《三国志10威力加强版》手机版,这可是一款众人期待的国战策略佳作。它以经典的中国古代历史小说《三国演义》为蓝本,凭借丰富详实的剧情以及精心设计的角色设定,成功把玩家带入那个风云变幻、动荡不安的时代。在游戏里,玩家能够挑选曹操、刘备、孙权等关键人物进行扮演,切身体验他们的成长历程与激烈战斗。每个角色都独具一格,拥有专属的性格与技能,玩家得巧妙利用这些优势,去迎接形形色色的挑战。喜爱这类游戏的小伙伴,别再犹豫,赶紧来《三国志10威力加强版》手机版体验一番吧!
事件触发的核心要素为:【时机与条件】
常见时机:
1. 在部队行动回合开启之时;【本关卡的主将(或者分队)】
2. 部队移动完毕之时;
3. 对其他部队施展技能(比如单挑、引诱)或发起攻击,结算完成后;
常见条件:
【通常是实时动态变量,VAN无法对其进行修改】
1. 相邻或(移动时)接触
2. 天数=第N天
3. 部队在场
4. 防御
5. 兵力(差)
6. 状态(如混乱)
7. 士气(差)
8. 地形(包含平地、城墙等)
9. 地势等同于高度(差)。
10. A事件发生后
吕布讨伐战
1郭嘉献策
*条件:使用曹操军(这里的 XX 军意味着该军所属武将的分支关卡皆能触发此剧情,后续表述同理),在第 5 天之后(且城门尚未被攻破时),曹操与郭嘉进行接触,且处于本关卡主将(也就是曹操或者郭嘉,后续表述同理)的行动回合。
*结果:剧情方面,郭嘉献上了水攻之策。
注意:使用郭嘉时,曹操会四处走动,这在一定程度上比较依赖运气。
第N天,意味着直至第N天前都不会出现相应情况,而在第N天之后,一旦满足所有条件,便会即刻发生,或者在下一回合开始时发生;后续表述同理。
2. 下邳遭水淹(曹操军队所为)
*条件:使用曹操军,在郭嘉献策发生之后,当水坝(堰)剩余防御小于200(总防御为1000)时,在下一回合发生。
*结果:剧情为水淹下邳,水坝遭到破坏,城门也被破坏,地形发生改变(平地变为河流),吕布军全员陷入混乱,两军士气产生变化。
***注意:在郭嘉献策发生之前,不可破坏水堤。
水淹下邳事件发生的前提是城门遭到破坏。也就是说,只要城门被破坏,即便没有发生水淹下邳这一情况,也能够触发其他与之相关的事件。
3. 侯成向曹操军投降
*条件:使用曹操军,在城门破坏或水淹下邳事件发生之后,曹操军与联合军的总兵力大于吕布军,并且吕布未处于混乱状态,处于本关卡主将的行动回合。
*结果:剧情方面,侯成投降;吕布丢失方天画戟,曹操得到方天画戟;除吕布之外,所有吕布军皆撤退,两军士气发生变化。
最新测试表明:侯成投降这一情况的发生,其条件是刘备必须在场,而与城内是否存在军队并无关联。
4曹操的疏忽
*条件:使用曹操,吕布的兵力小于5000,曹操在回合内主动行动,且不在树林之中时与吕布接触。
*结果:必须与吕布进行单挑,单挑的输赢将决定此次战斗的最终胜负。
请注意:吕布在进行单挑时,其血量会恢复至满值。倘若想要战胜吕布,最佳策略是先采用火攻的方式,反复对吕布的状态进行削弱。
当吕布兵力达到6000以上时就触发了;我感觉这或许跟士气有联系。原本我以为不会触发,所以才把吕布武力烧到80,还想着换曹操过去烧呢。这下倒好,真成曹操的疏忽了(俩夏侯的智商实在太低了)
***注意2:若要触发该事件,需留意吕布不可与其他曹操军有所接触。(我曾用四个军队将吕布包围,使其陷入混乱并放火,此时曹操过去无法触发。唯有将军队调走后,曹操再次接触才成功触发。)
5. 下邳遭水淹(刘备军相关)
*条件:选择刘备军,在第6天之后,本关卡主将的行动回合出现。
*结果:与水淹下邳(曹操军)情况相同;
6刘备的说服
*条件:选用刘备,在水淹下邳事件发生之后,(刘备并非处于伏兵状态),当刘备处于城门内(或者城墙上)的情形下触发。
*结果:与城内代表进行激烈舌战,若获胜,刘备军每支部队将额外增加2000兵力,同时提升士气。
在实际操作过程中,到第六天的时候,“水淹下邳”剧情并未触发。然而,当爬上城墙后,该剧情就触发了,此时士气为115 。此外,还进行过一次尝试,提前爬上城墙,并且在后续的好多天里都在城墙上移动,可依然没有触发该剧情。由此猜测:触发该剧情必须要在第六天之后爬上城墙,要是在第六天之前就上了城墙,是不符合触发条件的。
7关羽对张辽
*条件:选用关羽或者张辽,与之接触后向对方发起单挑。
*结果:战斗在5回合后结束。
请注意:若在5回合内单挑取得胜利,将会击溃对方;若单挑失败,则会造成战损。
8张飞对吕布
*条件:选用张飞,在与吕布接触后,主动向对方发起单挑。
*结果:战斗的胜负由单挑的胜负来决定。
9. 下邳遭水淹(吕布军相关)
*条件:选用吕布军,在游戏进行到第7天,且郭嘉处于战场上时,轮到本关卡主将行动的回合。
*结果:与水淹下邳(曹操军)情况相同;
***注意:若能在7天内击败郭嘉,便可避免。
10. 侯成向吕布军投降
*条件:使用吕布军,水淹下邳事件发生后,敌军从正门进入城内,曹操军即联合军总兵力大于吕布军,本关卡主将行动回合(需等待混乱结束)。
*结果:情况类似于侯成向曹操军投降;但仅有陈宫选择撤退。*
最新测试表明:在3和10的情况下,侯成投降这一事件,其条件是刘备必须在场,而与城内是否有军队并无关联。
11犄角之计
- 条件:选用吕布,吕布需与至少两队敌军相邻(通常需在水淹下邳之前出城),陈宫要在城内,(据某攻略:吕布士气大于80 ?一般情况下都能满足此条件),且处于吕布行动回合。
*结果:剧情——犄角之计。吕布与貂蝉进行舌战,胜利之后,相邻的敌军陷入混乱状态,且兵力有所下降。
最新测试情况表明:当吕布周边不存在己方部队时,若舌战取得胜利,那么相邻敌军的兵力将会减半。
犄角之计触发攻略:【注意:这不是无损版本,只是尽力让战损达到最低程度,各位可以根据自身情况灵活操作】
1. 吕布回合:前往出城位置(要是夏侯惇堵门,可使用突击技能,多进行读档操作)。
2. 张辽的回合:向前行进与关羽进行单挑,取得胜利之后,向夏侯惇靠近。
3. 高顺的回合:从城中出来,尽可能地向曹操靠近。
4. 陈宫回合:操控张辽或者高顺,向曹操靠近,施展裂锦(以此让吕布在曹操之前行动,从而触发犄角之计)。
触发之后,处于吕布周边的夏侯惇与夏侯渊,皆能够通过单挑的方式来解决。
实际上,只需移动至出城位置就行,哪怕吕布处于三面包围的态势也无妨;与吕布接触的地方军队,在事件成功后都会陷入混乱且兵力减半。重点在于,吕布要怎样通过舌战战胜貂蝉,从而使事件成功,这才是难点所在。
12袁术军登场
*条件:使用吕布军,在第10天的时候,将刘备势力消灭,且陈宫在军中/吕布军未发生侯成投降事件。
*结果:纪灵率领3支援军抵达。
江东制霸战
1神亭山单挑
*条件:选用孙策或太史慈,与之接触后向对方发起单挑。
*结果:剧情为神亭山单挑,3回合后战斗结束,双方士气各增加10。
2捕获太史慈之计
*条件:选用孙策或者周瑜,在神亭山进行单挑之后,让孙策与周瑜接触,待下回合部队行动完毕后;
*结果:剧情 - 计策商讨;
3太史慈归顺
*条件1:使用孙策或者周瑜,在触发捕获太史慈之计后,若孙策或周瑜的士气比太史慈高出50点,本关卡主将通过移动与太史慈进行接触。
- 条件2:选用太史慈,待神亭山单挑事件发生后,操控太史慈移动并与孙策接触。
【条件1与条件2均需周瑜在场】
*结果:剧情方面,太史慈归顺;太史慈加入孙策军队。
请注意:条件1,若士气未满足,则接触时不会触发剧情。
4. 蒋钦、周泰(隶属于孙策军)
*条件:使用孙策军攻打城寨,当城寨剩余防御小于2000(城寨总防御为3000)时,在下一回合部队移动结束之际发生。
*结果:剧情——火烧城寨。位于城寨的刘瑶军(刘瑶除外)随着城寨一同消亡。蒋钦、周泰在下回合开始时抵达。
最新测试情况:针对4级和9级的蒋钦、周泰事件,当城防满足相应条件时,只要当前部队移动一格,该事件就会发生。若能巧妙利用此机制,便可在一回合内将城内的满编部队消灭,并且部队还会留存一定的行动力。
5王朗,严白虎登场
*条件:在第11日会自动发生;
*结果:王朗与严白虎率领共计4支的援军抵达。
6. 凌操、凌统在孙策军阵营中登场。
- 条件:使用孙策军对严白虎发动攻击(只需一次),周泰或蒋钦援军也能触发该条件。
*结果:剧情为凌操凌统实施伏击;严白虎军选择撤退;凌操、凌统在下回合开始时抵达。
注意:好像存在隐藏条件,测试过程中碰到过未出现的状况。
6和10时凌操、凌统登场,存在隐藏条件,该条件与孙策和刘瑶的平均士气相关。严白虎被孙策军攻击,并非100%在6和10这个时间点触发。个人猜测:隐藏条件可能为孙策士气大于刘瑶士气,或者士气大于50 。
7陈武登场
*条件:使用周瑜,当周瑜进入(已遭破坏的)城塞时触发。
*结果:剧情为陈武投靠,陈武将在下回合开始时到达。
8孙权的危机
*条件:选用孙权,且周泰处于战场(蒋钦、周泰(孙策军)出现之后),同时孙权的兵力小于2000,并且孙权行动回合时与敌军相邻。
*结果:剧情 - 周泰救主。在此剧情后,周泰撤离,孙权的兵力增添周泰剩余的全部兵力,同时孙权的士气也得到提升。
注意:切勿过度孤军深入,否则在行动回合前极易被击溃。
9. 蒋钦、周泰(刘瑶军所部)
*条件:使用刘瑶军,当城寨剩余防御小于2000(总防御为3000)时,在下回合部队移动结束时触发。
*结果:与蒋钦、周泰(孙策军)情况相同;
10. 凌操、凌统于刘瑶军处登场。
*条件:使用刘瑶军时,严白虎遭受孙策联合军的攻击,且处于本关卡主将行动回合;
*结果:与凌操情况相同,凌统出场(隶属于孙策军);
刚刚发现了一个很有意思的 BUG。选择太史慈,不触发第一次神亭山单挑,等到周泰出场后把蒋钦击败,这时蒋钦和周泰都会溃败;之后再去和孙策触发单挑,接着触发第三次太史慈归顺的情节。等太史慈回合结束,系统就开始默认执行(孙策一方)蒋钦和周泰的登场动画,蒋钦和周泰会在原地满兵力复活!
此外,在该局中,太史慈尚未归顺之际,严白虎率领着自己的儿子以及两万兵力,攻打孙策与周瑜的残队,这残队人数总共不到五千人。然而,严白虎军队却遭遇火攻致使兵力受损,到了太史慈回合时,触发了10凌操(可能是某种游戏设定或剧情条件),随后凌统登场(属于刘瑶军),最终严白虎军队被直接团灭。
赤壁之战
1疫病蔓延
*条件:自起始时间起第3天后,本关卡主将行动回合开始之时;
*结果:曹操军队的兵力均减少20%,8000人的部队减少1600人,7000人的部队减少1400人,同时士气有所下降。
2苦肉计(曹操军)
*条件:选用曹操或许褚,在第6天之后,且黄盖处于战场时,本关卡主将行动回合刚开始之际;
*结果:剧情方面,阚泽呈下降书。
支线1:选用曹操,可选择接受或拒绝。若接受,苦肉计成功(结果1);若拒绝,便会与阚泽进行舌战,若胜利,苦肉计失败(结果2),反之,苦肉计依旧成功(结果1)。
支线2:选用许褚,面临进言与否的抉择。若不进言,且苦肉计成功,此为结果1;若选择进言,便会与曹操展开舌战,若舌战胜利,苦肉计失败,即结果2;若舌战失败,苦肉计依旧成功,也就是结果1。
3. 火烧赤壁(参战方为曹操军与孙权军)
- 条件:使用曹操军或孙权军,当苦肉计达成成功结果(结果1)之后,进入黄盖行动回合时,(自动)让黄盖所部移动并与曹操联军(其中包含于禁军)的任意一支部队进行接触。
*结果:剧情为火烧赤壁;曹操联军全军陷入火海(兵力减半后遭受火攻伤害),其主队陷入混乱状态,支队则全部被击溃(相应地,曹操联军士气下降,孙权联军士气上升)。
***趣味测试结果显示:即便刘备的全军遭受击溃,苦肉计与火烧赤壁依旧能够被触发。
4曹操三笑
条件:火烧赤壁发生之后,诸葛亮在场,曹操状态已恢复正常,但曹操士气小于50,此时曹操需移动到地图边缘(任何能够执行“撤退”操作的位置) 。
*结果:剧情 - 曹操三笑,与关羽进行舌战,存在两个分支:
分支1:舌战取得胜利,此时曹操部队人数变为1000,而其他部队士气归零,这种情况下基本可判定为必输之局。
分支2:舌战遭遇失败,则会强制进入与关羽的单挑环节。若通过使单挑获胜,曹操会率领全军撤退(仅显示一行文字“曹操率军撤退”),随后显示“失败”;若单挑失败,便直接显示“失败”。***注意:此触发能够助力玩家加快游戏进程(→战败)。
第4个剧情的触发方式较为特殊,处于混乱状态且士气为17的曹操,在边缘位置遭到关羽突击后被迫移动,从而触发该剧情。
在相关剧情设定中,曹操若与关羽进行单挑,那曹操必定会被关羽秒杀,即便在使用作弊器且为主角开启防秒杀功能的情况下,曹操依旧难逃失败被秒的结局。
曹操三笑触发攻略:
*个人思路:
在火烧赤壁被触发之前,把东吴舰队(周瑜和黄盖除外)歼灭,尝试将关羽除掉,以此为曹操恢复状态争取时间。
*方法:
1曹操和荀攸指挥徐晃与程普、徐盛进行单挑,同时让许褚与甘宁单挑(若血量充足,还可与赵云单挑)。在单挑获胜之后,再与黄盖和关羽进行肉搏战,但务必注意,绝不能消灭黄盖、诸葛亮以及刘备所在队伍。
2. 蔡瑁在水上与关羽进行近身搏斗并卡位,不过注意不要靠近诸葛亮,以防陷入混乱状态。
3. 巧妙运用毛玠引发的内讧以及程昱制造的混乱。
4在河岸等待的支队,能在自身回合内主动选择撤退。同时,曹操与荀攸还能够指挥靠近地图边缘的各个支队主动进行撤退,以此避免在火烧赤壁时团队士气下降,以及防止地面上留下火焰。
5. 曹操在整个过程中无需提前进行移动。
5赤壁逆转
- 条件:使用曹操军,当苦肉计失败(结果2)之后,在黄盖行动回合,会自动移动并与曹操联军接触。
*结果:剧情呈现赤壁逆转的情形;如同火烧赤壁一般,孙权的全军遭遇火烧,陷入混乱状态,兵力与士气均有所下降。
【孙权军队在起始阶段存在动画 - 孙权的决断】
6先锋甘宁
*条件:选用甘宁,在回合过程中与蔡瑁产生接触;
*结果:剧情——甘宁斩杀蔡勋(蔡瑁的弟弟);蔡勋被秒杀,曹操联军士气降低10。
最新测试情况:当6先锋甘宁在回合内与任何曹操联军(其中涵盖于禁军)有所接触时,该事件就会触发。触发后产生的结果为:曹操联军士气降低10,孙权军士气提升50。
7黄盖的决断
*条件:选用周瑜或黄盖,在第5天,本关卡主将行动回合开始之际;
*结果:剧情方面,黄盖献出诈降计。
8苦肉计(孙权军)
*条件:选择孙权军,在游戏进行到第6天,本关卡主将行动回合开启之时;
*结果:动画呈现苦肉计这一情节;黄盖的状态转变为微恙。
9东南风(孙权军)
*条件:使用孙权军,实施苦肉计之后,(在第7或8天),本关卡主将行动回合开启之时;
*结果:动画 - 七星坛
【选用诸葛亮,初始阶段会与张昭、周瑜展开舌战;取得胜利后会出现动画——孙权做出决断】
10. 苦肉计(实施者为诸葛亮)
*条件:选用诸葛亮,在第7天,本关卡主将行动回合开启之时;
*结果:动画呈现的是苦肉计;剧情方面,从刘备军视角来看,孔明识破了苦肉计。
11号东南风(刘备军队)
*条件:选用诸葛亮,在第8天,本关卡主将行动回合开启之时;
*结果:动画 - 七星坛
注意:使用赵云这个角色时,相关情节并非实际呈现,而是直接进入火烧赤壁阶段,赵云仅通过对话表明要去接应军师。
12赵云来接
*条件:选用赵云,在火烧赤壁这一事件发生之后,安排赵云与诸葛亮进行接触。
*结果:剧情为赵云退追兵;赵云与诸葛亮队伍士气提升。
13 赤壁之战(刘备军队视角)
*条件:使用刘备军,当东南风(刘备军)出现之后,随即发生。
*结果:与火烧赤壁(曹操军,孙权军)相同;
最新测试情况如下:当使用诸葛亮进行游戏时,若在开始舌战环节输给张昭或者周瑜,就会导致(孙刘联合破裂)的局面,此时诸葛亮2500兵力与刘备4000兵力(双方兵力全部减半)参与战斗,并且不会触发火烧赤壁这一情节。然而,只要诸葛亮躲在孙权军身后,曹操大军最终就只会被孙权军射死在河中,我方依旧能够取得胜利。
火烧赤壁的结局:曹操所率联军整体陷入火海(兵力折损一半且遭受火攻带来的伤害),主力部队陷入混乱,各支分队皆全面溃败,士气降低30 。
荆州攻防战
1关羽对庞德
*条件:选择关羽或者庞德,与之接触后向对方发起单挑。
*结果:剧情方面,3 - 5回合过后战斗结束,(此过程使用秒杀对方,但未产生其他影响);关羽受伤,(若关羽在单挑前就已受伤,那么伤势会进一步加重),庞德士气有所增加。
注意:庞德在水淹七军(曹操军)事件发生后,需谨防被关羽近身肉搏瞬间击败。进行单挑之后,要与刘备军主力保持距离,也可先寻求虞翻帮忙治疗伤兵。
2. 水淹七军(曹操军队)
*条件:使用曹操军,在第3天,(若庞德未被引诱),本关卡主将行动回合开始之时;
*结果:剧情为水淹七军;于禁兵力削减至1000,且处于混乱状态,庞德兵力削减至3000,支队全部退却,士气有所下降。
3关羽对徐晃
*条件:选用关羽或者徐晃,与之接触后向对方发起单挑。
*结果:剧情方面,3回合过后战斗结束,双方士气均有所增加。
注意:使用徐晃时,存在再次单挑关羽的机会(前提是关羽武力大于91,这种情况下关羽大概率会接受单挑),而此次单挑结果将直接决定游戏胜负。
4. 糜芳、傅士仁向曹操军投降
*条件:使用曹操军,在第6天之后,且(虞翻在场的情况下),本关卡主将行动回合开始之时;
*结果:剧情方面,糜芳与傅士仁向孙权军投降。
5. 水淹七军(孙权军队)
*条件:选择孙权军,在第3天之后,本关卡主将行动回合开启之时;
*结果:与水淹七军(曹操军)情况相同;
*** 这是BUG吗?要是在第一回合就提前触发糜芳傅士仁向孙权军投降,就没办法触发水淹七军了。(难道存在什么隐藏条件?)
6. 糜芳与傅士仁向孙权军投降
*条件:选用吕蒙或者虞翻,(指挥)让虞翻移动至与傅士仁接触(若接触糜芳则无效果)。
*结果:糜芳、傅士仁向曹操军投降;任用虞翻,能够提升士气。
请注意上述5存在的BUG。
7名士兵离散(所属为孙权军)
*条件:选用吕蒙,在第7天的时候,与城内代表展开舌战。
*结果:若取得胜利,刘备军兵力会减半,其支队会退却,士气也会下降。
***BUG?使用虞翻时,触发不了(是否存在隐藏条件?)
8. 水淹七军(刘备军队)
*条件:选用刘备军,在游戏进行到第3天,且关平处于战场(通常情况下该条件都会达成,除非出现撤退行为或故意在单挑中落败),在本关卡主将(或支队)行动回合开始之际;
*结果:与水淹七军(曹操军)情况相同;
9庞德捕缚
*条件:使用周仓,在水淹七军(刘备军)事件发生后的第7天(注意第3天刚发生水淹七军时,接触庞德不会触发特定情况),通过移动让周仓与庞德接触。
*结果:剧情方面,庞德被捕(处于溃败状态),刘备军士气得到提升。
10. 糜芳与傅士仁向刘备军投降
*条件:选择刘备军,在第6天之后,本关卡主将行动回合开启之时;
*结果:与糜芳、傅士仁一同向曹操军投降。
注意:即便糜芳、傅士仁已实施撤退行动,剧情依旧有触发的可能性。
11名士兵离散(刘备军队)
*条件:选用刘备军,在第7天,本关卡主将(或者支队)行动回合开始之际;
*结果:孙权军与士兵离散;同时增添剧情——关羽派遣廖化去搬求救兵。
***存在BUG?在测试过程中碰到过未触发的情形,具体原因尚不明确。
开启进行测试,发现关羽和周仓的战史均能正常触发该事件。由此推测,此事件存在隐藏条件,极有可能是“于禁、庞德必须在场”(已测试),当然也不排除诸如“城寨附近有敌军”这类不确定条件。
周仓获胜简易攻略:
直接追击曹仁,很可能曹仁会过河,待曹仁移动至靠近河岸的位置时,周仓便在水中发起单挑;也存在较小概率,满宠在第一回合会因河流冲击而移位,如此周仓在第二回合就能堵住曹仁。
12援军到达
*条件:使用刘备军,在刘备军士兵离散情况发生后的第17天,本关卡主将行动回合开启之时;
*结果:剧情为援军到达;刘备军剩余部队的兵力回升到5000,曹操联军的士气有所下降;在下一回合开启之时,刘备、诸葛亮、张飞、赵云、黄忠抵达。
趣味事实:关羽的青龙偃月刀并未折断,他依旧手持此刀,并且这把刀还能为其武力带来加成。
巴蜀攻略战
1马超登场
*条件:自起始日起第4天过后,任何一支部队在进行移动动作的时候;
*结果:剧情为马超追杀曹操,马超、庞德、马岱将于下回合开始时抵达。
2. 夏侯渊(曹操军)登场
*条件:选用曹操军,马超登场之后,当马超移动并与曹操军接触,(或者在第7天之后,本关卡主将行动回合开始之际,马超与曹操军接触)。
*结果:剧情为夏侯渊追击马超,在下回合开始时,夏侯渊、曹洪、杨阜将会到达。
最新测试情况:在第7天,马超在场时,2号与6号夏侯渊登场,同时有部队发生移动。
3个属于任的陷阱(曹操军队所处情境)
*条件:使用曹操军,在第5至7天期间,存在高度大于0的曹操军,且在本关卡主将行动(第三)回合开始之时;
*结果:剧情方面,对于高度大于0的曹操军,会受到陷阱与火攻带来的伤害,并且陷入混乱状态。
注意:通常调动部队时,会留下1 - 2队士兵。但要是选择曹操,让支队全部撤退,就能实现不触发该事件(全军高度0)。
4李严说得
*条件:选用贾诩,在第12天过后,且李严处于现场,同时城门防御数值小于4000 ,于贾诩行动回合开始之际;
*结果:剧情方面,与李严进行舌战,取得胜利后,李严选择归顺,同时双方士气发生变动。
***注意:经测试,这与曹军是否处于优势并无关联。
5张郃奋战
*条件:选用张郃,当与两队及以上的敌军产生接触,且在张郃行动回合开始之际;
*结果:剧情 - 对张郃进行夸赞;相邻敌军的兵力减少(30% ?);
6. 夏侯渊(刘璋军)登场
*条件:选用刘璋军,在第6或7天,马超移动并与曹操军接触之后;
*结果:与夏侯渊一同登场(曹操军);
7个属于张任的陷阱(刘璋军布置的)
*条件:使用刘璋军,在第7天,本关卡主将行动回合开启之时;
*结果:与张任针对曹操军所设的陷阱相关;
8贾诩击破
*条件:选用张任,在张任行动回合开启之时,张任与贾诩处于相邻位置;
*结果:剧情为落凤坡;贾诩选择撤退,张任的士气有所上升。
9夏侯渊击破
*条件:启用法正,在夏侯渊于刘璋军登场之后,法正进行移动并与夏侯渊接触,同时法正处于高处,且法正所在位置与夏侯渊所在位置的高度差大于等于2 。
*结果:剧情为定军山;严颜在单挑中秒杀夏侯渊;夏侯渊的援军全部撤退。
贾诩触发及获胜简易攻略:
首先,在第一回合要设法引诱李严,防止他堵住城门,迫使曹军不得不绕山路行进。接着,第二回合需行至正对着大门的街道之上。在进入第三回合之前,马超会登场并触发相应情节。而到了第三回合,张任所设的陷阱触发,此时要指挥许褚与马超进行单挑。与此同时,在这期间要多次指挥张郃将器械组装成冲车,以拼死的劲头攻击城门。
张郃触发及获胜简易攻略:
当李严出现在城下之际,瞅准时机迅速冲向门口,对李严发动裂帛攻势。此时,城门内必定会有敌军前来补位。等到下一回合开始,触发张郃奋战效果,便有很大概率能够单挑击败城门内的严颜,接着对李严展开突击或者肉搏。完成这些后,将器械组装成冲车,进而对城门发起攻击。
张任触发及获胜简易攻略:
第一回合,下城但不发动攻击;第二回合,朝着前方凸出的那片树林前进,(很有可能)与左边的张郃进行单挑。因为占据这片树林,卡住了曹操军的行进路线,所以曹操军不得不开始往山谷方向绕行;第三回合,移动到贾诩右侧,促使马超登场,然后对贾诩展开攻击;第四回合,(要是贾诩还未行动的话,)能够接连触发张任的陷阱,进而击破贾诩。
法正触发及获胜简易攻略:
法正朝着地图北边中部、一处呈“凸”型的山崖尖端行进,与此同时,利用每回合剩下的行动力,指挥墙边的人实施放火以及发射火矢的行动,将曹操的军队逼进山谷之中。待夏侯渊抵达时,极有可能恰好走到崖尖与他接触,进而触发夏侯渊被击破的剧情。
心得:在挑选曹操军副将时,要取得胜利存在一定难度。原因在于,一旦道路被(部队或者火焰)堵塞,电脑就会自动转向从山路发起进攻,进而触发张任设置的陷阱。此外,守城一方所配备的井栏、诸葛弩以及火矢,其威力过于强大,近乎变态。
汉朝再兴战
1五虎将登场
*条件:在第4天之后,若曹操士气加上10仍小于刘备士气,且有部队(通常是诸葛瑾回合时的部队)移动;
*结果:剧情方面,五虎将闪亮登场,刘备军士气提升50 。
吐槽一下,为了弄清楚这个条件,我测试了至少50场,最后才发现条件居然是士气。
2曹操对刘备
*条件:使用曹操或者刘备,在回合内实现移动并与对方进行接触。
*结果:采取强制单挑的方式,以单挑的胜负来判定战斗的最终胜负。
3. 孙权使曹操军归降顺服
*条件:五虎将登场四天后,在本关卡主将(或分队)行动回合开始时,刘备军兵力加上关羽增援部队兵力,要大于曹操军兵力(不包含孙权军兵力)加上三万。
*结果:剧情方面,孙权向刘备投降;孙权的军队全部转变为刘备的军队。
注意:刘备与关羽初登场时兵力总和为120000,曹操兵力为100000,上述条件意味着曹操比刘备多损失10000兵力。
吐槽一下,这又是一个测试起来能让人崩溃的条件。
曹操快速触发事件123的简易攻略:
第一回合设法引诱刘备(可通过多次读档操作),引诱成功后部队原地待命。在各武将自己的回合,安排撤退,曹操所率分队也一同撤退,如此刘备便会在无人看管的情况下独自前来。第4天会触发事件 - 1,第三回合触发事件 - 3 ,当移动部队接触到刘备时触发事件 - 2,这些事件将直接决定战斗的胜负。
4马谡击破
*条件:操控司马懿,对马谡施展“引诱”且获得成功后;
*结果:剧情呈现为马谡遭遇伏兵;在此情形下,马谡军队溃败,曹操军队士气提升10点,刘备军队士气降低10点。
注意:该事件会对“事件1 - 五虎将军登场”产生影响。原因在于曹操初始士气是100,刘备初始士气为120 ,此事件发生后,双方士气均变为110,要将士气差调整到10较为困难。
5. 孙权使孙权军归降顺服
*条件:选择孙权军,时间为第6或7天(需在第4天之后),其余条件与孙权向曹操军投降的条件一致。
*结果1:若选用陆逊,可选择不接受投降,进而与张昭展开舌战。若舌战胜利,便继续与曹操合作;若舌战失败,则自动归顺刘备军。
*结果二:选用诸葛瑾,会自动归顺。
6诸葛瑾对诸葛亮
*条件:使用诸葛瑾,在孙权归降(孙权军)这一事件发生之前,让其移动并与诸葛亮接触。
*结果:剧情设定为与诸葛亮进行舌战,若胜利,诸葛亮会归顺孙权军;若失败,并无惩罚。
简易攻略:诸葛瑾仅有2回合的行动机会(从第三回合开始时就会触发孙权降伏)。第一回合,沿着河岸向西径直前行,直至到达诸葛亮的正北方位置(此时行动力还剩余4)。第二回合,沿直线往坡上走。需要注意的是,行动成功之后,一定要确保自身的安全,由于有诸葛亮的助力,获胜的概率较大。
7陆逊火计
*条件:选用陆逊,在诸葛亮(与分队)溃败之后,运用火矢对刘备展开攻击。
*结果:剧情为火烧连营,刘备全军遭遇混乱与火攻,兵力大幅减少,此情形类似火烧赤壁。
注意:火矢无需触发着火情况;采用火攻方式,即便成功也不会产生效果。
当使用火矢对处于城寨中的刘备发起攻击时,不会触发相应效果,这是由于城寨能够抵御火矢所造成的伤害。
8孙权使(刘备军)归降臣服
操控刘备军时,大约在第7天会自动触发事件,届时孙权军将向刘备军投降。
9王朗愤死
*条件:操控诸葛亮,使其移动至与曹真接触的位置。
*结果:剧情方面,与王朗进行舌战,若胜利,全军士气会增加,敌军士气会降低;若失败,则?
10三兄弟集合
*条件:选用刘备,在(五虎将登场这一事件发生之后),当刘关张三人中任意两人处于相邻位置,且在刘备(或其率领的支队)回合开始之时;
*结果:剧情方面,刘关张的士气提升至200 。
简易攻略:在城寨内,刘备让出下方黄权所在的位置。关羽登场后的首个行动回合,有很大概率会靠近刘备。
吕布包围战
1吕布对袁绍军
*条件:选用吕布,使其移动至与袁绍接触的位置。
*战果:吕布接连单挑颜良、文丑。若吕布获胜,吕布所部士气提升10,袁绍的全军士气降低20;若吕布战败,吕布的军队将会溃败。
请注意:每一轮单挑结束之后,吕布会恢复至满血状态。
2吕布对马腾军
*条件:选用吕布或者马腾,通过移动使其与对方产生接触。
*结果:吕布接连挑战马超、庞德。若吕布获胜,全军士气提升10,马腾军队陷入混乱,其全军士气降低30;若吕布战败,吕布所率军队将会溃败。
注意:若使用马腾,单挑将由AI自动模拟,(大概率会失败)。
3吕布对孙策军
*条件:选用吕布或者孙策,通过移动使其与对方产生接触。
**结果**:吕布接连与周泰、太史慈、孙策展开较量。若吕布获胜,其部队士气提升30,周瑜所部士气提升20,同时孙策的军队会溃败;若吕布战败,那么吕布的军队将会溃败。
注意啦:要是选用孙策,在进行单挑的时候,周泰、太史慈依旧由AI模拟。最终能够操控孙策与吕布展开单挑(双方均从满血状态起始)。若单挑获胜,全军士气会提升10,同时吕布军士气下降10;要是单挑失败,那么这场战斗就失败了。需注意,单挑所带来的收益远远低于可能遭受的损失,所以不太建议用孙策去触发单挑,推荐后期将骑兵消耗殆尽后转变为弩兵。
4张辽奋斗
*条件:选用张辽,且与不少于2队敌军相邻,
*结果:周边敌军士气降低10点,兵力削减30%。
5离间之计
- 条件:选用陈宫,且孙策、马腾处于战场,操控陈宫移动至与袁绍接触。
*结果:与袁绍进行舌战,取得胜利后,袁绍、孙策、马腾的主队陷入混乱状态。
6袁绍军增援
*条件:使用吕布军,当攻击袁绍的最后部队,使其人数降至<3000人时发生。
*结果:袁绍兵力增至10000,状态恢复。袁谭、郭图在下回合开始时抵达。
7. 张绣向吕布军投降
*条件:使用吕布军,且吕布军兵力与联合军兵力的差值大于3000,在本关卡主将行动回合开始之时;
*结果:张绣归附于吕布军;
8. 张绣向联合军投降
*条件:使用联合军,且吕布军兵力减去联合军兵力大于3000,在本关卡主将行动回合开始之时;
*结果:张绣归附于吕布军;
忍不住吐槽一下,暗荣好像对3000有着某种执念。
注意:若采用联合军,在触发相关条件后想要获胜存在一定难度。
事件7和事件8的触发条件是:吕布军的兵力大于联合军的兵力,再加上某一隐藏条件,该隐藏条件有可能是袁绍的士气。
9吕布军增援
*条件:使用联合军,在攻击吕布的最后部队,使其人数降至<3000人时发生;
*结果:吕布的兵力增加到10000,士气回升至100;纪灵、陈兰、雷薄在下回合开始时抵达。
许昌奇袭战
1孙策军诱引
*条件:使用曹操军,当城门防御小于1000,且为本关卡主将行动回合开始之际;
*结果:剧情方面,除内城门外,其余部分全部遭到破坏。
2. 荀彧所设的陷阱(曹操军)
*条件:使用曹操军,待孙策军诱引发生后,城内平地至少存在3个孙策部队(需注意,城门内符合要求,而森林、田地以及城墙上的部队不算在内),且处于本关卡主将行动回合开始之时。
*结果:孙策军队在城内遭遇陷阱,陷入混乱且着火,兵力大幅受损,降至2000以上,损失比例约75%。
3. 曹操出场(所属阵营:曹操军)
- 条件1:选用曹操军,在第13天,夏侯惇的部队出现损失并且该部队仍在战场上,同时存在其他部队发生移动。
若在13天前,夏侯惇部队未受损伤,且太史慈登场这一情况先发生,那么就等待条件2。
- 条件2:选用曹操军,在第18天或第20天,夏侯惇处于战场,且有部队进行移动。
*结果:荀彧所率军队士气各提升20;下回合开始时,曹操将率领曹纯、许褚、夏侯渊抵达。
注意:若夏侯惇单挑失利且全队溃败,那么曹操不会登场。
4太史慈登场
- 条件1:选择曹操军,在第15天的时候,存在部队发生移动的情况。
*条件2:使用孙策军,在曹操于孙策军登场后的2天内,有部队出现移动情况。
*结果:孙策军队士气均提升20;太史慈将率领陈武、凌操、虞翻于下回合起始时抵达。
5周瑜对荀彧
*条件:使用周瑜或荀彧,使其与对方相邻,在本关卡主将行动回合开始之时;
*结果:双方展开激烈的口舌交锋,败北的一方陷入混乱。
6夏侯惇的鼓舞
*条件:使用夏侯惇,在行动回合开始时,己方至少有两支部队的士气低于60(士气等于60时不触发)。
*结果:剧情为夏侯惇鼓舞;夏侯惇的士气提升80,其他部队的士气提升50。
触发条件极为苛刻,我个人采用了网上的VAN方法,具体操作是让夏侯惇同时具备天文和军师特性,随后指挥部队在雾天出城与敌军遭遇(类似遭遇伏击,每次受到攻击,士气就会降低2点)。
7. 荀彧针对孙策军所设的陷阱
*条件:使用孙策军,在成功打破外城门后,确保在本关卡主将行动回合开始时,城内的平地上至少有3个孙策部队。
*结果:与荀彧所设陷阱(曹操军)相同;
8. 曹操于孙策军阵营处登场
*条件:使用孙策军,在攻击夏侯惇之后发生;
*结果:荀彧所率军队士气各提升20;下回合开始时,曹操将率领曹纯、许褚、夏侯渊抵达。
9小霸王突击
*条件:操控孙策,此时孙策处于被敌军三面包围的态势,且正逢孙策行动回合开始之际;
*结果:剧情为小霸王突击;相邻的敌军陷入混乱状态,其兵力为6666(2/3) ,同时士气有所下降。
1. 《三国志10》除了具备传统的战斗系统,还融入了政治、外交、经济等多方面要素。
2、玩家既能够凭借外交手段组建联盟或开展间谍行动,也能够依靠发展经济实力为战争提供支撑。
3、除此之外,游戏里的地形、气候等要素同样会对战斗结果产生影响,玩家要懂得巧妙借助环境,从而在战场上获取优势。
1. 该游戏运用了高质量的图像与音效,使得玩家能够沉浸在极为逼真的游戏体验里。
2、不管是城市建筑的细微之处,还是战斗的特效,都体现出开发团队的用心。
3、除此之外,游戏操作简便,容易掌握,新手能迅速学会并投入游玩。
1.基本知识:
棋盘指的是右下方那个带有九个点的方盘。
大小:棋盘上用于显示大小的那个圆盘
每个基本论点与自动论点旁均有一个数字,1 - 9 对应棋盘上的位置。
比如:道理9,这意味着他会把它放置在棋盘上表明9的那个位置,厉害3则会被放置在棋盘表明3的位置。
若棋盘上放置着道理9,下次你打出厉害9,那么厉害9将替换道理9的位置。
2.技能分类
基础技能:具备出色的能力,包含情义、道理相关特质,攻击性较弱,能在棋盘上展开连线攻击。
辅助技能:仅在棋盘上生效,包括集中与威亚。
攻击技能包含扬足、论破、跳拨、面骂,具有很强的攻击性,这些技能不会在棋盘上使用。
自动技能包含:反论、抗辩。
特殊技能:二次应考、惑乱人心
舌战论点的具体功能
3.基本技能
厉害、情义、道理均属于基本类型。在相互比试时,若下方显示为“大”,那么数字大的一方取胜;若显示为“小”,则数字小的一方获胜。无论结果是大还是小,双方的论点都会放入棋盘中。但当数字相同时,论点会对消且不会放入棋盘中。
比如:当处于大的情形时,道理9与情义8相较,道理9胜出。
当为小的时候,利害1与情义8对抗,最终利害1取得胜利。
若利害1与情义1相较,结果为平手,且不会将其置于棋盘之上。
关于三连线:当三个具有厉害特质(或蕴含道理、情义等特性)的棋子连成横线、竖线或斜线时,最后放置棋子并成功将棋子排成一列的人,可对对手发动强大攻击。
当“厉害”“情义”“道理”这三个棋子以横、竖或斜线的方式连成一线时,会对最后放置棋子的人造成伤害(在此情况下,棋子所代表概念的大小关系会发生互换)
当出现三个能连在一起的情况时,在你选取论点之际,系统会用框将三个棋子的位置圈起来作为提示。倘若框是蓝色,就意味着对自己有利,可以大胆放置;要是框是红色,那就最好别放了。
4.攻击技能
论破:击破敌人的观点,向敌人发起攻击,这可是保命的妙招,极其厉害,强烈推荐。
挑拨:在破坏对方论点的同时,会封住对方行动2回合,此技能并不造成攻击。这可是极为关键的救命招数,效果十分厉害,在此强力推荐。
扬足:针对敌人展开攻击,在各种攻击方式对比中,若以威力大小来论:扬足〈论破〈跳拨〈面骂,这表明扬足的威力是最小的。
面骂:最强攻击技能
5.辅助技能
威压:本回合并无作用,然而,当放置到棋盘上后,在接下来的几个回合里,于双方互相比拼之前,会自动向敌人发动一次攻击,直至该效果被替代才会消失。
集中:当你在盘上拥有集中状态时,若在基本技能比拼中取得胜利,将对对手造成大幅伤害。抗辩:持有该状态可自动抵消敌人的攻击技能,且能破坏敌人的自动技能。
6.自动技能
反论:当持有反论时,能把对手施展的攻击技能按原效果回击。要是使用反论,就会破坏对手持有的自动技能。
抗辩:当持有抗辩时,可使对手所使用的攻击技能失效。若使用抗辩,即破坏对手手中的自动技能。
7.特殊技能
重新考量:从名字便能知晓其功能。
惑乱:对九字棋盘上棋子的分布进行重新调配。
攻击技能强于其余所有技能,然而,要是下方存在自动技能,该攻击技能便会失效。务必避免对手使三个蓝色的连成一线,或者自己的三个红色连成一线。一旦碰到这种情形
(1)可用处于相同位置的利害、情义、道理来替代。
(2)通过论破与挑拨来破坏对手的基础技能。
(3)使用惑乱,只是感觉惑乱不太用得上,要是有威压的话,第一回合就先扔上去。
8.经验:
威压:舌战回数15
抗辩:通过激烈的言语交锋取得了10次胜利
反方观点:在激烈辩论中获胜的次数为30次
扬足:舌战回数5
论破:舌战回数30
挑衅:舌战连续获胜次数达到10回
当面骂战:在激烈的舌战交锋中连续获胜,连胜次数达30回。
补充说明:若想更快积累舌战和单挑的连胜次数,可前往敌对势力的城池,在舌战环节选择第一个(需有名士),在单挑战环节选择最后一个。
1、游戏内包含众多历史事件与任务,玩家能够依据自身喜好及策略,挑选不一样的发展路线。
2、不仅如此,游戏还具备多人在线对战功能,玩家能够与来自全球各地的玩家展开竞技,感受真正国战所带来的乐趣。
综上所述,《三国志10》作为一款国战游戏,玩法丰富、画面精美,具备长久的可玩性。游戏凭借对历史的生动再现、多样化的游戏机制,以及高品质的画面音效,令玩家沉浸其中。不管你是钟情三国文化的三国迷,还是热衷于策略游戏的爱好者,都能在这款游戏里体验到乐趣与挑战。
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