
在《爱琳诗篇》手机版里,玩家能够化身不同职业,借由战斗积累经验,逐步增强自身的能力。这款游戏的内容十分丰富,包含了大量设计精美的人物角色,玩家可以按照自己的喜好,自由挑选角色参与战斗。游戏里的人物形象塑造得相当精致,每个角色都有着独一无二的外形,很容易让人眼前一亮。
拉比丝(核心输出)+霜星+博利尔+雾恋+尤娜
布阵站位:博利尔、雾恋在前排;拉比丝、霜星、尤娜在后排。
这套阵容的搭配思路是这样的:拉比丝作为核心输出点,不仅伤害爆发能力极强,还具备回血能力,一旦她成为阵容里输出最高的角色,还能额外获得30%的伤害加成,输出能力直接拉满;霜星和尤娜则承担辅助职责,霜星的回血效果比较突出,尤娜的回血虽然稍逊一筹,但拥有复活技能,续航表现也不差;博利尔的坦度不错,输出能力一般,不过能提供控制效果,而且她的获取途径多、本体数量充足,培养起来比较容易;雾恋没有其他特别的优势,就是坦度极高。整体来看,这个阵容适合首充玩家选择,强度处于尚可的水平。
拉比丝(核心输出)、尼奥尔德、霜星、博利尔与魁霎(kuisha)
布阵站位:尼奥尔德博利尔(前排) 拉比丝霜星魁霎(后排)
阵营光环:当队伍中上阵3名同一阵营的英雄时,可激活该光环效果,所有英雄的攻击提升8%,生命值提升10%。
这套阵容的核心思路依然围绕拉比丝构建:尼奥尔德与魁霎开局就能积攒一定怒气,技能还附带控制效果,可作为先手承担输出与控场任务;拉比丝虽然技能出手速度偏慢,但伤害爆发极高,在尼奥尔德和魁霎先打掉对面部分血量后,能实现对部分敌人的秒杀;博利尔在前排能扛住不少伤害,霜星则负责保障队伍续航。整体阵容强度处于中等偏上水平,优势在于狗粮卡的使用会比较宽松,同系卡牌的上阵数量相对更少。
尼奥尔德(核心输出)+海拉+霜星+库洛伊+但丁
布阵站位安排如下:尼奥尔德与海拉位于前排,霜星、库洛伊和但丁则处于后排。
上阵光环:当队伍中上阵4名同一阵营的角色时,可获得攻击提升12%、生命提升16.5%的加成效果。
以s为输出核心,它开局自带一定怒气值,另外两名水系队友可给敌人叠加寒意效果,尼奥尔德能借此获取怒气,因此尼奥尔德的技能出手速度必然是全场最快的,其技能还能冰冻敌人,站在前排时能直接打掉对方至少三人半血;库洛伊作为刺客,开局就能跳到目标敌人身后,配合尼奥尔德优先击杀一名敌人;但丁释放技能后也能秒杀一个半血后排,而且但丁击杀被诅咒的敌人时,对方全队无法获得加血效果;海拉自身坦度极高,还具备控制能力,能稳固站在前排不倒下。这个阵容在对方没有欧若拉的情况下,拥有超高的强度。
三套阵容里第三套的强度是最高的,能打赢大部分元素系阵容,但对上光暗阵容就得看质量和站位了,不过还是有赢的机会——毕竟很多资源都得通过退关获取,前面也提过这点。所以快速提升战力其实就是相对地拿到更多资源,不管是高级召唤卡还是其他材料资源都算。要是凑不齐完整阵容,可以先每个系养一张卡过渡,后面既能回退重置,也能直接当目标阵容卡的狗粮。接下来再说说元素系里强度不错的卡吧。
艾露+阿温娜+葛叶+蕾拉+娜伊+卡诺诺
式鬼+艾卡姆+海拉+葛叶+尤诺+莲月
蕾拉+莱姆+薇莉安+卡诺诺+尤诺+尤娜
这款游戏的阵容搭配可以参考阵营加成机制。当玩家上阵同一阵营的两名及以上英雄时,能获得可观的属性加成,从而提升阵容效果。因此衍生出多种搭配思路,比如全系阵容、221阵容、311阵容、4+1阵容、2+3阵容等。
玩家可以选择比较强力的英雄,首先优先选最高SSR品质的,再挑选技能最强的几个,同时不同类型的英雄也需要搭配,比如肉盾、辅助、奶妈、控制、单体输出、全体输出这些类型。
以上就是爱琳诗篇这款游戏里阵容搭配的一个方法啦,小编把阵容搭配的一份攻略分享给大家了,还把自己搭配出的三个挺不错的阵容也都分享给大家,希望能对大家有所帮助。
布拉德雷是嗜血魔族的后裔。这个族群和其他同类不同,他们不仅吸食灵责,还会吞噬其他生灵的鲜血来果腹,因此遭到了古老的猎魔者这一职业群体的追杀。
布拉德对爱琳大陆所有生灵部族怀有深仇大恨,正是这些部族把魔族逼到了绝境,魔族几乎被赶尽杀绝。他永远忘不了年幼时父母被猎魔者残忍杀害的画面。
后来尼德霍格找到了布拉德雷,他毫不犹豫地加入了开启深渊之门的计划,也正因如此,他成为了光辉骑士团的骑士。
在尼德霍格的助力下,布拉德雷体内潜藏的魔族力量正一步步苏醒,嗜血魔族与生俱来的猎杀者本能也随之显现。此刻的他已不再是任人追逐的猎物,反倒有不少猎魔者落入他设下的圈套,被他暗中解决,最终化为滋养他力量不断壮大的养料。
随着实力的持续提升,布拉德雷在光辉骑士团中的地位日益显赫。当尼德霍格的境界之门开启计划即将实施之际,他已然成为了光辉骑士团的一名副团长。
深渊之门成功开启后,生性多疑的布拉德雷见尼德霍格并未踏入其中,便悄悄隐匿身形,重新化为人形返回联邦,最终坐上了联邦光辉骑士团团长之位。
血影怒【被动】:
Lv1:当自身怒气值超过60%时,能造成1.3倍的伤害。
Lv2:伤害倍率提升至1.4.
Lv3:怒气需求降低至40%,伤害倍率提升至1.5倍。
血影魔【被动】:
Lv1:当自身生命值首次降到50%以下时,将解锁【魔化】形态;同时免伤效果提高25%,该效果会持续整场战斗且无法被驱散。
Lv2:额外附带15%吸血。
Lv3:自身免伤效果提升至40%。
血之领域【绝技】:
Lv1:布拉德雷开启嗜血领域,对自身周围的所有敌方目标造成相当于自身攻击力250%的伤害;若目标带有【诅咒】效果,则会造成1.5倍的伤害。
Lv2:偷取每个技能目标150点怒气。
Lv3:造成伤害提升至350%攻击力。
Lv4:针对身上带有诅咒类效果的目标,额外窃取50点怒气。
血影吞噬【必杀技】:
Lv1:布拉德雷的盾牌幻化成血影并发动吞噬,对敌方单个目标造成等同于自身攻击力520%的伤害,同时窃取该目标当前怒气的25%(此效果会使自身怒气增加、对方怒气减少,且窃取的怒气数值上限为250点);处于【魔化】状态时,该技能将变为:锁定敌方当前怒气值最高的单个目标,造成自身攻击力670%的伤害,并且窃取其当前怒气的40%,再将这部分窃取的怒气平均分配给己方所有队友(窃取的怒气数值上限为400点)。
Lv2:对技能目标有50%的几率施加【诅咒】效果,该效果持续5秒。
Lv3:伤害提升至攻击力的790%,怒气偷取效果提升至35%(单次偷取怒气上限为350点);进入【魔化】状态后,伤害提升至攻击力的970%,怒气偷取效果提升至60%(单次偷取怒气上限为600点)。
【诅咒】:具有持续伤害效果,当目标每次受到伤害时,会额外承受诅咒施加者攻击力10%的伤害,该效果能够叠加。
专属武器:噬血魔刃
强化效果:
【激活】:最大生命+6%。
【强化+10】:魔化状态免伤提高至50%。
【强化+20】:初始怒气+200。
【强化+30】:当处于魔化状态时释放必杀技,会额外扣除所有敌对目标100点怒气(此效果的冷却时间为10秒)。
风之灵【被动】:
Lv1:己方每有1名队友死亡,自身就能获得1层【精灵加护】技能特效,每层特效可使暴击提升5%,持续12秒,此效果最多可叠加至5层。
LV2:每隔30秒自动获得1层[精灵加护]效果。
Lv3: [精灵加护]每层效果暴击提升至10%
风之刃【被动】:
Lv1:当阿鲁贝尔身上带有[精灵加护]效果时,会额外触发一项技能特效——自身的攻击属性提高9%。
Lv2:自身攻击提升至12%。
LV3:自身攻击提升至15%。
风旋击【绝技】:
Lv1:风之气旋会优先击飞离阿鲁贝尔最近的单个敌方目标,对该目标造成相当于自身攻击力180%的伤害;同时有30%的概率让目标进入[中毒]状态,持续时间为5秒。
Lv2:造成的伤害提升至攻击力的220%;[中毒]状态的触发几率提升至60%。
Lv3:造成伤害提升至260%攻击力。
LV4:造成伤害提升至攻击力的300%;[中毒]触发几率提升至100%
风能湮灭【必杀技】:
Lv1:阿鲁贝尔释放的风能气旋弹可击飞敌方全体目标,对其造成相当于自身攻击力200%的伤害,同时有50%的概率使目标陷入[中毒]状态,该状态持续5秒。
Lv2:造成伤害提升至260%攻击力。
LV3:造成的伤害提升至攻击力的320%,触发[中毒]状态的几率提升至100%
风之命格【命格】:
Lv1:基础生命提升至2%,基础攻击提升至5%
Lv2等级下:基础生命值提升幅度达到4%,基础攻击力的提升比例为10%,减伤率则提高至3.6%。
LV3:基础生命提升至6%,基础攻击提升至15%,减伤率提升至6%
LV4:基础生命提升至8%,基础攻击提升至20%,减伤率提升至8.4%
LV5:基础生命提升至10%,基础攻击提升至25%,减伤率提升至12%
阿鲁贝尔的专属武器介绍:
武器名称:风神庇护
[激活]必杀技伤害系数增加50%
[强化+10]对中毒目标的伤害提高10%
[强化+20] 初始怒气+200
[强化+30]触发必杀技时,使目标的攻击力与暴击率各降低20%(二者均属于减益效果),该效果持续5秒
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