按多了容易手抽筋,用连发软件能省不少力气)
近身用小刀平A,性能和合金弹头里的一样,是个相当实用的招式。它攻击时没有硬直,但范围小是短板,要是觉得自己技术够厉害,完全可以全程靠这招砍过去。
蹲下+方向键,蹲着走
副武器等级1,配备普通手雷,采用曲线投掷方式,具有溅射判定效果,每次可投掷2颗。
lv2的反坦克手雷,和lv1相比,范围与威力都有所增强。另外要说明的是,手雷在地面爆炸时也能对空中目标造成伤害,不过前提是敌方飞行高度不能过高。
lv3形态转变为霰弹枪,支持四个方向的射击,舍弃了范围攻击能力,转而采用直线弹道,威力更集中且射速更快,是正面硬撼敌人时的最佳副武器选择。
自机特殊能力,被敌人打趴地上时连按A可快速起身
4、机器娘TGO-07,是对怪物专用的战斗型改造人还是生化人来着,这次出场是为了执行消灭怪物的任务。
在四人之中,他的机动性是最慢的,但相应地,攻击力却是最高的,武装配置也最为丰富。这是个让我相当纠结的角色——机动性太差导致操作难度很高,可他又拥有最“赖皮”的技能。接下来重点说明这一点。
平A的第二段攻击,动作速度相当慢,第二下攻击可以强制让敌人进入硬直状态,不过对敌人的霸体攻击没有效果,因此不太推荐使用。
下A是攻击钻头技能,它有3段攻击效果,不过只能对空使用,地面上的矮小敌人是打不到的。不管是出招还是收招动作都比较慢,而且钻头连打出去之后没办法强制取消,面对敌人的霸体攻击也起不到作用(这是最没用的招式,不想送命就别用它)
空中A技能会划出一道火焰轨迹,这是个多段攻击招式,打满伤害能达到3段,攻击力相当可观。不过它对付小型目标时基本只能命中一次,最关键的问题是无法攻击到头顶的敌人,再加上自身机动性较差,使用时需要提前预判好敌人的移动方向。
按住跳可使用推进火箭短暂的浮空
这里分享个小技巧,操作逻辑有点像米莉亚的空斩——先跳起攻击,接着用火箭点喷让自己保持浮空状态,这样就能再次发动攻击。通过控制火箭推进的时机,大概能连续发动3到4次攻击,不过因为操作难度比米莉亚的招式高不少,所以实际用起来挺费劲的。
蹲下后按住方向键,就能触发滑行移动,速度比正常走路快不少。不过滑行时没法转身,停下时还会有个短暂的停顿动作,这一点其实挺危险的。好在可以在停下前通过跳跃来取消这个硬直状态。这招建议只用来逃跑或赶路,不然操作不当容易变成钻头攻击,那结果可就不太妙了。
4在这四人之中,只有他的副武器具备蓄力功能。不蓄力时,这把副武器的攻击力实在太弱;而升级之后,它就能实现多段蓄力,蓄力完成后的攻击力会变得非常高,并且此时的耗蓝量和不蓄力时是完全相同的。
站立状态下使用副武器时,不蓄力发射的是小光枪;蓄力后能射出射程很远的大光束,等级提升到lv2时光束会变粗,到lv3时不仅更粗,还具备穿透敌人的效果。
下蹲状态下使用副武器导弹时,和主武器的机制类似:不蓄力发射的是小型导弹;蓄力后导弹体积会变大,等级提升后数量也会增加,lv2时变为2发,lv3时变为3发。这种导弹兼具制导功能和范围攻击效果,如果发射后没有命中敌人,会围绕自机飞行一段时间,玩家可以带着这些导弹移动。
下面是发动步骤
首先要把副武器蓄力到闪光状态,接着启动火箭喷射,这里是最关键的难点——在发动火箭的那一刻,会传来类似开关的声响,同时还会伴随特效。
紧接上文提到的特效,马上松开副武器的蓄力键,随即周身便会带电并闪烁着光芒在空中旋转。这一过程中自机处于完全无敌状态,无论是普通杂兵还是强大的BOSS都无法对其造成伤害。从起跳至落地的时间跨度不小,能够打出相当可观的伤害,并且在空中还可以自由控制移动方向。
落地时会有一段比较明显的硬直,但问题不大——只要身上的电效果还在,就依然处于无敌状态;可一旦电效果消失,无敌就会立刻解除。记得落地前和怪物保持一定距离。
为啥我说这招特别赖皮?因为它完全不!耗!蓝!要是用得熟练,甚至能做到无伤通关。不过有一点得注意:发动的时候MP可不能见底,毕竟副武器蓄力是需要蓝的,至少得留够一次副武器攻击的MP才行。
机娘也可以说是最强也是最弱的矛盾存在了
1、游戏十分重视操作时的手感以及反馈体验。米莉亚发射子弹时的特效,在设计上颇为细腻。
2、击中敌人时的反馈真实且有力量感,再加上流畅的动作衔接,使得每一场战斗都洋溢着酣畅淋漓的爽快感。
3、不管是远程射击还是近身连招,都要求玩家精准操作,十分考验反应能力与策略思维。
1、米莉亚战记DX》融合经典横版动作与像素冒险元素,凭借硬核战斗机制、精致CG画面与真实操作手感,为玩家打造兼具挑战性与沉浸感的冒险旅程。
2、热衷于动作闯关类游戏的玩家,不妨尝试一下,和米莉亚一同开启这场像素世界的战斗冒险!
手机版针对移动端优化了操作界面,虚拟按键布局合理,确保触屏操作同样流畅。无论是动作游戏爱好者,还是喜欢像素风格与剧情体验的玩家,都能从中获得乐趣。
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