魔法门之英雄无敌7是一款策略战棋类的游戏,玩家身为勇敢的英雄,随时可以去探索和征服整个世界,自由去体验不一样的冒险与挑战,全屏2D,每个建筑都会出现,感兴趣的玩家就来试试吧。
魔法门之英雄无敌7的剧情讲诉的是影响神圣帝国统治王朝的内战。
君主惨遭不测,众人对王座虎视眈眈,战火燎遍整个国度。我们的主角Ivan,狮鹫大公爵,
是唯一一个能重建和平与繁荣的人。在他通往权力的道路上,Ivan会明白一个真正的领导者意味着什么,
艰难的抉择和随之而来的后果–这少不了“影会”的帮助。“影会”由六个顾问组成,每个顾问都有自己的暗线,
背景,目的。每个顾问代表了一个游戏中的势力。在每个战役中,Ivan都会对这些势力,
它们的特色有所了解,并明白它们最终会如何影响他通向权力之路。
1、原版发行时就会自带地图编辑器;
2、七种资源,但是稀有不是以前的硫磺水银宝石水晶;
3、战争机器归来,弩车、帐篷、投石器,每族的战争机器表现形式还不一样;
4、技能系统基本类似于H5的技能轮;
5、篷车回来了,当目标城镇被占领后,篷车不会重新定向;
6、H6的那种城镇转换功能没有了;
7、H6那种全局兵种池也没了;
8、七章非线性的战役,每章4-6关;
9、你可以随时进行最后一关战役,但是缺失的章节会增加终章的难度;
10、冠军兵种是二选一,像H4那样只能造一种;
11、现在截图上的UI不是最终版本;
12、战场上会有更多的物件,尤其是障碍物;
1、据点
想必大家都知道,女妖分堆配合才狼人偷袭(纳尼我输入法打不出那个cai字)简直imba。选才狼人特长开局,第一周捡资源就行了,出高级女妖高级才狼人,据点建筑前期又是各种便宜。
第二周就能有100+才狼人轻松虐人。技能加领导,点一点战嚎,这样战术+8速女妖能沉底压制射手,何况领导还能给才狼人加输出。啥都不怕了。谁用谁知道。
beta测试了2次然而没有据点,我就担心据点或墓园会有bug,现在果断破坏了平衡性
2、圣堂
沿袭了6代的铁桶阵,7代更猖狂了,盾卫高防铁桶效果更imba。第一周照样不干事,出高级盾卫和高级射手,而且这俩都有加产量建筑瞬间数量爆棚,盾卫分两队可以开始mf了。
起始英雄选光系魔法+6的,第二周出二级魔法,这里有个关键点,二级魔法要出光甲,没出就SL大法吧。出点牧师加buff,出点狼抢主动,群甲一套,随意mf无损。要加强输出就再赌个惩戒吧
3、森林
还记得5代的注魔四连的恐怖森林,7代也是注重了机械,然而没有天生带机械的差评,还得花1000金,这在史诗难度也是心疼。英雄选游侠,唯一一个后勤特长的英雄,森林的开图快也是值得骄傲的。
森林也是第一周可以干事的,游侠的配置也是完美,第一天出林妖,11射手40林妖可以mf下一个矿,第二天就可以出机械了(当然如果钱够我是会出英雄的),前期无脑加机械到宗师,
然后是种族技能和天命,当然可以点一点战嚎。游侠的大师天命极大提高了输出。弩车起手3层标记促进点杀,出剑舞之后AOE更是输出爆棚。不过相比于前两个族,森林还是硬碰硬,所以要无损或微损还是得靠技术
1、英雄无敌七的剧情讲诉的是影响神圣帝国统治王朝的内战。
2、君主惨遭不测,众人对王座虎视眈眈,战火燎遍整个国度。
3、我们的主角Ivan,狮鹫大公爵,是唯一一个能重建和平与繁荣的人。
4、在他通往权力的道路上,Ivan会明白一个真正的领导者意味着什么–艰难的抉择和随之而来的后果–这少不了“影会”的帮助。
5、“影会”由六个顾问组成,每个顾问都有自己的暗线,背景,目的。
6、每个顾问代表了一个游戏中的势力。
7、在每个战役中,Ivan都会对这些势力,它们的特色有所了解,并明白它们最终会如何影响他通向权力之路。
圣堂Haven
骑士和僧侣崇拜艾尔拉思——光明龙神,艾尔拉思赐予他们光明领域的魔法力量。他们的目标是按照艾尔拉斯对真理和圣洁的理念生活。并按他的愿望改变世界,传播他的圣光。
学院Academy
骄傲的法师是知识寻觅者和自然秩序的征服者,他们重视知识并且重视知识的获取,这也让法师养成了一个“职业病”:他们对知识与研究的推崇胜于一切,他们最大的弱点也源于此--为寻求知识不惜涉足一些不该窥探的领域,采取不该使用的手段。法师聪慧,奢靡,而又狡黠,旁人却认为他们傲慢自大。
墓园(亡灵)Necropolis
亡灵法师最初是法师们的一个分支,之后成长为一个强大的国家。它们崇拜亚莎的死亡一面。他们对女神的黑暗面有着极为狂热的阐释,只强调死亡与被所有亡灵法师推崇的“非生”状态。
据点(兽人)Stronghold
兽人部落是一群游牧为生的蛮族,历史上长期受到迫害,四散离析,但仍然顽强地生存了下来。他们引以为傲的部队由勐士打头阵,辅之以强大的萨满。兽人喜爱辽阔的天地,享受想走就走的自由。众多兽人都在萨哈沙漠的层层沙丘中过着游牧生活。
地牢Dungeon
黑暗精灵是生活在地底下的森林精灵叛军,为求生存与无面者合作,条件是信奉黑暗之龙神马拉萨,黑暗精灵便从此诞生。万树之母伯莱世嘉被人蓄意纵火焚毁,黑暗精灵被指责是这场万恶罪行的元凶。被迫离开,无面者带领他们前往地底,在那里与矮人之间发生了战争。一度面临灭绝边缘,三个主要黑暗精灵氏族决心搁置争议并肩作战,在一个统一的领袖领导之下,成立了地底王国易格池沃。
森林Sylvan
也就是我们常说的精灵,他们优雅而又耐心,与大地和森林和谐的生活在一起。精灵们将守护森林与其中的一切生灵都看做是自身的职责,他们会毫不犹豫地惩罚那些敢于伤害自然的家伙。他们与与图德哈娜的子民,也即是黑暗精灵之间关系紧张。
中立兵种
海精灵海盗:挥舞弯刀的海精灵盗贼有着闪电般迅捷的剑术,他们无疑是海上的强敌。
金龙:可能是英雄无敌7中最强的中立生物了,据说金龙可以通过一件特别的神器进行召唤
狮鹫:狮鹫和皇家狮鹫地位特殊,它们会在圣堂战役中取代恐狼和银背狼的位置(因为是狮鹫公国)。
元素:作为土、火、水、气的灵体,元素们是亚山最常见的中立生物。这些生物没那么容易击败,它们可以在元素枢纽进行招募,也经常出现在神秘的元素熔炉中守护着各种宝藏。
恶魔:尽管地狱不会作为英雄无敌7中的可操控势力,但是仍有一些暴魔和魅魔会出现在亚山最黑暗的角落。
杉提瑞守卫:杉提瑞魔像和杉提瑞泰坦远比其学院版本的复制品强大的多,它们常常守护着远古的废墟与强力的神器。
【最低配置】
操作系统:Windows 7 SP1 or Windows 8/8.1(64bit only)
处理器:Intel Core i5 660 3.3 GHz or AMD Phenom II X4 955 3.2 GHz
内存:4 GB
显卡:nVidia GeForce GTX460 or AMD Radeon HD5850(1024 MB VRAM)
环境:DirectX 9.0 and 10.0、Visual c++2010
【推荐配置】
操作系统:Windows 7 SP1 or Windows 8/8.1(64bit only)
处理器:Intel Core i5 2400 3.1 GHz or AMD FX-6100 3.3 GHz
内存:6 GB
显卡:nVidia GeForce GTX670 or AMD Radeon HD7870(2048 MB VRAM)
环境:DirectX 9.0 and 10.0、Visual c++2010