《酸橙与米粒的幸运数字》是一款趣味十足的卡牌回合制游戏。在游戏里,你可以借助数字点数规划行动路径,通过幸运数字来完成各类移动与卡牌选择——由于这些点数是随机生成的,“幸运数字”的名字也由此而来。感兴趣的朋友,不妨来体验一下这款游戏吧!
1、角色
游戏目前提供8个角色可供选择,每个角色都有独特的战斗特性,你可以根据自己偏好的战斗风格来挑选角色进行游戏体验。
不同职业往往都有各自的专属装备,当你得到这些装备后,不妨切换到对应的职业去体验一下,说不定能收获别样的乐趣。
2、地图
无尽之路目前设有2种风格共4层地图(后续将增加更多地图与关卡)。每次进入新地图时,其中的内容、事件以及战斗对象都会依据不同层数随机生成。
每次推进进度或遇到特定事件时都会消耗生命值,一旦生命值归0角色就会死亡,因此务必随时留意自身的健康状态。
同时还会有各种各样的小故事可以收集。
3、奖励
每次开启宝箱,里面都会掉落若干物品,这些物品各自具备不同的能力。
像那些极为罕见的超强传说级装备,能恢复生命值的药剂,用来补充体力的食物,可诱捕怪物的香精,帮助逃避战斗的粘液之类的物品。
4、战斗
战斗的核心机制十分简单,本质上就是比较数值大小,点数更高的一方将发起攻击。
玩家需要思考的是如何通过计算双方的手牌与牌库内容,合理运用不同技能资源,最终赢得胜利。
要知道,持续攻击并非唯一的制胜方式,游戏里还有不少能让敌人自食恶果的办法。
5、技能
每次击败boss或是角色死亡时,都会进入积累界面,不过这两种进入方式在功能上存在一些不同之处。
打败boss时进入:
角色与模式均无法切换,但可购买装备以替换当前所持有的装备。
死亡后进入:
可以切换角色,可以切换模式,无法购买搭配装备。
大量可以解锁的装备
6、敌人
目前我们已配置40余种可挑战的怪物(后续还会持续新增),这些怪物依据自身技能特性划分为不同系列,每个系列都需要运用对应的对战策略才能更轻松地战胜它们。与此同时,为确保逻辑连贯且具备足够的沉浸感,怪物的外观也会结合其技能特点进行分类设计。
每种怪物都配上了可爱又不失霸气的原画
7、成就
我们在游戏里设计了丰富的成就系统和无尽挑战模式,以此确保玩家在游戏后期也能拥有充足的可玩性。
首先幸运点是由达成的积分来转换的,而我们要刷肯定不是为了打完全局因此一局,本局
能完成这些字眼的人都可以通过。开局就能直接达成的积分项目,就是卡牌数量少于18这一项。
关于攻击护甲的要求,只需在游戏结束时达成对应数值即可;而影舞者在开局时就自带30%的怒气。
选影舞者开局自带35点积分,点了幸运点天赋后,每转1点幸运点只需要75积分,我们这局的目标就是刷到2点幸运点,也就是攒够150积分。
差不多4.3倍(也就是330%)的诅咒增幅,达成这个倍数只需要穿地狱9套装,属性选高的那个就行,另外还有一个注意事项。
只有通过第一个岔道口才能进行积分结算,否则积分就会是0。我建议先慢慢刷幸运点。
刷到20点幸运点天赋后,每局就能获得两点幸运点;接着花10点幸运点买地图,过岔道口前用它直接跳到宝箱或石头上,能避免触发战斗。这样一局大概一分钟,效率比榜一还高,而且很稳定。
补给类:杀怪回血,杀怪回体,空牌库塞牌。
点数类:增加最小点数、增加最大点数、增加总点数、每张牌合计增加点数。
防御类:百分比减伤,定额减伤,每回合回盾。
伤害类:概率伤害翻倍,概率反击,加爆伤。
还有一个升级技能。
v3.021版本
新角色“魔法少女”!
天赋一:被动效果,在每个回合开始的时候,会将上一回合最后打出的萃取牌复制一张到当前手牌中。
天赋二:打出{0}牌后,提升{1}点攻击力,同时切换颜色。(该技能将随角色等级提升而增强)
新词缀:萃取(使用后会摧毁我方场上与之相邻的卡牌,获取这些卡牌的点数,同时触发它们的效果。)
1、八个角色,各自拥有各自的天赋技能
2、上百种装备与首饰能助力你的卡牌变得更强,宝石则可让你自身更强大
3、随机生成的关卡
4、形态各异的boss
5、战斗后获取不同的祝福
6、效果强力的符文
7、使角色越变越强的遗产机制
8、丰富的事件