致命公司手机版是一款支持多人联机的生存冒险游戏,能让玩家体验到全新的生存冒险玩法。在游戏里,玩家需依据任务要求前往废弃的工业世界,在此收集各类怪物以及有价值的物品,以完成任务挑战。在这个开放世界中,玩家还会遭遇诸多未知的危险,需要运用策略与工具来消灭这些敌人。当遇到陷阱时,合理利用道具并凭借智慧应对,就能收获更多游戏乐趣。
打开致命公司汉化版,点击单人开始;
然后点击新游戏;
进入游戏如图,玩家需控制角色移动探索;
首先拾取桌上上的手电筒和文件夹;
然后查看信息,按下开关离开飞船进行探索解谜。
设施内的怪物(Facility monsters)
月球设施里出现了这些怪物。要是你拿到铁锹或者停车标志牌,就能用几次精准的攻击把它们消灭掉。
Hoarding Bugs(囤积虫)
囤积虫
囤积虫是一种常见的小型生物,模样还有点呆萌,一般在室内活动。它们有着红色的小眼睛和圆滚滚的昆虫身体,很容易被认出来。要是单独碰到它们,只要你身上没有它们想要的东西,它们基本不会攻击人。对付它们可以用铁锹。
危险等级:0%,伤害30点;
雷达上显示的大小:中等;
耐久度:铁锹击打3-4次;
应对策略:这类常见的小型昆虫通常会成群活动,一般是三只一组,会根据玩家的行动选择跟随或躲避。当它们与玩家近距离接触达到3秒后就会发起攻击,同时也会因为玩家对其使用物品而主动攻击。玩家可以用铁锹击打几次将其消灭。若想避免与之冲突,离开当前所在的建筑就能消除它们的仇恨。此外,还可以采用“钓鱼执法”的方式:扔一件物品吸引它们,待其拾取后会将物品搬回巢穴,这时玩家便可带上同伴拿着铲子去端掉它们的老巢。
Snare Fleas(捕网跳蚤/抱脸虫)
捕网跳蚤/抱脸虫
捕网跳蚤是一种体型较大的昆虫,它们能够在墙壁和天花板上爬行,还会悬挂在管道与灯具上。要是在它们下方走动,就可能致使它们掉落下来并发起窒息攻击。一旦遭到攻击,你可以让朋友用武器攻击这些跳蚤,也可以试着直接离开建筑,这样就能杀死它们了。
危险等级为30%,攻击速度是0.5,单次伤害10点,每秒伤害(DPS)仅5,需要持续攻击20秒目标才会死亡。
雷达上显示的大小:小;
耐久度:用铁锹击打的1-3次;
应对策略:多抬头观察天花板,查看通风口是否处于开启状态;若通风口是打开的,需留意天花板上的捕网跳蚤,可借助回声扫描器来辨别;要是同事不幸被跳蚤缠住,可用铁锹或停车标志将其移除;若身处出口附近,离开建筑后跳蚤会立刻死亡;另外,要是你已搭建好传送器,飞船上的玩家能将你召回,这样能即刻消灭该生物,但你会失去所有物品。当然,也可以通过踩地雷、跳楼等方式自杀,强行与跳蚤同归于尽,毕竟只有自己才能终结自己的生命!
Bunker Spiders(掩体蜘蛛)
掩体蜘蛛
掩体蜘蛛体型庞大,近乎人形,躯体足以塞满整条走廊。要是被这类蜘蛛当场撞见且手无寸铁,就只能设法逃离,尽快抵达室外。要留意,蜘蛛网是它们出没的标志。用铁锹就能将其杀死。
危险等级:80%,会开门,攻击伤害90;
雷达上显示的大小:中等;
耐久度:铁锹击打4-5次;
应对策略:设施里会有蜘蛛网,玩家碰到蜘蛛网就会被蜘蛛察觉并展开猎杀。蜘蛛移动速度慢,攻击速度也慢,它的攻击可以通过后退或者跳跃来躲开,所以千万别站着不动。就算是正常走路的速度,只要保持持续移动,一般也足够避开伤害;蜘蛛似乎不会追逐蹲着的玩家,这说明有可能悄悄从它旁边经过而不被攻击。掩体蜘蛛或许只能感应到走路或跑步的玩家。玩家死后尸体会被蜘蛛丝缠住,能够传送回去。
Spore Lizards(孢子蜥蜴)
孢子蜥蜴
孢子蜥蜴属于室内生物,凭借修长的躯体以及尾巴上附着的紫色球状结构,人们很容易将其辨认出来。当有物体靠近它时,它会率先喷射出毒气发起攻击。
危险等级:约5%,攻击20伤害;
雷达上显示的大小:小;
耐久度:铁锹击打3-4次
应对策略:这些庞大的生物在地牢里四处游荡,它们大张着嘴,不过只是为了吓唬视线范围内的玩家而已。只要没被逼到角落里,它们就会慢悠悠地退回阴影中。一旦陷入绝境,它们会像墨鱼那样喷出紫色烟雾——这烟雾没毒,只会遮挡视线。要是觉得和它们相遇太无聊,不妨上去给它两铲子。
Hygroderes(史莱姆)
史莱姆
史莱姆是一种独特、致命的黏液状生物。它移动速度缓慢,不过要是你被困在死胡同里,情况就会变得十分危险。史莱姆会追踪玩家,因此在团队游戏里,其他玩家能够引诱它离开。要尽量避免和它接触,或者借助栏杆绕开它。
危险等级:0%,移速慢,攻击伤害35;
雷达上显示的大小:大;
耐久度:无敌的存在;
应对方法:只要移动速度足够快就能躲避伤害,在栏杆上行走是避开这类生物的实用技巧。另外,音箱是对付史莱姆的绝佳工具,播放音乐会让它们跳起舞来,这样就能创造出避免被攻击的时机。要是玩家反应够快,能扛住它一两次攻击。用铲子击打会让史莱姆分裂成两个。史莱姆会慢慢变大。它们能穿过门但不会攀爬,所以可以往高处躲。
Thumpers(重击者/打击者/半身鱼)
重击者/打击者/半身鱼
重击者是一种没有腿的生物,外形几乎只有头部和手臂。它们仅在室内活动,极具危险性,但因为没有听觉,只要逃离其视线范围就能摆脱它们。虽然能用铁锹将其击杀,但在被追赶时,它们的速度很快,十分危险。
危险等级:90%,攻速1.5,伤害40;
雷达上显示的大小:中等;
耐久度:铁锹击打4-6次。
应对策略:该生物仅具备视觉感知能力,缺乏听觉。一旦发现玩家,它会发出咆哮并直线冲刺靠近玩家。其直线冲刺速度快于玩家奔跑速度,但在急转弯时行动迟缓,玩家可通过反复转向来摆脱其视野。一个有效的方法是安排一名队员吸引该生物的攻击,另一名队员则趁机对其进行眩晕锁定并将其消灭。
Coil Heads(线圈头/弹簧头)
线圈头/弹簧头
线圈头的模样就像一个血肉模糊、支离破碎的人偶,它的头部由一根弹簧连接着。直接注视它能让它陷入冻结状态,在团队游戏里,这一点可以用来帮助大家逃脱,或是将它们击晕。
危险等级:攻速5,伤害90,DPS450,危险程度80%;
雷达上显示的大小:中等;
耐久度:无敌
应对策略:遭遇攻击时,快速甩动镜头能定住弹簧头保住性命,也可以通过快速转头再转回的方式诱使它移动,借此转移自身位置。若有玩家盯着它们,弹簧头就不会发起攻击。有时牺牲一名玩家或许是保障战利品获取的最优选择。距离过远会让弹簧头失去仇恨目标,闪光弹则能暂时将其定身片刻。当未被玩家注视时,这些敌人的移动速度会变得极快。可以让两名玩家交替盯着怪物,逐步向出口移动。
当玩家被线圈头击杀且尸体被发现时,其头部与手部会转变为弹簧形态。若站在桌面上,则能避免受到线圈头的攻击伤害。
Ghost Girl(幽灵女孩/红衣小女孩)
幽灵女孩/红衣小女孩
幽灵女孩是游戏里独一无二的非生物存在,系统无法对其进行扫描。她只会在单个队员眼前显现,会对人的理智产生影响,其猎杀举动极具危险性。一旦她现身,你就会成为她的目标。她会先有一段“戏耍”的过程,之后便会发起猎杀,甚至能脱离建筑物一路追踪你至飞船。
特别提示:当幽灵女孩把某个人选定为目标时,会出现一些较为明显的征兆。
灯光或终端闪烁
咯咯笑声或沉重的呼吸声。
听力变得模糊或难以感知
应对策略:当听到她发出呼吸声时,不要看她(最多看2次,之后每多看一次都可能引发追逐),不要靠近她5个单位范围内,也不要背对着朝她退去。要是处于较为空旷的大厅,她或许会出现在离你较远的位置,所以可能听不到呼吸声。只有在确认你和她之间隔着墙等能遮挡视野的物体时,才能转身。只要处理得当,小女孩就不会带来任何威胁。
要是正被她追着,她不会马上就对目标下杀手,反而会热衷于先以鬼魂的姿态折腾一阵,戏耍受害者好一会儿。那个小女孩会蹦跳着朝你靠近,及时躲开她特别关键,得一直想办法离她远点,跟她周旋拖延时间就行,要是带了太多战利品,不妨扔掉一些来增加活下去的可能。
Jesters (小丑/音乐盒)
小丑/音乐盒
小丑的模样就像一只长了腿的玩偶盒玩具,可它却十分危险。一旦“Pop Goes The Weasel”的旋律响起,就意味着一切都来不及了。
·危险等级:90%,秒杀;
雷达上显示的大小:中等;
耐久度:无敌;
特别说明:这个特殊的生物,有两种不同的模式:
盒中模式:起初,当你遭遇小丑时,它会不紧不慢地靠近并模仿你的动作轨迹。它会锁定你的方位,保证自己持续出现在你的视野里。这个阶段的小丑无法被击杀,也没办法摆脱,大概会持续20到40秒。之后它会停下动作开始转动发条,与此同时“Pop Goes the Weasel”的旋律响起,就和经典的玩具盒杰克一样。等发条完全上好,它便会切换成极具威胁的猎杀模式。
杀戮模式:这是游戏进程中的关键转折阶段。当盒子完成上弦操作后,一个巨型骷髅头会显现出来,随即对设施内的所有玩家展开猎杀行动。它会持续追踪每个玩家的一举一动,并朝着距离最近的目标移动。其移动速度会逐渐加快,最终超过玩家的移动速度。一旦被它追上,玩家就会立即死亡——这无疑是一个极具压迫感的强大威胁。此时,玩家无法通过逃跑或躲藏来规避危险;除非能够成功离开地牢区域,否则必将被它持续追击直至殒命。
应对策略:音乐盒处于未弹出状态时,使用电击枪可将其控制至多20秒,从而让逃亡时间从40秒延长至60秒。音乐盒与玩家的距离会影响其移动速度,距离越远速度越快,距离越近则越慢,因此玩家可以贴近音乐盒绕圈周旋,再利用传送功能脱身。需要注意的是,全速移动的音乐盒速度比玩家奔跑速度更快,且它不依赖听觉或视觉追踪目标,所以无法通过潜伏的方式躲避。当设施内的所有玩家都离开或死亡后,经过5到10秒,音乐盒会恢复到初始状态。
Bracken(布拉肯/小黑)
布拉肯/小黑
布拉肯外表温和,实则极具危险性,且仅出没于建筑物内部。它们通常凭借黑暗中闪烁的眼睛被察觉。直视它们会使其逃离,但长时间凝视或背向它们则会将其激怒。最稳妥的做法是留意它们的动向,并尽快撤离现场。
危险等级:90%,接触伤害20,扭脖子秒杀;
雷达显示大小:中等;
耐久度:铁锹击打5-6次
应对策略:快速扫视而非长时间凝视能吓退小黑,但若凝视它4到5秒就会引发攻击。在黑暗里看到它那双发光的大眼睛时,记得立刻移开视线。小黑被激怒后会追击玩家,不过玩家离开建筑后,它就会恢复到被动状态。小黑会从通风管道出现,每张地图上只会存在一只,所以可以让指挥将它关在安全门内。被小黑杀死的玩家尸体,会被它拖到自己最常待的房间(通常是离出口最远的那个房间)。此外,小黑还会开门、跟踪玩家,偶尔会发出轻微的笑声。
Nuttracker(胡桃夹子/图书馆第一枪男)
胡桃夹子/图书馆第一枪男
室内那个身形高大、闭着眼睛的玩具士兵,一旦察觉到玩家的动静,就会睁开眼睛。
危险等级为70%,霰弹枪的伤害范围在20到100之间,具体数值由距离远近决定;若处于近战状态,它会伸出腿攻击你的裆部,这一击可直接将你秒杀。
雷达显示大小:中等;
耐久度:没漏出眼睛时是无敌的
应对方法:胡桃夹子探测玩家时,玩偶脑袋会抬起,露出眼睛并开始360度周期性扫描视野里的移动目标。要是它进入哨兵模式前没发现你,保持静止就能不被攻击。胡桃夹子只记住最后一个被它注意到(即移动时被发现)的生物,不管对方是否还在移动。听到玩家动静后它会露出眼睛,这时攻击能造成伤害。检测到玩家在附近时,它会露眼扫描,2秒后开枪,打完两枪换弹,换弹时间约2秒。等它露眼后卡换弹时机拍击,别贪多攻击,或者绕圈拍,赌它转得没你快。击败后会掉落霰弹枪和2发子弹,枪内剩余子弹也会随枪掉落,捡起就能使用。
月球怪物(Moon monsters)
这些奇异的生物在月球表面四处游荡,刻意绕开各类设施。它们中的绝大多数都毫无危险性,除非你主动去招惹它们。
Circuit Bees(电路蜜蜂)
电路蜜蜂
在户外,电路蜜蜂会在室外的小型球状群落里围着蜂巢活动,从远处就能看到,方便避让。要是离得近了,就会被电击导致重伤。它们的蜂巢能偷来卖掉换钱,但这么做风险极高。
危险等级:90%,攻速2.5,单次伤害10
雷达显示大小:微小;
耐久度:无敌;
应对策略:当你出现在蜂巢附近时,一旦靠得太近就会遭到攻击,蜂巢也会引来追杀,但只要丢下蜂巢并跑开,追杀就会停止。建议在体力满格时靠近,冲刺过去拿起蜂巢后立刻往回跑,等体力快耗尽时按G键丢下蜂巢,同时迅速撤离。等体力恢复满后,重复上述操作即可。最好安排一名玩家负责吸引蜜蜂的注意力,这样另一名玩家就能安全地获取蜂巢了。需要注意的是,如果把蜂巢拿进船舱,蜂群会攻击附近的所有玩家!所以建议在最后撤离阶段再去拿蜂巢。可以先把蜂巢丢在船周围的铁走廊或船头位置,等最后升空时,舱门不会马上自动关闭,趁这个间隙将蜂巢拿进船舱就可以了。
Baboon Hawks(狒狒鹰)
狒狒鹰
狒狒鹰有着别具一格的外形,脸部生有三个喙状的角,这是它们用来刺穿猎物的工具。三个角的上方是一双醒目的红色大眼睛,它们的身体形态近似长着翅膀的灵长类,不过却不具备飞行能力。这种生物一般性情被动,只有在被招惹激怒或者聚集在大群体中时才会有所行动。要是遇到它们,借助游戏里的语音互动功能就能将其吓退。
危险等级:20%,攻速2,伤害30
雷达显示大小:中等;
应对办法:当狒狒鹰的数量比附近玩家多时会发起攻击,数量相等时会迟疑,数量少于玩家时则会在远处尾随玩家。如果被玩家注视,它们会向后退;对着它们大声吼叫可能会将其吓跑,但也有概率促使它们发动攻击,这一结果由狒狒鹰的数量决定。
Manticoils(螳螂蛇)
螳螂蛇
螳螂蛇一般性情温顺,不会对安全造成威胁。这种生物经常出现在月球表面,它们长着翅膀,身体相对小巧,一旦有人接近就会立刻飞走。
Roaming Locusts(漫游蝗虫)
漫游蝗虫
漫游蝗虫如同螳螂蛇一般,对玩家的安全不构成任何威胁,其活动范围通常集中在月球表面。这类生物属于被动型,当玩家从它们附近经过时,它们会四散开来,之后又会在周边重新聚拢。不过要注意,别把它们和电路蜜蜂弄混了。
傍晚6点过后出现的怪物(Post-6PM monsters)
这些怪物是最难对付的,它们会在游戏时间傍晚6点之后现身,要是你想活下去,就得留意周边的环境。
Forest Giant(森林巨人)
森林守护者是一类体型庞大、外形酷似树木的生物,性情极为凶猛。它们会在夜晚以及日食期间现身,凭借庞大的身躯,人们往往能在被它察觉之前就先发现它的踪迹。
·危险等级:50%,抓到玩家直接吃,秒杀;
雷达显示大小:大;
耐久度:无敌; 特点归纳:大型树状生物,具有极强的敌对性,可通过提前察觉其踪迹来规避接触。
·应对策略:森林守护者没有听觉,仅依靠视觉行动,一旦发现玩家便会展开追杀,建议多利用树木等障碍物遮挡其视线。大雾天气不会对树人的视力造成影响,却会干扰你的视野。它无法进入飞船内部,但在飞船门口仍会对玩家发起抓捕。使用眩晕手雷并及时传送,能够解救被抓住的玩家。另外,它也可能成为其他敌对生物或地球利维坦的捕食目标。树人吞噬玩家后,有较小概率释放红色血雾状的毒雾,进入该区域的玩家会出现咳嗽症状并快速流失体力,体力耗尽后便会开始扣除生命值。
Earth Leviathan(地球利维坦)
地球利维坦
地球利维坦是一种形似长蠕虫的危险生物,所触之物皆能被其吞噬。它常于夜晚及日食期间现身,依靠听觉定位,会从地下挖掘通道后突然破土而出,将猎物吞食。
·危险等级:2%,秒杀玩家;
雷达显示大小:巨大;
耐久度:无敌;
应对技巧:在它发起攻击前,会发出巨大的咆哮声,周围还会有黑色颗粒跳动,这时赶紧扔掉手里的重物,转身往回跑就好。它的威力很大,连森林守护者都能吞噬,尤其是在追逐玩家的时候。飞船的监控屏幕上会出现巨大的红点,记得多和队友交流,同时注意保存体力。最关键的一点是别贪心,一旦被它吃掉,玩家身上的所有物品都会消失,就像遇到树人时一样,该丢弃的东西果断丢,该逃跑的时候立刻跑。
Eyeless Dogs(无眼犬)
无眼犬
无眼犬通常在傍晚六点过后以及日食发生时出现。由于它们双目失明,保持安静便能降低被其察觉的概率。一旦听到周围传来咆哮声,意味着附近很可能有一只无眼犬。若遭遇攻击,可借助它们失明的弱点,通过快速躲避来摆脱危险。
危险等级:70%;
雷达显示大小:中等;
耐久度:铁锹击打10-12次
应对策略:无眼狗的攻击模式为朝着有声音的位置飞扑撕咬,能直接秒杀玩家。要避免制造噪音,比如关闭麦克风、蹲着移动、不要按Q键开关对讲机(此前已说明对讲机本身不吸引狗,但Q键的开关操作会吸引)。同时需确保身上没有假牙、机器人这类会发出声响的废料,而且把物品丢在飞船内或地面也会产生声音。可以利用音箱、雷达、飞船升级的号角、快递飞船、吹风机、汽笛、喇叭等工具吸引狗的注意力。由于狗的飞扑是直线轨迹,所以可以通过走位躲开。狗不具备跳跃和攀爬能力,因此可以在飞船顶部或巨石上躲避。遇到雷雨天时,可将铁器丢在地上,狗会被声音吸引过来,随后被闪电劈死。电击枪能够控制狗的行动,配合使用铲子的小队成员可以将其拍死。关闭飞船的门能够阻挡狗,但家具无法起到阻挡作用(家具可以阻挡玩家,却不能阻挡狗)。狗会攻击快递火箭,在日食天气下用快递火箭吸引狗,火箭被狗破坏后会发生爆炸,消灭附近的生物。
那些游戏中的老6怪物
石鬼假面/DIO(面具人):JoJo,我决定不再做人了!
我不做人了,JoJo!
面具人和玩家拥有相同的血量,用铲子拍打4次就能将其击杀,不过一旦被它抓住并感染就会被秒杀。面具人在被发现后会有短暂的犹豫,随后便会开始跟踪并追杀玩家,但当距离超过一定范围后,它就会脱离仇恨状态。面具人具备爬楼梯、进出各类设施以及进入飞船的能力,在监控显示器上显示的是普通玩家的名字,并且能够被传送装置传送。它一次只会锁定一名玩家进行追杀,其他玩家则可以不受影响地靠近它并对其发起攻击。面具人的感染动作可以通过攻击和控制手段打断,闪光弹能够终止它的感染行为,不过无法阻止它的移动。此外,面具人会随机发起冲刺,即便在水中也不例外,在靠近玩家时会伸出双手发动攻击。
面具人出现机制:
玩家自行佩戴面具后,会在一段时间内被面具附身感染,不过不同面具的激活时长存在差异。(即便只是手持面具而未佩戴,也可能被面具强制戴上并遭受感染;若玩家在变身过程中被击杀,则不会转化为面具人。)
被面具人杀死的玩家会变成面具人。
玩家死亡后,背包内有面具的,会复活成为面具人。
Jeb(杰布/老板/黑心资本家/包工头)
杰布/老板/黑心资本家/包工头
公司回收窗口里藏着怪物。按铃后窗口会开启,钩爪会伸出来取走玩家放在柜台上的物品进行结算。要是多次按铃或者制造噪音(比如堆放一堆音箱),会惹杰布发怒,窗口会伸出触手抓住一名玩家拖进去(直接秒杀)。被抓住的玩家尸体没法用传送器回收,所以会扣50块,而且不算出售尸体,因此也拿不到那5块钱。蹲在柜台口能躲开攻击,每次攻击只会抓一个玩家。
Employee(员工/你的不靠谱队友/藏在内部的人/老六/DIO)
员工/你的猪队友/内鬼/老6/DIO
危险等级:1000%;
雷达显示大小:小型;
耐久度:铁锹击打4次
最危险的生物,是身着制服的公司员工——他们和你同乘一艘飞船,表面上是来执行垃圾回收任务,暗地里却各有各的盘算,这些藏着小心思的“老6”们。
游戏里原本没内鬼,可兄弟几个互相坑来坑去,内鬼队友的戏码就上演了。瞎报点、踩地雷、梯子砸人是常规操作,还有人戴上面具喊着“我不做人了,JOJO”搞事。这时候别犹豫,抄起铲子“砰、砰、砰、砰”连拍四下送走就行。
太空探索与恐怖氛围:玩家将深入废弃卫星内部,探索弥漫着神秘与恐怖气息的环境。这一设定为游戏增添了紧张刺激的氛围。
在游戏中,玩家除了要应对外星生物带来的威胁,还得负责资源管理工作,同时要达成公司设定的利润率目标。这种需要平衡各方压力的设定是游戏的核心环节之一,能充分考验玩家的策略规划与决策判断能力。
多维度的游戏体验:游戏将探索、生存与战斗元素相融合,借助第一人称视角使玩家沉浸于逼真的情境里。无论是动物寓言机制,还是在线协作玩法,都为玩家带来了丰富多彩的体验。
多人在线协作玩法:允许最多四位玩家组队开展合作游戏,携手面对未知的恐怖元素。这种协作模式提升了游戏的互动体验与挑战难度,玩家们能够一起探索场景、共同对抗各种危险。
在工业化卫星上沉浸在迷人的恐怖体验中。
制定战略并与您的船员沟通,以应对危险。
升级您的装备并定制您的船,以实现风格和生存。
探索各种景观,扫描生物以扩展您的动物寓言。
面对满足公司利润配额的挑战,应对夜间威胁。
在游戏里,玩家得持续收集各类怪物,同时解锁游戏内的种种食物。
逐步培育这些怪物,再把它们卖掉以获取游戏奖励。
会有多个不同的游戏部门,会依据您的游戏风格来解锁它们。
独特的游戏性和激动人心的游戏体验。
这是一款弥漫着恐怖氛围的游戏,拥有丰富的游戏内容,玩家需要依靠智慧与道具才能顺利通关。
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