
武汉幻狮科技有限公司推出的《物质与魔法》是一款Roguelike卡牌构筑战斗游戏。在这个奇幻世界里,玩家将开启一段充满激情的冒险之旅——招募形形色色的士兵与将领,依据瞬息万变的战场局势巧妙排兵布阵,组建起强大的军队挑战怪物,以此获取各类资源与装备。随着关卡的逐步推进,剧情也会不断翻新,每一章都有全新的身份设定,让玩家能尽情体验别具一格的战斗乐趣。
一、T0:真言侠、时光旅行者
真言侠:作为前排角色,他的生存能力十分出众,能为队伍承担大量伤害。
时光旅行者:释放技能后,能为我方全体角色增加攻击速度与移动速度。
二、T1:殇之雪人、鬼影之佣
殇之雪人:具备较强的防御能力,其技能可对敌人施加冰冻效果。
2、鬼影之佣:移动速度和攻击速度都比较快,能够快速带走敌人。
三、T2:琴音女神、凯撒
琴音女神作为治疗型角色,拥有充足的治疗量,能够为队伍提供可靠的续航保障。
凯撒:能够对敌人施加嘲讽效果,改变敌人的攻击目标,从而间接起到保护队友的作用。
英雄入手了幻境、女王、吸血鬼和时空龙这几个角色,平时主要玩的是女王。副英雄方面,主线任务里时空龙的“返回上一层”功能特别实用;副本里的幻境关卡,吸血鬼用起来很顺手。技能选择得看搭配,像吸血、龙击、龙甲、弹射、魔法龙这些都挺好用的,带这些技能的装备记得留着,等级越高越值得保留。小兵没什么用,可以不用管。前期多花点时间肝等级,后面打起来会轻松些,现在能重复刷主线,等级还是比较容易肝上去的。
这游戏的核心不在英雄优劣、技能强弱或装备好坏,关键是等级——你要是100级,4-5和4-6这类关卡闭着眼都能过。麻烦的是经验多的图都在后面,没等级根本打不过;前面的图倒是简单,可经验少得可怜。我这四个英雄练到30级花了46个小时,结果只有38级的吸血鬼能打过4-4。
开局先把邮件和签到奖励领完,然后去技能学院刷一个普攻类的AOE技能,优先选龙击或者黑龙变身这类技能;如果刷了4次还没出,建议换个区或者重新注册账号试试。刷到想要的技能后,就可以切换卡池锁定法师池,后续获得的绿钻全部用来刷魔法吸血属性,直到刷出来为止。
然后英雄换吸血鬼,自带回复比女王好用太多
装备要到游戏外英雄殿里面装备
闯关第四章图有三个建筑的技能商店可以上下拉
所有金币都用来刷初级兵种,遵循2.4.8的节奏,先把一个初级兵种快速升到4级,这时候会有质变效果。而且任务本身也要求把兵种升到4级,中级兵种就算解锁了也养不起,没到4级的话实力还比不上初级小兵呢。
英雄等级最高人物等级,每日任务才加
紫钻都留着买英雄和进阶,最多刷开局的2k花完
体力得用紫钻在商店购买,要是能推进关卡进度的话,就别把体力都用来扫荡了。
3-6到6关的复活凤凰是首个难点,技能商店第一次刷新的技能是固定三个,要是想换第二波技能,可以点右上角的门重新开始来反复刷新。这里推荐选“boss伤害翻倍”和“地雷”这两个技能,地雷炸一下就能让凤凰大残,我当时用的还是1星配置,要是满星的话应该能直接秒掉它。
或许带足量的减速风筝道具也能行得通,前三层开局时把小兵引到角落,自己变身成黑龙,要是有3星的话就换成魔法龙来单通。人飞进树林里,近战怪就攻击不到了;法师怪的话,让古龙去承受控制技能就好。BOSS同样是单独拉出来,等清完小怪后再一起集火,用上2个地雷加上2条命的容错,就能把它解决掉了。
4-6 关卡好多人推荐用幻境女王,我不太明白原因…我自己是靠主宠吸血鬼+副宠时空龙,搭配天使契约走A过的。游戏里可以通过快速轻拖轮盘,手动走A把攻速堆到400;副宠时空龙1星的回溯技能就够用,一开始打了两次第一关,反复重开凑齐天使羁绊,全程调整小兵位置保护到boss战——天使其实挺能扛的。到第三关时把回溯技能升满星,打boss时回溯回第三关两次,后来发现其实没必要这么麻烦,天使够肉,直接带着小兵上就行。
6-6这关没什么特别要讲的,中级兵阶段只要出1个4级兵就足够了,之后直接培养高级兵就行,后面的关卡都会很简单,连法术吸血都不需要,直接做天使单位就好。
5-5和5-6是前期比较难的关卡,这两个关卡开局都是远程怪群起手,很容易直接秒人。我当时用的是双4初级阵容,通过反复sl(存档读档)直到第一次固定商店刷出法吸装备,之后继续sl第一次商店刷新,直到刷出龙甲或者天使羁绊。到了第二层,再次sl商店寻找天使英雄,凑齐收割阵容或者天使阵容都能通关,其中天使阵容是最稳定的。另外要记得快速点击左边轮盘来增加攻速。
开局要是旁边有怪直接打起来了,就重开;想找商店小兵吸引仇恨,结果没成,也重开;第一波刷出来的不是商店,接着重开;商店刷新的位置或者状态不对,还是得重开——总之就是这样反复折腾着来。
如果这里会出现黑龙的话,主加吸血技能会更容易刷怪,骨龙可以帮忙扛住一次攻击,在它被击败前记得打开商店看看有什么可用的物品。
8-5关卡的BOSS黑龙带有能秒杀天使的炸弹技能,建议至少保留一只小兵,或者先召唤大天使让它主动送死触发复活机制;同时要把对BOSS的增伤效果叠到最高,争取在第二个炸弹冷却完成前将其击败。
9-1这关打起来也挺费劲的,BOSS是大天使。第一图建议先撤,等刷出法吸和龙甲再回来打;第二图难度不高;第三图的泰坦攻击距离超远,能直接秒人。开局可以先跑到第二图刷法吸和天使,然后上第三层直接用回溯,再刷两个天使凑齐羁绊。要是想佛系点,回溯两次会更容易刷到,但BOSS战会更难打,得堆点BOSS增伤才行。BOSS不仅会召唤大天使,还会放无敌沉默。打第一个召唤出的大天使时,先清掉小怪,之后就一直走位,用召唤物挡伤害,挨两下拖到技能CD好。沉默有大概1秒的间隙,得抓住时机召唤大天使,反复几次就能打死BOSS。另外要注意,移动的时候直接点大天使是召唤不出来的,还会浪费CD,得把大天使拖到BOSS脸上才行,我也是死了好几次才发现这个技巧。
从第9章起,游戏才算真正脱离新手阶段。9章之前的关卡配置,基本是1个远程困难关卡搭配2个简单关卡;而9章之后,则变成了2个远程困难关卡加1个简单关卡。在没有大天使这个角色时,只能勉强挑战其中一层;即便拥有了大天使,也最多只能稳定刷过两层半。更棘手的是,远程敌人全是AOE类型的龙,想趁着小兵没死偷偷摸进商店都做不到。回溯技能需要凑齐3星才能触发羁绊效果,单靠一个大天使还是显得很无力,往往得反复SL(存档读档)多次,凑出700法强、大天使装备以及BOSS增伤效果,才能顺利推进。
或者咸鱼,等有了5级高级兵带过,初级和终极都是4级进阶,高级的要五级,总共需要36碎片,进阶费用还很贵,得好几万。不过现在每天获取的资源也不少,就是抽碎片要看运气,单是进阶到5级就要3.2万。
要是装备足够欧,有带龙甲和远程部队减伤属性的装备,就能靠法吸扛住伤害了。
10-2 这关难度真的爆表,一层和三层的敌人都是秒人级别的,BOSS是灭世龙。关键是魔法伤害对它完全无效,龙击、火球这些技能都不管用,而且它还有反伤机制,放幻影平A一下就能把人秒了。我只能疯狂重开,好不容易凑齐了射手阵容,还得带上4星减速、破甲角色。另外要注意,1星吸血鬼根本吸不上血,要么把它升星,要么局内补个回复技能,法吸在这关是没用的。
最后风筝战的难点主要在于敌人血量太厚,需要精准卡距离走A十分钟且全程不能失误;BOSS战虽然死了几次但最终还是通过了,不过前面凑羁绊的过程特别困难,必须得保住小兵,尤其是最后一次第三层时,只有带着小兵才能顶着秒杀级的蜘蛛摸到升星的机会。
要是失误被黑龙召唤出幻影平a攻击了,可以绕大圈躲避,等弹道持续时间过去大概3秒左右,幻影就会消失了。
10-2,11-2和11-2关卡里的黑龙与圣龙,只要队伍中凑齐屠龙者,就能无视它们的魔抗,不用风筝拉扯几下就能轻松击杀;11-2的话甚至可以秒杀天使,这里随便用召唤物顶上去扛住秒杀技能,之后再召唤天使就行。
11-4 这关的三层都能快速通关,建议搭配变羊和天使羁绊的配件。召唤物先扛住第一波伤害会更稳妥,有天使的话效果更好,接着用变羊技能刷新商店,尽量刷出天使羁绊和对boss增伤的属性,再补充一些加法强的配件就行。有天使后,如果第一层怪堆只有两条黑龙是能打过的;第二层用回溯技能,能触发城堡随从的初始加钱效果,这样全程甚至可以不用杀一只怪。我当时带的是天使+满星boss增伤+法爆+80%法强的羁绊组合,打死boss时天使的持续时间还很充裕。
要是没变成羊,开局直接冲商店碰运气摸一只出来也行,快凉的时候当场回溯就好。
12-2也是屠龙+天使+boss增伤就过了
12-4关卡同样是3层黑龙搭配蜘蛛的组合,很容易秒人。总之应对方法就是带上变羊技能,或者开局直接冲商店找变羊道具,拿到后原地回溯;之后依靠变羊技能去摸商店,不用打小怪,直接挑战boss就行。
应该抽个变羊的,不然开局要浪费不少时间
幻境能掌握12个技能,自身可携带8个(装备栏4个+人物自带4个),总计20个技能,具体推荐如下:
下面来详细说下选择原因。
一、羁绊
羁绊选择上屠龙者是必选的,因为到了高层关卡会出现一些黑龙和天使类敌人,它们具有魔免特性。要是不依靠屠龙者将其魔抗削减至0的话,根本无法对这些敌人造成有效伤害。
噩梦难度下必须让角色成型为能屠龙的强度,不然高层副本就没法顺利推进;而低难度副本因为怪物并非完全魔免,即便角色伤害不算顶尖,靠持续输出也能慢慢磨死敌人。
在羁绊系统里,破防效果对我们来说没什么用处,不过沉默和撕裂这两个效果都挺实用的。
在部分boss战斗里,留意boss头顶的读条进度,一个沉默技能就能让对方无法释放技能。
撕裂效果能降低50%的攻击伤害。在噩梦难度60多层的关卡中,会频繁遇到一些特定怪物,我曾多次被它们的暴击直接击败,而如果提前给目标挂上撕裂效果,就能很好地规避这类被秒杀的情况。
在噩梦难度下,遇到这类近战怪物时得格外留意,它们说不定一个暴击就把你秒了——这可是物理流派的核心致命一击机制。
遇到近战类型的怪物时,记得利用树木或石头这类地形,爬到上面去攻击它,这种打法比较稳妥。
不太清楚这个游戏判定近程和远程的标准是什么,龙甲的效果是只减远程伤害,可我刚才直接被秒了,看来这波伤害没被龙甲结算进去,说不定射程低于5的就算近程攻击吧。
二、伤害基础(核心输出)
附加伤害类法师的核心输出是龙击和弹射。
龙击的法强加成系数为1.5,同时具备范围伤害特性,堪称普攻附加伤害中的最强存在。
弹射机制可以多次触发龙击效果,同时其范围伤害也能多次生效。假设面对5个目标,每个目标都会受到5次伤害,整体伤害相当于提升了25倍,这是核心输出手段,清怪效率非常高。
三、生存技能
不少玩家站不住脚、被怪物击杀,往往是因为没凑齐以下几套装备;一旦凑齐,面对远程怪物时基本就不会轻易阵亡了。
这里要注意龙甲的防护范围只针对远程攻击的怪物,对于那些直接冲到面前近战攻击的怪物,大家还是要多留意一下。
四、增幅技能
以上三部分为必备基础,高难度务必全部凑齐。
前面已经提到了9个技能,剩下的11个技能,我们会从所有增幅技能里挑选效果更优的。
效果优劣的比较,可通过对比核心输出,查看其增幅比例来实现。
火球攻击,具备1点法术强度的加成效果,属于范围攻击类型,其威力相当于0.6次龙击,增幅比例达到1.6倍。
攻速得到提升,具体提升幅度为40%,提升前攻速是1.25,提升后达到2.0,这相当于攻速增幅了1.6倍。
大法师的法术伤害提升了40%,这等同于使其增幅达到1.4倍。
多重施法,有50%的概率触发2倍法术伤害效果,这相当于让法术伤害提升了1.5倍。
无畏强者,5级以上兵种,伤害增加2倍,后期基本都是5以上,相当于增幅了2倍。
穿刺攻击会对飞行单位造成两倍伤害,到了后期,场上会出现不少天使、龙这类飞行单位,这就相当于让穿刺攻击的效果提升了一倍。
重点说一下圣法龙,伤害很高。
圣法龙主打混沌魔法,这两个法术的加成效果都特别高,一旦触发就能带来爆炸般的效果。虽说触发概率偏低,但整体算下来收益依旧很可观。而且它不会缩短射程,本身射程有10,要是变成近战形态就得承担额外的风险。
学识:增加100点法术强度,这种法强加成的实际增幅效果该如何计算呢?我们可以结合初始进图时的属性来进行推算。
比如笔者进图时的属性,这里的法强加成是针对初始值的。100点法强能让441的初始法强提升约1.2倍,要是初始法强本身就低,特别是在低等级阶段,这种固定数值的法强加成,带来的提升效果会非常显著。
另外变身选择黑龙也是个不错的思路,黑龙变身满级后自带满级魔免、圣攻击和龙击技能。如果不凑天使羁绊,它一个能顶两个用;要是凑齐天使羁绊,那更是一个顶三个。不过得留意变身的持续时间,一旦变身结束,羁绊效果就会失效,搞不好瞬间就会崩盘。
五、其他羁绊
剩下的11个位置,除了考虑提升属性增幅外,也可以尝试搭配其他羁绊效果,这里给大家推荐几种方案。
光速剑
攻速达到100%,绝对是两倍以上的提升,还能触发圣法龙的被动效果。
关于所需技能,雷鸣和冰晶击都属于比较出色的增幅技能,而闪避能力则可以通过必带的副英雄精灵剑士来提供。
闪避这个属性很实用,有30%的概率能躲开伤害。搭配上之前提到的生存技能,生存能力会变得非常可靠。到了游戏后期,怪物的伤害会变得极高,如果没有闪避和格挡这类防御手段,角色很容易被秒杀。
雷鸣和水晶击这类技能,为什么说还算优秀呢?因为它们是单体技能,没法配合弹射机制打出范围伤害。虽然单从单体输出来看,增幅确实很高,但到了后期,战场上的敌人就不只是单体怪了,群体怪会占大多数,就算是遇到boss,它也常常会召唤小怪。
最后一个可选的是歌颂者,它能通过击杀怪物来恢复法力值,从而带来更持久的续航能力。
天使之约
当这个buff集齐后,会额外解锁一个主动召唤天使的技能。如果角色法强较高,召唤出的天使会异常肉坦,到了后期能顶在前方长时间承受伤害,既能有效减少近战角色因被近身而突然暴毙的状况,也能帮忙扛住boss的攻击。不过,这个天使真正强大的地方其实在于它自身携带的技能效果。
复活,这个设定相当奇妙——天使自身殒命后能自我复苏,你若身死也可被复活,就连幻象消散了都能重新唤起,这无疑是一种极高的容错机制。不过,它是存在次数限制的。
天使存在冷却机制,能够召唤多个,而且多个天使之间还能互相复活……这画面真的很美。
所需技能方面,变黑龙具备圣攻击,对亡灵有5倍伤害效果,实用性相当不错。幻境女王自带远古知识技能。另外两个优先选择生命提升和生命加护,这两个技能能大幅增加血量,到了后期搭配镜像技能与属性提升效果,血量可以达到6到7万。
以弱胜强
这是个攻守兼顾的羁绊。羁绊本身还算不错,所需技能也挺优秀,是高属性挂机的合适选择。
守的特性是当生命值低于一半时减伤效果提升一半,自身血量丰厚且其他属性数值较高,堪称免死金牌。暴击吸收(图示未显示)会在第九章主线赠送,它能吸收暴击伤害,并将其中20%转化为生命值。寿命控制可以增加血量上限。法师庇护(图示未显示)则是将20%的法术强度转化为防御属性。
攻击能力体现在所需的技能层面,不畏惧强者,勇敢的玩家挑战boss时能获得双倍伤害加成。
收割者
有句老话说,要是伤害不够,那就靠控制来补。这套阵容堪称控制技能的“全家桶”——不仅羁绊效果主打控制,连每个组件英雄也都带着控制技能,能把小怪和BOSS控得动弹不得,完全失去反抗能力。在自身属性还没堆起来的中低级阶段,它绝对是冲击噩梦难度副本的首选羁绊组合。
六、副英雄
精灵剑士(低等级必带苟命)
闪避能带来30%的伤害免疫效果,到了游戏后期,怪物的攻击力会变得十分恐怖,而在角色等级较低、属性还没起来的时候,闪避绝对是必不可少的保命手段。
传说中的恶魔(是推荐的增伤英雄,不管是打boss还是清小怪都很厉害)
“地狱之路”这个技能搭配我们的弹射机制,能快速给多个小怪挂上增益效果;只要消灭其中一个,就能触发连锁爆炸,把其他小怪也一并炸死。在BOSS战里,BOSS通常会带着一群小弟,借助这个技能,我们可以通过先处理小弟来对BOSS造成大量伤害——要么直接炸死,要么把它炸成残血,从而实现快速秒杀的效果。
补充几个点:
大家都说,魅力女王开启终极技能后,她的浮游之心既不会触发弹射效果,也不会触发普攻特效,所以这个技能只适合物理输出的玩法,并不适合我们。
兽人的范围攻击、弹射以及普通攻击都能触发这个效果,但附加伤害和范围伤害是无法触发的……我测试下来是这样,如果有错误的话可别打我哈。所以这个效果也只适合搭配物理输出,再加上弹射或者分裂的机制。
七.随从
幻境的作用就是刷资源和装备,所以务必记得去大本营里更换一下随从。
另外,当推图到第九章时,会解锁一个带有致命一击效果的随从,使用它可以凑齐羁绊,从而减轻在关卡中寻找技能的压力。
致命一击的触发机制为概率性造成多倍伤害,不过仅物理类的普通攻击与技能能够触发该效果。
我这个还没升满级,满级是五级,估摸着满级后威力能毁天灭地,算得上是最强的物理增伤随从了。
随从的经验值增长与通关层数相关,每层大概增加一点,因此幻境是提升随从等级的好地方。
物质与魔法更新内容
37版本(28)2025年05月13日
1,新开放主线章节 花都
2,修复副将60技能无法共享给主将的问题。