这款2D修仙题材的探索养成游戏颇具趣味,整体采用水墨国风的美术风格,画面表现高清且细腻。游戏内包含丰富的叙事内容,背景音乐也会根据不同场景做出相应变化,致力于为玩家构建一个既真实又充满奇幻色彩的修仙天地。 玩家在游戏中以掌门身份展开体验,能够创建自己的门派并招募各路弟子,还可以安排弟子前往不同地图进行探索,与其他种族和门派展开自由互动。此外,玩家还能参与门派的建设与经营,对弟子进行培养和历练,通过炼丹、炼器等方式提升自身修为,而广阔的游戏世界中还藏有诸多奇遇与机缘,等待着玩家去发掘。
同时,我的门派游戏设有多种玩法,经营玩法主要是升级各类建筑,指派合适的弟子采集资源;野外玩法则是安排一批实力强悍的弟子外出探险。探险时会触发各类事件或奇遇,既能获取资源,也能提升角色修为。
不仅如此,我的门派游戏还加入了捏脸功能,玩家能在游戏里打造出自己理想的角色形象。等捏好角色后,就可以选择前期的天赋,然后跟着主线剧情一步步提升门派等级。感兴趣的朋友请抓紧时间,避免错过机会。
【门派自由建设】
当意识在异世苏醒,眼前的景象令人心碎——昔日辉煌的宗门早已断壁残垣。为了让这方承载着无数记忆的土地重现荣光,你毅然踏入这片充满未知的修仙天地,以一己之力踏上漫漫仙途,誓要让宗门之名再次响彻九霄,成就那独步天下的宗门传奇!
【多彩修真世界】
五域大地幅员辽阔,人族、仙门、魔族、妖族、巫族等各方势力盘根错节,在这波澜诡谲的修真天地间,一场充满未知的探索之旅正等待着你开启。
【多样弟子培养】
敞开山门招纳四海贤才,不管是炼丹宗门、炼器门派,亦或是秉持正道的修士、修炼旁门的异士,都可前来。针对门下弟子的不同禀赋与特质,施以适宜的教导方法,助力他们在修行路上快速精进,最终得以飞升成仙。
【丰富策略战斗】
炼制丹药、打造法宝、钻研阵法、领悟心法,全力以赴提升自身门派的实力,勇敢迎接修真界的重重挑战吧。
【奇幻修真事件】
您能够自由地进行捏脸创作,在广阔的修真世界里结识各种各样的修真者以及其他门派势力,亲身经历修真小说里的经典情节,书写属于自己的修仙传奇故事。
一、开局天赋选择
开局的话,天赋是六选二,这里推荐以下几种方案:
想用掌门当战斗力,就选[先天灵脉+武道巅峰]
若想让掌门拥有极致的六维属性,选择[天眷之人+武道巅峰]这一组合就对了。
想用掌门当工具人,就[丹阵/器]三选其二;
前期不管选哪个都能找到替代,到了后期它们都会成为同职业里的顶尖角色。
二、天赋作用及推荐度
推荐度用星数来表示,星数越多意味着越值得尝试,这属于主观层面的推荐。
天眷之人(二星):可增加机缘与魅力,(不过魅力能够通过捏脸调整,而机缘属性在掌门身上无法生效)
武道巅峰(五星):加气感和根骨,(战斗力极强)
三星天灵脉:能强化五行灵根属性,兼具全属性的增伤与减伤效果,具体搭配可结合灵脉减伤测试的结果来选择适配方案。
能提升炼丹技艺与领悟能力的四星丹道宗师,其炼制的丹药品质差异显著,顶级丹药与普通丹药在效果上有天壤之别。
器道宗师(五星):提升炼器、制衣、铁匠技艺与悟性;(一人可抵三位极品工匠)
阵道宗师(三星):加阵法和悟性,(用处太少了)
每个天赋都加潜力。
一、选择天赋
天眷之人:加机缘和魅力。
武道巅峰:加气感和根骨。
先天灵脉:加五行灵根。
丹道宗师:加炼丹和悟性。
器道宗师:加炼器、制衣、铁匠和悟性。
阵道宗师:加阵法和悟性。
每个天赋都加潜力。
天赋数值
开局是六选二
想用掌门当战斗主力就选先天灵脉+武道巅峰。
想让掌门有极致的六维就选天眷之人+武道巅峰。
想用掌门当工具人就丹/阵/器任选俩。
前期不管选哪个都能找到替代,到了后期它们都会成为同职业里的顶尖角色。
天眷★★(魅力能捏,机缘在掌门身上不好使)
武道★★★★★(战斗力极强)
先天★★★(全属性增减伤,可参照灵脉减伤测试来选择)
丹道★★★★(极品丹与下品丹差距贼大)
器道★★★★★(一人顶三个极品)
阵道★★★(用处太少)
本篇选择的是丹道+器道(一人顶四个极品)。
二、招人推荐
至少满足下面一点
某一属性极高
六维均为7+以上
伐木、金石、种植这三项技能中,任意一项数值大于5即可,数值越高越有利(前期阶段,伐木需要达到3,金石需要达到6,种植需要达到2)
炼丹>5,一个,丹道宗师不招这个
炼器>5,一个,器道宗师不招这个
阵法等级需超过7级,仅需一个即可。(14日更新后,前期的阵法袋子里的柳莫阵法达到7级就能应对,后续则会有阵法等级要求达到15级的情况)
制衣、铁匠任一>5,各一个
三、前期流程
完成引导流程后,系统会分配一套初始角色组合,其中包含两位核心人物以及三名基础属性较为均衡的角色。
门派里最好能有至少一位六维数值达到9以上的成员,同时替换掉一位六维数值仅4左右的成员。
此时可以用招募卷招人,但不要点下一月。
当队伍中已有六维达到7+的成员时,可以考虑替换掉剩下两个六维仅4+的成员。
然后直接推主线,盖房子。
资源建筑最高能升到五级,升级过程总共需要65分钟(具体是5分钟加15分钟加15分钟再加30分钟),这段时间里就算有人想用也用不了。
优先推进主线剧情,要是主线卡关了就调整阵法试试;四个阵法都试过还打不过的话,就先回头把前面的小怪清掉、把散落的资源捡一捡,路边遇到的箱子优先选修为奖励;灵石不够用可以去藏宝阁开箱子获取。队伍里有角色修为足够突破时就先让他突破(其他角色暂时不用管),突破完成后继续去推主线。
给这个人到20好感,然后要他的法宝
抵达此地后,每月需入城承接悬赏任务,随后前往附近的副本获取美酒。若实力不足无法通关,可保留最终BOSS,待修为提升至筑基初期再行挑战。
在经营门派的过程中,记得及时提升门派等级并规划建筑布局,提前清理场地内的废墟与树木,避免后续因空间不足无法放置关键建筑。对于那些会影响门派升级且建造耗时超过15分钟的建筑,建议使用加速道具;若建筑不影响门派升级进度,则无需使用加速手段。
产出类:金石、种地、伐木
金石天赋能使弟子进入矿区或晶矿时提升自身产出;种植技能可让弟子们在药园种植更多灵植;伐木技能则能让弟子进入林场或木材工厂时增强采伐能力,大幅提升效率。
修炼类:炼器、炼丹
顾名思义,炼器之术能让弟子进入炼宝阁时提升炼器的成功率;炼丹之术则可使弟子在进入炼丹室时提高炼丹的成功率。
制作类:服装制作、巧匠
有两种能力效果值得注意:其一,当弟子踏入天衣阁时,能提升炼器过程中的成功概率——这里的天衣阁并非传统裁缝制衣的场所;其二,借助匠师自身的技艺加持,弟子进入异宝阁后,炼器的成功率也会相应提高。
经营类:经商、阵法
有一种设定是提升玩家角色的商业天赋,能让门下弟子进入特定的财富聚集场所,进而提高该场所的收益。另外还有阵法相关的技能,能显著提高弟子进入主殿后掌握阵法的可能性,这为后续的阵容搭配带来了极大的便利。
游戏画风经典,操作简单,再现了当年的仙侠奇缘。
于危难之际挺身而出,集齐传说中的神兵利器,踏入隐秘洞穴探寻失传已久的武学宝典,潜心修炼数十载,最终扫清世间所有妖邪势力。
它的体量不算庞大,却有着十分饱满的故事脉络,各种要素都完整齐备,广阔的地图上还藏着许多待探索的内容。
游戏内包含丰富的场景地图、多样化的道具系统与技能选择;支持单人离线挂机模式,也能通过联机功能邀请其他玩家进入当前场景进行实时对战。
v1.0.1版本
玩法新增
推出“金仙”新境界体系,涵盖弟子与灵宠的境界突破路径,同步开放对应境界所需的法宝、心法秘籍、进阶丹药及修炼材料等资源获取渠道。同时,门派等级的最高限制提升至58级。
全新地图“丹霞赤天”现已解锁,其中设有适合金仙修为修士探索的新城镇、隐秘地穴,以及特色门派势力,还有全新登场的NPC角色与一系列随机事件等待体验。
新增了仙灵PVP玩法,掌门能在川泽境体验该玩法,其中有1v1、3v3、5v5三种对战模式,采用三局两胜的赛制。
全新建筑“川泽境”已上线,当门派等级达到47级时即可解锁。完成游历任务的仙灵们,能在此处相互切磋、交流心得,通过参与互动积累“芙蕖子”,进而兑换各类丰厚奖励。
我们新推出了“灵宠道心”功能:当灵宠修为突破至渡劫期时,将开启专属的道心界面。灵宠成功掌握道心之力后,不仅能获得基础属性的全面提升,还能对自身施展的神通技能伤害产生增减效果。
新增建筑云梦道台:门派等级达到47级时解锁,可消耗云梦石抽取渡劫期和金仙期灵宠的道心。
新增星穹法台-禄存星,可产出金仙期法则;进度箱内增添了部分本命法宝专属法则。
游戏内新开放了对应金仙修为阶段的须弥境挑战关卡,通关后可获取该境界适用的炼器所需材料,同时能获得比以往更丰厚的修为提升经验。
新增七种蕴含天地灵气的特殊物品,修士可通过参与金仙期阶段的星域战场、探索星域幻境,或是使用特定道具[逍遥玉]来获得它们。
*更多内容进入游戏后查看
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