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率土之滨vivo版V8.2.4

率土之滨vivo版
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  • 版本:V8.2.4
  • 平台:安卓
  • 类型:策略
  • 发布:2026/4/10 4:49:20
  • 语言:中文
  • 大小:2GB
标签: 策略游戏大全 三国系列游戏大全 战争游戏大全 国战游戏大全

《率土之滨》vivo版是一款高自由度的实时策略对战沙盘游戏。这片广袤的世界由225万格资源产出各异的土地铺就,资源的争夺从未停歇,利益的考量左右着每一步战略决策。在这里,每位玩家都拥有平等的机会与无限的机遇去做出选择,每一寸土地都可能成为争夺的焦点。玩家们将在其中发展内政、招募将领、结交盟友,在进攻与防守的博弈、合作与斗争的权衡中,决定是任乱世纷争延续,还是推动天下走向一统——所有抉择,尽在君手。千万玩家于战场上激烈交锋,在战场外合纵连横,共同书写着一部部波澜壮阔的乱世风云史诗!

特色

1、三国大世界

二百万格大世界,无界大地图,万城大混战

200万格的宏大世界,以高清画质精准还原三国时期的地貌特征,无数势力与城池在中原大地上展开激烈角逐。战争的各项元素都进行了全面的拟真处理,玩家之间的交互对决实现了实时同步。权力的游戏没有固定剧本,天下的风云变幻将由您来主宰!

2、军政大战略

军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋?

大世界地域资源有限,发展之路满是艰辛!对内需整饬城防、强化军政,对外要制定地缘战略,战胜真人对手!身为谋国之人,何必亲自上阵冲锋陷阵!

3、名将大统帅

三百位三国名将,自由建军,多维深度养成

三百位三国名将、数百种战法可供多样搭配;武将属性与阵营羁绊相互增益,部队兵种间存在相生相克的关系。不存在绝对最强的军队,唯有谋略更胜一筹的统帅!

4、野心大联盟

合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗

盟友之间共享军机情报、联合组建军队,全力扩张势力以图席卷天下!运用声东击西、围魏救赵的策略,实施闪电斩首行动,安插内应、诱使敌人投降,将古今著名战术演绎得淋漓尽致!真实玩家之间展开智慧与勇气的较量,是对智商与情商的双重考验。

八阵图赛季调整

【迷雾减少】

在八阵图赛季里,笼罩在各州郡间的迷雾,是这赛季的核心战略元素。因为迷雾会遮蔽领地信息,主公在探索迷雾区域时或许会产生一定的迷茫感。我们期望主公们在借助迷雾隐蔽作战的同时,尽量减少受到州内迷雾不必要的干扰,所以我们将缩减州内的迷雾区分布。具体情况如下:

【迷雾区守军减少】

在已开启的八阵图赛季里,众多勇武的主公们已与迷雾区守军展开交锋。迷雾区守军不仅是守护迷雾区内城池、战略要地的坚实防御屏障,也是阻挡主公们进入迷雾区的天然阻碍。为进一步增强八阵图赛季体验的策略性,我们对迷雾区守军的分布进行了调整:移除州内迷雾区的大部分守军,仅在州际通道上的迷雾区,以及青龙、白虎、朱雀、玄武、中宫等州府所在郡的迷雾区保留守军。调整后的迷雾区守军分布情况如下:

【城池等级调整】

八阵图赛季里,州与州之间不再设置关卡,而是换成了宽阔的水路,或者是被迷雾区覆盖的陆地通道。因为陆地通道的迷雾由所在郡的郡城掌控,为了让环境因素在战略层面更具合理性,我们会对部分迷雾区所属郡的郡城等级作出调整。具体情况如下:

【区域连通性调整】

八阵图赛季依托全新地图构成,州内分布着众多大小不一的河流,部分州还设有可跨州连通的河流通道。主公们若能合理利用水路,便能达成出其不意的战略效果。为优化各州的连通性,我们将对部分州的河流进行调整,并为部分岛屿增设港口。

铁城雄攻略

一、举贤

诸葛亮在其传世的《兵法二十四篇》中,曾用“国之有辅,如屋之有柱,柱不可细,辅不可弱,柱细则害,辅弱则倾”的比喻,向他的后继者强调“聘贤求士”的重要性。在率土世界里,同样会涌现出许多在野的有志之士,等待各位主公去不断发掘。

在“铁城雄兵”赛季里,我们会上线求贤系统。随着赛季推进,玩家能在该系统中发现不少有潜力的人才——军士。这些军士都是由主公麾下的武将引荐而来,主公可以从有着不同发展倾向的军士里,挑选自己喜欢的进行招募。经过后续合适的历练,他们就能成长为不同类型的栋梁之才。

二、军役分城

在过往的赛季里,分城一直是玩家进行战略资源规划时的关键环节,它既为玩家拓展了部队配置的空间,也保障了必要的资源产出。而在本赛季中,将推出一种全新的分城类型——军役分城。

玩家研发军役分城技术后,就能着手建造军役分城。军役分城的建造要求和普通分城一致,不过它更侧重于部队与战斗相关的设施及作用。在军役分城里,疾风营、铁壁营、尚武营、军机营和兵营会继承主城中对应建筑的等级,并且会随着主城建筑等级的变动而调整。但在资源产出方面,军役分城会存在一定的缺失,其中无法建造伐木场、炼铁厂、采石场、磨坊,还有分城特有的建筑,像钱庄、技工所、塔楼以及酒馆。

每个军役分城会占用1个分城名额,并且军役分城的建造数量最多不超过2个。

三、强征军

本赛季随着天下大势的推进,部队的战斗与补给情况也会受到影响。当特定的天下大势结束后,所有玩家将自动解锁新的技术效果“强征军”。激活该技术后,所有武将的征兵消耗会降低;但另一方面,由于战事频繁,伤兵无法得到及时医治,玩家部队之间交战时产生的伤兵数量会减少,更多士兵会直接阵亡。需要注意的是,“强征军”中“伤兵减少”的效果,不会作用于玩家部队与领地守军、城池守军等非玩家部队的战斗场景。

四、城池攻防国策

在“铁城雄兵”赛季里,国家与城池在战略层面的攻防环节将发挥更关键的作用。过去的赛季中,国家保护能避免其覆盖区域的领土遭遇偷袭;而本赛季的国家保护新增了更强的正面防御效果——处于国家保护范围内的城池领地及建筑,会获得“城池防御”加成,带有该效果的领地被敌方进攻时,敌方部队的攻城属性将显著下降。

和城池以及其覆盖范围的设定一样,本赛季里关卡周边的小区域同样会划分出关卡专属的范围领地。这块关卡范围领地内不能建造分城,并且当达成关卡的占领条件后,关卡本身以及其范围内的领地都会获得“城池防御”的效果。

面对“城池防御”赋予国家防守层面的优势,本赛季国家的进攻手段也得到了拓展——新增国策“攻战”。当国家启动国策“攻战”后,全体国民都会进入攻战状态。在此状态下,部队交战双方战斗产生的伤兵数量将有所减少,且攻战的伤兵减少效果可与强征军的效果叠加。此外,在这种高强度的进攻态势中,进攻方部队将不再受“城池防御”带来的攻城属性降低影响。

国策“攻战”的启动同样需要准备时间,且在生效结束后存在一定的冷却时间。和其他国策有所区别的是,国策“攻战”不存在使用次数的限制,只要冷却时间结束就能再次发动。

与此同时,当处于“攻战”状态的国家攻占城池或关卡后,该城池/关卡将进入战乱状态,在此期间,其范围内领地的城池防御效果将暂时失效。而城池/关卡的战乱状态,只有在占领国的“攻战”国策结束时才会解除。

五、战斗物资

除了赛季开启时自带的变化外,“铁城雄兵”赛季会随时间推移,让市井中出现更多战斗所需的物资商品。与此同时,地图上的部分区域也会出现流寇营地,玩家在与流寇营地交战的过程中以及将其剿灭后,都能获得战备物资,这些物资能帮助玩家更从容地应对激烈战斗带来的消耗。

更新内容

v8.2.4:

【全新玩法及优化】

-授予宝物的体力要求从80点下降到40点

-新增贼寇营地:出征营地与守军战斗可获得资源奖励

-第二赛季新增武将传承功能

【寻香踏雪】

-寻觅迷宫出口,得虎符及外观奖励

【雪域寻珍】

-使用骰子进行寻珍探索,有机会获取霜狼破界系列等珍稀外观奖励

【节气画像】

-节气主题画像限时售卖:张绣·莲塘休夏、小乔·寒窗疏影

v8.0.5:

【邀请赛】

-邀请赛直通赛报名开启!

【全新赛季】

-全新“北伐兴汉”赛季火热报名中

【武将画像】

-全新马岱动态画像限时出售

-夏侯惇、杜预节气画像限时出售

v6.6.7:

【“桃源军”身份玩法】

《群雄逐鹿》推出全新桃源军身份系统,玩家可与群雄势力共同占领土地,对偏好种田玩法的玩家而言堪称福利。

【赛季经营体验优化】

-全地图个人领地均可停留

部队和土地交战之后的10分钟里,土地的守军无法恢复伤兵

-全地图2级土地可开发至5级

【全新主题第二赛季】

-引入联军阵营玩法

【其他活动】

-白露探赏灵禽活动

-马超动态画像限时返场

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