
霸王卧龙传是一款极具趣味性的策略战斗游戏,它以三国故事为背景打造,是一款单机策略游戏,玩家无需看广告、无需氪金就能快速养成角色队伍,并且还支持自建武将、DIY剧本!在霸王卧龙传安卓版中,支持1至2人同时游玩,所有内容都围绕着一张辽阔的中华地图展开,经典策略玩法贯穿始终,决策纵深涵盖战略、战场、战斗、单挑四个层面,无论是排兵布阵、招揽英豪,还是制定策略、行军用计,都能让玩家沉浸其中。
这是一款纯单机策略游戏,没有广告也无需氪金,还支持玩家自建武将和DIY剧本!
操作界面是为手机量身打造的,支持双人模式,运筹帷幄,尽在掌握!
《霸王卧龙传》是一款单机深度策略游戏,其决策维度涵盖四个层面:
一、战略层面,需立足全局视野,聚焦民生福祉的提升、贤才英杰的汇聚、军事力量的强化、外交联盟的构建以及疆域版图的拓展。
二、战场之上,无论是平原、林地、山岳、水域还是沙漠等不同地形,皆需在行军过程中运用计谋,以奇兵或奇策取得胜利。
三、战斗,排兵布阵、白刃相接,猛将冲锋陷阵、一骑当千
四、论单挑,当狭路相逢之际,策马对决,温酒间斩华雄、阵前斩颜良、挥刀诛文丑,真是酣畅淋漓。
1、剧本:
189年董卓废帝
208年赤壁之战
220年三足鼎立
251年英雄集结(幻想大乱斗)
2、版图:
根据东汉十三州,东起辽东、西止永昌、北抵五原、南达交州
东都洛阳、西京长安
青、冀、幽、并
衮、徐、豫、扬
荆、交、益、凉
共计三十一座城池
3、限量神器:
青龙偃月刀关羽建业可购
丈八蛇矛张飞涪陵可购
狼牙枪猛将凉州战场可购
圣者之衣德高者永昌战场可购
青釭剑单挑马腾必得
倚天剑单挑曹操几率可得
七星宝剑一、二级武将单挑董卓必得
龙鳞铠单挑刘备必得
龙牙刀单挑其他君主几率可得
第一章游戏模式
1、单人游戏
2、双人同机游戏(两位好友在同一台设备上轮流操作,与对手较量的乐趣真是无穷无尽!)
3、读取游戏(提供10个存档位供您使用,游戏的保存和读取操作仅能在战略地图界面进行)
第二章游戏难度
1、游戏难度易(电脑对玩家计策成功率略低)
2、游戏难度中(电脑对玩家计策成功率正常)
3、游戏难度难(电脑对玩家计策成功率略高)
第三章势力选择
1、董卓(优势:坐拥两座大都市,城内设施完善,钱粮储备充裕,智谋方面有贾诩、李儒辅佐,武力上有吕布、华雄效力;劣势:君主自身德行浅薄,麾下武将多有二心)
2、袁绍(优点:城多将广,智有田丰,武有颜良、文丑,缺点:君主德才一般)
3、曹操(优势:君主具备卓越的德才,文臣武将等各类人才配备齐全;不足:早期在资源方面处于劣势,并且缺少书院这一设施)
4、孙坚(优势:雄踞江东之地,文臣武将人才济济;不足:君主与猛将皆寿命短暂)
5、刘备(优势:作为君主品德高尚,能让关羽、张飞始终追随左右,也容易吸引赵云、诸葛亮这类人才前来效力;不足:创业前期势力单薄,仅能驻守孤城,且缺乏培养人才的书院等设施)
6、刘焉势力(优势:坐拥益州之地,人才储备充足,能够专注于内部发展;劣势:君主能力平庸,麾下缺乏顶尖的文臣武将)
7、马腾(优势:父子皆骁勇善战,麾下猛将如云;不足:早期缺少足智多谋的谋士辅佐)
8、刘表(优势:坐拥荆州这一战略要地,境内人才济济;不足:早期缺少顶尖的杰出人才)
9、袁术(优势:暂无,仅供挑战者自行体验 劣势:君主德才欠佳,周边强敌环绕)
10、陶谦(优势:暂未明确,可作为挑战者自我练习的对象;劣势:君主身体孱弱,周边强敌环绕)
11、张鲁(优点:目前暂无,仅供挑战者自行体验;缺点:人才储备较为匮乏)
第四章战略地图
第一节城池
战略地图上分布着31座城池。其中,军阀掌控的城池都标有君主旗帜,这类城池必须通过发动战争方可攻克;而没有旗帜的城池则为空城,只需派遣任意一名武将即可将其占领。
地图左上角有年月信息,之后是当前可用命令数
第二节城池界面
点击战略地图上己方飘扬着旗帜的城池,就能立即进入城池界面,以下是需要重点关注的重要信息:
1、统治度会对金、米的收入产生影响,当统治度低于50时,有可能引发民众暴动;暴动一旦发生,可能会造成金、米、土地、产业以及人口等方面的损失。而统治度可以通过开展内政开发、实施开仓济民等措施来加以提高。
2、内政开发、征兵、读书、治疗等事项均需消耗黄金,税金每年4月收取一次。
3、米军开拔出征,每日都需消耗米粮,一旦米粮用尽,战争便会失利;而米的收获期为每年10月。
4、土地影响每年10月的米收成
5、产业影响每年4月的金税收
6、人口对资金、粮食收入存在影响,但并非越多越好,需与土地、产业实现协调发展。
7、防灾方面,每年5月和6月易发生水灾,水灾会造成大米、产业以及人口的损失;每年8月和9月则易出现旱灾,旱灾会导致土地、人口和士兵的损失。防灾等级达到99时,受灾后不会产生实际损失,只会相应减少防灾值。
8、武将本城武将数,每城最高容纳10员武将
9、士兵由武将统帅的现役士兵
城池界面的右下方设有返回战略地图的按键,该按键的上方是武将按钮,点击此按钮即可查看本城武将的详细信息。
城池界面左下方是城池菜单,从左至右分别是:
1、政厅
A、城镇开发
a、土地开垦(提高10月米收成,提高统治度)
b、鼓励工商(提高4月金税收,提高统治度)
c、市集开发(提升城池人口规模,从而间接增加金币与稻米的收入,并提高统治度)
d、防灾(防灾水平需提升至99才能确保万无一失,正如“千里之堤,毁于蚁穴”所言)
B、收集情报(派遣武将搜索金、米、宝、人才)
C、谋略外交
a、同盟(与其他势力缔结为期1年的盟约,双方互不侵犯;若要解除盟约,需消耗1个指令)
b、离间(派遣德高望重的武将去离间其他势力的武将,以此降低对方的忠诚度)
c、招揽(派遣智谋与品德出众的武将去劝说其他势力的武将归附,若对方忠诚度超过75,则招揽必定无法成功)
D、武将移动(需选择相邻的己方城池或空城,可派遣一名或多名武将前往)
2、军队
A、出征(选择相邻的敌方城池或空城,派遣一名或多名武将携带金币与粮草出兵发起进攻)
B、征兵(花金征兵,也可征0兵,仅调整武将兵力)
C、侦察(消耗1指令,查看任意城池的详情)
D、任命(无需消耗指令,可指定本城太守;当敌方发起进攻时,默认由太守担任主将进行守城;太守的“德”属性会对开仓济民的效果产生影响)
3、仓库
A、物资运送(需指定己方城池,可运送金、米、宝三类物资,能确保100%安全送达)
B、开仓济民(向本城百姓施舍钱粮,以此提升统治度;太守的德行越高,该举措的效果就越显著)
C、赏赐武将(当武将的忠诚度达到90时,将不再接受赏赐)
a、赏赐金(用于提升武将的忠诚度,君主的德行越高,该赏赐的效果就越佳)
b、赏赐宝物(可提升武将忠诚度,君主的德越高,该方式的效果越佳)
1、战场计策:
火计,陷阱,虚兵,要击,乱水,火箭,伪击转杀,共杀
笼络人心,落井下石,十面埋伏,连环计策,连弩齐发,水攻之术,劫火焚营,奇门遁甲之术
2、战斗阵型:
长蛇阵(一字排开,看似无奇,偶有妙用)
鹤翼阵(适合骑兵侧翼包抄)
锥形阵(适合全军中路突击)
鱼鳞阵(适合保护主将)
阵而后战,兵法之常,运用之妙,存乎一心。
3、战斗指挥:
前进(骑兵面对弓兵,进攻就是最好的防守)
包围(可抓捕敌将,配合束缚更佳)
待机(徐如林,守城必备)
后退(逃离战场,可能遭到追击伤害)
4、战斗战术:
束缚(禁止敌将移动,抓捕必备,可能失败)
单挑(挑衅敌将独斗,可能失败)
强弩(弓兵射程数回合提高)
士气向上(全军攻击力数回合提升)
火矢(弓兵攻击力数回合大幅提升)
爆炎(智将投掷爆弹,终极大杀器)
5、单挑动作:
轻击(精准命中,伤害低)
重击(伤害较高,可能失手)
舍命一击(极高伤害,命中低,失手反受其害)
说服(晓之以理,劝降劝退)
退却(好汉不吃眼前亏,走为上计)
投降(留得青山在,不怕没柴烧)
游戏目标:选贤任能、结束战乱、统一中原!
游戏结局:武将、城池的属性将决定最终统一度。
1.无需消耗令牌即可完成的事项:任命太守;通过离间或招揽的方式探查敌方城市的将领。
2.医馆治疗武将需消耗令,若多人同时需要治疗,可前往小战场的医馆进行治疗。
3.要是我方与空城之间隔着敌方城池,可以采用先进攻再撤退的策略,做到毫无损失地进入空城。在游戏前期,能借助这个办法抵达有猛将驻守的城池,或是去那里购买装备、研读兵书之类的。
4.要是你选择了董卓以外的君主,别忘了第一个指令就用sl大法把吕布招过来——他可是武力值最高的,而且忠诚度才30呢。
5.德在当前设定中是无法提升的属性,和其他游戏里的魅力、运气这类属性相似,它会对诸多方面产生影响,像搜索武将时的成功概率(德值低的君主想搜到诸葛亮这类顶级谋士的可能性微乎其微)、招揽武将的成功几率、统治度的增长数值,还有城池出现叛乱的概率等。
6.智力能够通过读书来提高,不过80及以上就没法再读书提升了,所以得用sl大法在智力79的时候刷一次,争取涨10点,这样就能到89啦;武力在升级的时候会增长,增长的数值和武将当前的武力有关,不同武力值增长的数字不一样,武力上限是89。
7.同样是大城市,买卖金米的价格却是不同的。
8.火计是最常用的计策,以至于你可能连其他计策的名字和具体作用都记不全。
9.新手玩家选择频率最高的君主是刘备,董卓堪称原版游戏初期实力最强的君主,没有其他君主能与之并列;曹操则可算作综合能力最全面的君主。除了早逝的孙坚外,66大版本中最受游戏机制“偏爱”的君主是袁绍和孙坚,要是放任他们自由发展,后续的结果就得玩家自己承担了。
10.战场上存在几种不同类型的资源:兵力属于不可逆资源;每日的机动力与每场白兵战的谋略点属于可逆资源;武将体力则是条件可逆资源,需通过战场医馆的治疗来恢复。
11.当日未消耗完毕的机动力能够留存至次日,但单日可拥有的机动力存在上限,该上限约为单日自然恢复机动力的150%。因此,玩家可以通过积攒机动力,在合适时机发动一波流战术偷袭敌方主将,也可以在单日集中使用大量计策,对敌方造成巨额伤害。
12.兵种是战场上不容忽视的关键因素,不同兵种处于自身优势地形时,所有能力都会得到全面提升,就连小兵的战力也不例外。
13.武将的体力值不仅代表着常规的生命值,还关联着负重能力。体力偏低的武将,若配备了超出自身承受范围的重型武器与护甲,在单挑时敏捷属性会随之下降,更易陷入被对手连续攻击两次的不利局面。不过话说回来,智将还是建议尽量穿戴甲胄,毕竟这样能更好地抵御小兵的攻击,而且他们本身也几乎不会参与单挑。
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