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这是我的战争六项修改器v1.4.0

这是我的战争六项修改器
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  • 版本:v1.4.0
  • 平台:电脑
  • 类型:策略
  • 发布:2023/11/27 10:57:14
  • 语言:中文
  • 大小:2.05MB
标签: 修改器 生存 战争

这是我的战争六项修改器是一款为同名游戏所制作的修改器,玩家可以自定义的修改游戏中的角色能力、道具属性、地图等等修改,轻松获得了额外的金钱以及无限资源,不断的完成各种挑战,轻松实现,感兴趣的玩家就来试试吧。

这是我的战争六项修改器功能

NUM0>无限生命

NUM1>无限道具

NUM2>道具无损

NUM3>背包96格

NUM4>快速建造

NUM5>快速行动

这是我的战争六项修改器特点

1、4个全新场景,5个重构并修复的场景

2、新的游戏机制:对话和线索查找机制

3、一系列基于新故事的道具

4、生存与毁灭的选择,真实的游戏感观

5、是坐以待毙成为狙击手的目标,还是奋力反抗,为自己的未来赢得一线希望

6、完美的剧情故事,带你进入这个生存游戏

这是我的战争六项修改器特色

1、这是我的战争手游创作灵感源于现实。

2、可控制幸存者以及经营藏身处。

3、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。

4、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

5、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。

6、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

这是我的战争六项修改器萌新攻略

开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕(两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍)然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)

房子搜寻完毕(右下角那个大厨正在去),然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料(药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国)

可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。

像这样携带回去。

吃食物规律是单数吃饭(如第三天,第五天,第七天…饿不死他们的。)

这是我的战争六项修改器脚本攻略

1个罐头或熟食,向前跳1个状态。

1顿生肉,向前跳半个状态。

所以,尽量不要在day2或者day4吃熟食或罐头,即饥饿第一天或者很饥饿第一天。

如果在day5吃1个罐头或熟食,会跳到day2,即很饥饿第二天吃1个罐头或熟食,会跳到饥饿第一天。这样就可以每3天吃1个罐头或熟食,比2天一顿的方案多维持一天,缺点是特定人物会伤心(如厨师),生病概率提高。

其实还可以day5吃1个罐头或熟食,day6吃1个罐头或熟食,之后是day10吃,day11吃。这样的好处是比2天一顿的方案要省,同时比3天一顿更健康,即5天中只有2天是很饥饿。

以25天通关的为例:

每2天一顿共要吃12个罐头或熟食,或者24个生肉或萝卜。

每5天吃两顿共要吃9个罐头或熟食,或者18个生肉或萝卜。

每3天一顿共要吃7个罐头或熟食,或者14个生肉或萝卜。

随带一提在人物很饥饿状态第一次出现是不影响速度的。

前期快出双鼠笼方法及2级菜园真的很重要,一周目下来还有20多个肉没吃。

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