《新弹丸论破V3》手机版(DRV3),是一款融合了悬疑与推理等多元要素的游戏。它延续了前作的经典设定,玩家会置身于独具卡通风格的学院之中,开启新一轮的杀人游戏。为了探寻最终的真相,玩家必须细致地进行搜查与探索,敏锐地论破各种证言里的矛盾之处,找出凶手后展开更深入的推理。
1. 黑白熊宣称学校存在疯狂的规则。一旦发生杀人事件,便会召开班级审判,共同探讨谁是凶手。
2、若寻得真正的囚犯,唯有囚犯会受惩处;要是出现错误判断,唯有囚犯能够存活,其余无辜学生皆会遭受惩罚。
3、学园被高大厚实的围墙环绕,想要逃脱几乎毫无可能。按照黑白熊的说法,唯一的途径便是与其他学生一起实施自杀行为。
4、为了终结彼此,守护重要之人,一场以谎言揭露真相的班级审判就此开启。
1、这款3D推理冒险游戏以经典的弹丸动漫系列为蓝本进行设计,承接前两作剧情,此部开启了全新的剧情篇章。
2、游戏系列《弹丸论破》的最新续作,该系列融合了悬疑、推理、解密、动作等要素。本作延续了黑白熊以及学级裁判系统。
3、然而此次会涵盖全新的舞台与人物。该作品的故事发生地,从希望之峰学园转移到了被巨大栅栏隔开的才囚学园。
4、与此同时,对推理系统做出了些许调整,采用更为进阶的“高速推理动作”来演绎别具一格的黑色幽默故事。
《新弹丸论破V3(DanganRonpa V3)》这款游戏的内容总共包含三个部分,分别为(非)日常篇、非日常篇以及班级审判篇。
(非)日常篇:
每章节开篇为(非)日常篇,从名称便能知晓,这是看似平常却别具一格的日常。在此篇章中,玩家能够与不同角色展开对话、对室内物品展开调查、在校园里尽情探索,还能在自由活动时间,与其余15位超高中级角色进行聊天互动等。
非日常篇:
紧接着便是非日常篇,当特别事件(比如凶杀案之类)发生后,玩家需与好友——超高中级的侦探最原终一共同展开事件调查。其玩法与(非)日常篇大体相同,在校园中探寻可疑的设施,对可疑人物展开调查,与此同时收集言弹(也就是证据),为后续的班级审判做准备。
班级审判篇:
完成非日常篇的调查后,剧情逐步推进,黑白熊引领学生们开展了一项名为“班级审判”的活动,其目的在于揪出幕后真凶。此时,一场如图所示的辩论会便会展开,玩家不仅要充分运用此前搜集到的言弹,还需把握时机,对同学们错误的弱点发言予以击破。
班级审判篇:
在游戏的三大板块里,班级审判构成了游戏的核心。班级审判具体包含9种辩论模式,接下来笔者会逐个展开介绍。
不间断讨论基本:
参与班级审判的全体同学需依次发言,以黄色字体呈现的内容即为弱点所在。主人公能够按下Y键,借助言弹瞄准并射击这些弱点,从而实现驳倒或表示赞同。
不间断讨论杂音:
部分同学在他人讲话时,会插入一些杂音(以红色字体呈现),这时玩家按下A键就能将其消除。这些杂音会阻碍言弹命中弱点,还请大家积极消除。
不间断讨论谎言:
玩家长按Y键即可蓄力,随后瞄准目标弱点,利用谎言弹来制造伪证。由于谎言内容的差异,对话会走向隐藏路线,不过这并不会对主线剧情产生影响。
混乱讨论:
此刻,画面将一分为三,三个角色会同时各抒己见。玩家即将迎来难度比以往高出两倍的辩论战,务必要抓住时机予以驳倒。
反驳热辩真打:
对手的发言会自左向右移动,玩家在此时按下A键,就能借助言刃实施瞄准斩击,从而消除白字。若按下Y键,则可针对对手的弱点发言(黄字)给予致命一击。
在《弹丸论破》系列里,送礼是一直存在的传统。游戏内总计有113种礼物可供送出,而登场的超高校级学子们对礼物各有偏好,这些偏好分为非常喜欢、喜欢、一般以及厌恶这四个等级。通常情况下,送出“非常喜欢”和“喜欢”的礼物,就能提升好感度并触发亲密度事件,进而获取羁绊碎片。要是对方厌恶玩家所送礼物,好感度则会降低。
在此,小编提议优先为以下角色提升好感度。
星龙马的【杀人扣球】言弹,具备穿透杂音的能力。此特性仅在不间断讨论与混乱讨论的场景下生效。(消耗8,优先级较高,原因在于挑战V点时很容易误打到杂音,该言弹通用性良好,而且星龙马退场时间较早,所以值得去刷取。)
东条斩美:【打理床铺】可使集中力量表的恢复速度提升,在班级审判期间始终生效。(消耗16,优先级高,适用于非攻略型玩家以及从新手到熟练玩家的进阶。若操作不太熟练,还能补充一项“超群绝伦的集中力”,消耗4,额外增加两颗集中精神的星星,且退场较早。)
茶柱转子:【圆转之理】无论处于何种形势,皆可从任意方向实施斩断动作。此技能仅在应对反驳热辩·真打时生效。(消耗6点,具备高优先级,虽不通用,但因消耗点数较少故而颇具价值)
第一章:天海惨遭杀害,行凶者为赤松,最原则成为故事的主人公。
第二章:秘密子与安吉于体育馆进行魔术表演,竟在食人鱼的池子里惊现龙马的骨头。经推断,龙马是遭溺亡后,其身上的肉被食人鱼啃食殆尽,而凶手正是东条。
第三章里,安吉企图运用降灵术召唤逝者,却在自己的才能研究室惨遭刺杀。转子为了查明凶手身份,打算召唤安吉的亡灵,然而她也不幸丧命。最终真相大白,凶手竟是真宫寺。
第四章:魔姬实际上是超高校级的暗杀者。众人进入虚拟世界,试图探寻外界的信息,然而却毫无收获。当他们从虚拟世界出来后,惊觉入间已死。死因大概是狱塬的虚拟分身出现了 bug 进而导致入间被杀(具体情况不太明晰) 。
第五章:众人皆认为王马与黑幕有所关联。此时,他们发现了一具难以辨认身份的尸体,与此同时,王马和百田双双失踪。在完全不清楚谁是被害者的状况下,众人不得不展开学级裁判。最终得出结论,凶手是百田,而被害者则是王马。
第六章:天海身为超高校级的生存者,是上次游戏的幸存者,然而其记忆已被清除。存在一个名为Monochicchi的第六个熊孩子,它的真实形态是一堆微型摄像头,负责将信息传递给mother黑白熊——一只隐匿于图书馆中、没有身体的黑白熊,而白银则是幕后黑手。
1. 游戏破天荒地引入“说谎”系统,玩家在学级裁判时,能够凭借说谎来诱导对手露出破绽。此作的舞台和第一部类似,同样是一所被封锁的学校,名为“才囚学园”。这里展示了才囚学园教室的场景,室内的天井和墙壁上都生长着植物,再搭配上昏暗的照明,营造出一种仿若废墟的氛围。
2、V3的流程与以往系列作品相同,日常部分结束后会发生事件,紧接着进入搜查环节,随后开启学级裁判,在论破各种证言的矛盾之处后,找出犯人。
3、在日常的会话场景里,可呈现的角色数量有所增加。过去一直仅呈现一个角色,此次则以类似漫画分格的形式,同时展现多个角色。鉴于对应机种发生变更,ADV部分以及裁判演出将会有显著的进化。此外,在V3的裁判环节,还会增添许多系列过往作品所没有的新元素。
4、在“无休止辩论”的学级裁判环节中,发言人的心情、发言内容等因素,会使文字的字形以及画面上的动作产生变化,让玩家能从视觉上更直观地感受到参加者们的情绪。学级裁判新增了“谎言辩论”这一要素,玩家既可以论破谎言,也能利用谎言让辩论朝着对自己有利的方向推进。同时,新要素“辩论Scrum”下,学级裁判的所有参加者会分成两个阵营展开团体论战。此外,“Panic辩论”这一新要素也将登场。这里V3中的“V”代表胜利,“新”意味着新学期、新篇章,即使玩家没有玩过该系列的前作,也能尽情享受游戏乐趣。一旦“辩论Scrum”开启,就会转移到专用场所进行。
1、暗黑幽默营造的剧情氛围,增强了刺激性,带你开启一场全新的解谜冒险之旅。
2、置身于别具一格的视觉场景里,寻觅隐藏的道具,助力自己达成任务。
3、极具悬疑氛围的挑战关卡,玩家能够操控各类武器,战胜实力强劲的敌人。
4、从不同角色的发言中挖掘破绽,尽情体验充满别样趣味的解谜玩法。
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