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魂坠深境v0.8.4

魂坠深境
点赞 (383)
  • 版本:v0.8.4
  • 平台:安卓
  • 类型:三国卡牌
  • 发布:2025/11/19 3:34:23
  • 语言:中文
  • 大小:723.24MB
标签: 魂坠深境 序列卡牌战斗 Roguelike冒险

魂坠深境正版,这是一款独具特色的序列式卡牌战斗Roguelike游戏。它运用手绘美术风格精心搭建起一个独特的世界,在这里,玩家即将开启一场围绕牺牲与选择的深度冒险之旅。该游戏把策略性作为核心玩法,创新性地融入了序列式卡牌战斗机制。玩家需要亲自动手调整卡牌的位置以及施放顺序,精准判断输出窗口与资源管理的恰当时机,并且要依据敌方的出牌顺序来制定相应策略。

《魂坠深境》中精心设置了500余张卡牌,同时具备超过120种祝福。玩家在游戏里,需要通过收集卡牌、祝福、印记以及护符等元素,来搭建自己独特的构筑体系,进而在冒险进程中逐步强化角色。游戏内的战士、乐师、侠客、法师这四大职业,每个职业都分别拥有独立的卡池与独特机制。至于其他角色,也配备了专属卡牌、天赋树以及初始构筑,如此设计为玩家带来了差异化十足的战斗体验。

游戏特色

1、别具一格的序列式卡牌战斗

打出一张卡牌,需以牺牲后续若干张手牌作为代价。你得灵活调整手牌顺序,在牺牲与收益间权衡利弊,精准判断输出时机与资源管理的节点。战斗过程中,你能够提前知晓敌方出牌顺序,从而从容谋划策略。回合制机制没有时间限制,为你提供充足的思考与布局空间,让你真切领略策略卡牌的核心魅力。

2. 深度搭建体系,畅享沉浸式肉鸽体验

你可以通过收集卡牌、祝福、印记与护符来进行卡组构筑,在冒险历程里强化你的角色。这款游戏拥有500余张卡牌、120余种祝福、48种印记以及103种护符。其广阔的构筑空间搭配随机的Roguelike机制,能让你在每一局游戏中都收获全新的构筑体验。

3、多职业与多角色的构筑具备深度

四大职业,十五位各具特色的角色:兼具防御与攻击能力的战士、以鸣奏乐章展开攻击的乐师、充满神秘东方风情的侠客、掌控元素之力的法师。每个职业都有独立的卡池与机制,而角色配备专属卡牌、天赋树以及初始构筑,为玩家带来差异化的战斗体验。

4、手绘的奇幻风格与克系梦魇元素相融合

游戏以手绘风格来展现梦境世界,巧妙融合克苏鲁式的奇异景象与古典奇幻的意象。每一场战斗都搭配上精致的动画表演以及细腻的视觉特效,从而营造出极具沉浸感的幻想氛围。

魂坠深境战士角色卡牌搭配推荐

1、角色:迷途者

推荐专精:剑士

核心:

巨木塔盾(用于防御),数量:一张

盾猛进行输出,数量一至两张。

活力泵,进行过牌操作,数量为一至两张。

组合:积蓄力量、冷静力量、紧急格挡技能、液压加速器装置、蓄力动作、关刀武器。

强度:★★★★

输出:★★★

生存:★★★★

过牌:★★

思路剖析:杀怪所掉落的护盾点数奖励,与巨木塔盾的技能相配合,能够打造出极强的防御能力。一旦成型,容错率极高。就算只补充少量辅助卡用于盾猛,也能够输出相当可观的伤害。此玩法对印记有一定要求,但成型难度并不大。

2、角色:翼人佣兵

推荐专精:迅捷剑

核心:

闪避战甲或侵略战甲,防御类,数量1 - 2张。

湛蓝爵士,输出数量为一至两张。

刺激性药物、活力泵以及过牌这三种卡牌,每种各携带一张。

组合搭配包含:冷静之力、积蓄之力这两种力量,以及链锯剑、迅捷剑、狂暴护符、关刀这些物品。

强度:★★★

输出:★★★

生存:★★

过牌:★★★

思路剖析:借助多次使用卡牌,迅速叠加爵士剑的被动效果,接着利用刷新冷却机制,从而打出高额输出。该方法对印记的要求不高,成型的难度相对较低。

3、角色:百战无畏

推荐专精:包扎

核心:

携带一张具有防御属性的吸噬剑。

无畏斧与反击之剑,输出,1 - 2 张。

无畏引擎与无畏徽章,进行过牌操作,数量为一至两张。

卡牌搭配如下:不屈之力、愤怒之力、荆棘匕首、急救绷带、无畏引擎、关刀。

强度:★★★★★

输出:★★

生存:★★★★★

过牌:★★★

思路剖析:临时生命具备两个极为强大的机制。其一为名刀效果,也就是说无论遭受多么高额的伤害,角色都能留存一定血量。其二是每次扣除的临时生命,最多仅相当于当前血量。如此一来,血量越低,角色反而显得越“肉”。只要每回合优先施加临时生命,便能够逐步耗死所有的boss。并且该策略对印记的要求不高,成型难度也较低。

游戏亮点

1. 《魂坠深境》是一款将序列式卡牌战斗与肉鸽元素相融合的游戏,其世界观以手绘风格进行构建。

2、该游戏的核心玩法聚焦于策略性,玩家要通过对卡牌顺序进行调整,以此达成战斗效果,游戏并未设定固定的回合时间。

3、在一场场仪式里,玩家需要挑选角色、规划路径,同时收集卡牌与祝福,进而与隐匿于梦境深处的异象展开对抗。

4、游戏采用了创新的序列式卡牌战斗设计:卡牌的使用会消耗后续的卡牌,顺序成为策略的关键所在。

更新日志

v0.8.4版本

1. 解决了上传遗物失败后再次上传遗物,会致使游戏无法结算的问题。

2、解决了因环境效果【雷击】而致使游戏卡死的问题。

3、解决【尖刺】与【借机攻击】在敌人生命值降为0时仍会生效的异常状况。

4、修正“拣选印记”在零费卡牌上施放时仍会消耗费用的漏洞。

5、解决探寻界面的UI显示故障。

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